코딩 없는 3D 콘텐츠 에디터 '유니티 스튜디오' 정식 출시

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유니티는 19일, 웹 기반 에디터 ‘유니티 스튜디오(Unity Studio)’를 정식 출시했다고 밝혔다. 유니티 스튜디오는 누구나 코딩 과정 없이 3D 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 에디터다. 이번 출시를 통해 누구나 복잡한 워크플로 없이 3D 콘텐츠를 만들고, 공유할 수 있다. 유니티 스튜디오는 제조, 자동차, 건축 등 여러 산업 분야를 위해 개발된 에디터다
유니티 스튜디오를 정식 출시했다(사진제공: 유니티)
▲ 유니티 스튜디오 대표 이미지 (사진제공: 유니티)

유니티는 19일, 웹 기반 에디터 ‘유니티 스튜디오(Unity Studio)’를 정식 출시했다고 밝혔다. 유니티 스튜디오는 누구나 코딩 과정 없이 3D 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 에디터다. 이번 출시를 통해 누구나 복잡한 워크플로 없이 3D 콘텐츠를 만들고, 공유할 수 있다.

유니티 스튜디오는 제조, 자동차, 건축 등 여러 산업 분야를 위해 개발된 에디터다. 팀 각각이 협업해 3D 아이디어를 실제 결과물로 구현할 수 있게 돕는다. 사용자는 직관적인 드래그 앤 드롭 방식으로 3D 데이터를 가져와 제품 데모, 교육용 씬, 튜토리얼, 컨피규레이터 등 다양한 콘텐츠를 손쉽게 제작할 수 있다. 완성된 결과물은 여러 기기에서 공유해 검토 및 수정 과정을 단축하고, 피드백 루프를 빠르게 하며 의사결정 속도를 높일 수 있다.

유니티 스튜디오에는 ‘유니티 에셋 매니저’와 CAD 및 BIM과 같은 다양한 형식의 3D 데이터를 지원하는 ‘유니티 에셋 트랜스포머’가 함께 생태계 내에서 통합된다. 이를 통해 기존 워크플로에도 쉽게 도입할 수 있으며, 3D 데이터 준비부터 제작, 공유에 이르는 전 과정을 하나의 연속된 흐름으로 연결하는 엔드투엔드 워크플로를 제공한다.

유니티 코리아 송민석 대표는 “유니티 스튜디오는 팀이 아이디어를 신속하게 구현하고, 피드백 주기를 단축해 전체 프로젝트의 속도를 높일 수 있도록 지원한다”며, “유니티는 앞으로도 현장의 복잡성을 낮추고, 기업들이 디지털 전환을 실질적인 실행 단계로 옮기는 데 주요한 역할을 할 것”이라고 말했다.

한편, 유니티는 유니티 스튜디오의 정식 출시를 기념하여 오는 3월 31일부터 5월 1일까지 ‘유니티 스튜디오 챌린지’를 실시한다. 이번 챌린지는 참가자들이 유니티 스튜디오를 활용하여 인터랙티브 3D 콘텐츠를 직접 제작하고 출품하며, 산업 및 크리에이티브 워크플로 전반에서 다양한 활용 사례를 선보일 수 있도록 기획됐다.
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