コーディング不要の3Dコンテンツエディター「Unity Studio」正式リリース
코딩 없는 3D 콘텐츠 에디터 '유니티 스튜디오' 정식 출시
2026.03.19 12:36 UTC+9
AIの概要
Unityがウェブベースの3Dエディター「Unity Studio」を正式リリースした。
製造や建築などの産業分野を対象に、コーディングなしで3Dコンテンツ制作を支援する。
正式リリースを記念して、来る3月31日から「Unity Studio チャレンジ」が開催される予定だ。

Unityは19日、ウェブベースのエディター「Unity Studio」を正式リリースしたと発表した。「Unity Studio」は、誰でもコーディングのプロセスなしに3Dコンテンツを制作して共有できるエディターである。今回のリリースを通じて、誰もが複雑なワークフローなしに3Dコンテンツを作成し、共有することができる。
「Unity Studio」は、製造、自動車、建築など、さまざまな産業分野向けに開発されたエディターである。チーム各々が協力して3Dのアイデアを実際の成果物として具現化できるようサポートする。ユーザーは直感的なドラッグ&ドロップ方式で3Dデータを取り込み、製品デモ、教育用シーン、チュートリアル、コンフィギュレーターなど、さまざまなコンテンツを簡単に制作できる。完成した成果物は複数のデバイスで共有して検討および修正のプロセスを短縮し、フィードバックループを迅速化して意思決定のスピードを高めることが可能だ。
「Unity Studio」には、「Unity Asset Manager」と、CADやBIMなどの多様な形式の3Dデータをサポートする「Unity Asset Transformer」がエコシステム内で統合される。これにより、既存のワークフローにも簡単に導入でき、3Dデータの準備から制作、共有に至る全プロセスを一つの連続した流れに繋げるエンドツーエンドのワークフローを提供する。
Unityコリアのソン・ミンソク代表は、「Unity Studio」はチームがアイデアを迅速に具現化し、フィードバック周期を短縮してプロジェクト全体のスピードを高められるよう支援するとし、「Unityは今後も現場の複雑性を下げ、企業がデジタルトランスフォーメーションを実質的な実行段階へと移行させる上で主要な役割を果たしていく」と述べた。
一方、Unityは「Unity Studio」の正式リリースを記念して、来る3月31日から5月1日まで「Unity Studio チャレンジ」を実施する。今回のチャレンジは、参加者が「Unity Studio」を活用してインタラクティブな3Dコンテンツを直接制作して出品し、産業およびクリエイティブワークフロー全般で多様な活用事例を披露できるように企画された。

유니티는 19일, 웹 기반 에디터 ‘유니티 스튜디오(Unity Studio)’를 정식 출시했다고 밝혔다. 유니티 스튜디오는 누구나 코딩 과정 없이 3D 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 에디터다. 이번 출시를 통해 누구나 복잡한 워크플로 없이 3D 콘텐츠를 만들고, 공유할 수 있다.
유니티 스튜디오는 제조, 자동차, 건축 등 여러 산업 분야를 위해 개발된 에디터다. 팀 각각이 협업해 3D 아이디어를 실제 결과물로 구현할 수 있게 돕는다. 사용자는 직관적인 드래그 앤 드롭 방식으로 3D 데이터를 가져와 제품 데모, 교육용 씬, 튜토리얼, 컨피규레이터 등 다양한 콘텐츠를 손쉽게 제작할 수 있다. 완성된 결과물은 여러 기기에서 공유해 검토 및 수정 과정을 단축하고, 피드백 루프를 빠르게 하며 의사결정 속도를 높일 수 있다.
유니티 스튜디오에는 ‘유니티 에셋 매니저’와 CAD 및 BIM과 같은 다양한 형식의 3D 데이터를 지원하는 ‘유니티 에셋 트랜스포머’가 함께 생태계 내에서 통합된다. 이를 통해 기존 워크플로에도 쉽게 도입할 수 있으며, 3D 데이터 준비부터 제작, 공유에 이르는 전 과정을 하나의 연속된 흐름으로 연결하는 엔드투엔드 워크플로를 제공한다.
유니티 코리아 송민석 대표는 “유니티 스튜디오는 팀이 아이디어를 신속하게 구현하고, 피드백 주기를 단축해 전체 프로젝트의 속도를 높일 수 있도록 지원한다”며, “유니티는 앞으로도 현장의 복잡성을 낮추고, 기업들이 디지털 전환을 실질적인 실행 단계로 옮기는 데 주요한 역할을 할 것”이라고 말했다.
한편, 유니티는 유니티 스튜디오의 정식 출시를 기념하여 오는 3월 31일부터 5월 1일까지 ‘유니티 스튜디오 챌린지’를 실시한다. 이번 챌린지는 참가자들이 유니티 스튜디오를 활용하여 인터랙티브 3D 콘텐츠를 직접 제작하고 출품하며, 산업 및 크리에이티브 워크플로 전반에서 다양한 활용 사례를 선보일 수 있도록 기획됐다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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