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  • MMORPG나 FPS처럼 PC 온라인게임이 오래 자리잡았던 국내 게임시장의 흐름이 차차 변하고 있습니다. 이를 보여주듯 지난 해에는 P의 거짓과 데이브 더 다이버의 성과를 시작으로 다양한 패키지 게임이 국내외로 큰 호평을 받았죠. 이렇듯 국내에서도 해볼만한 패키지 게임이 늘어나고, 성공할 수 있다는 분위기가 높아지는 와중, 새로운 모습을 보여준 두 게임이 큰 인기를 끌고 있습니다
    2024.03.15 16:57
  • 최근 몇 년 새, 유명 IP를 활용한 게임이나 스팀 출시는 일종의 선방 지표처럼 여겨지기 시작했습니다. 많은 게임들이 이쪽에서 좋은 성적을 내면서, 레드오션으로 불리는 모바일게임 시장을 대체하리라는 기대감이 반영됐기 때문입니다. 하지만 이런 요소들을 백분 활용하더라도 게임성과 최적화에 이슈가 있다면 성공할 수 없다는 것이 다시금 증명됐습니다
    2024.03.08 15:28
  • 개인방송 진행자나 인기 프로게이머를 대상으로 남발됐던 디도스 공격이 이제 LCK 본진까지 이어졌습니다. 지난 25일 디도스 공격으로 인한 경기 중단 후 28일에도 같은 상황이 반복됐습니다. 결국 28일 2세트 경기는 날을 하루 넘긴 29일에야 녹화 방송으로 송출됐으며, 이후 LCK는 6주차 잔여 경기 모두를 비공개 녹화 중계로 변경한다고 밝혔습니다
    2024.02.29 17:26
  • 작년 4월 ‘디자인’ 문제로 벌어졌던 K-MMORPG 소송 결과가 나오기도 전에 다시 한번 새로운 소송전이 시작됐습니다. 카카오게임즈와 엑스엘게임즈에게 소송을 걸었던 엔씨소프트가 이번에는 카카오게임즈와 레드랩게임즈에게 소송을 걸었죠. 올해는 신작 흥행이 더욱 불투명한데다 실적방어의 필요성이 더욱 심화된 상황으로, 양측 다 작년보다 더욱 물러서기 어려운 상황이 됐습니다
    2024.02.23 16:43
  • 2월 중순에 접어들며 국내 게임사들의 2023년 연간 실적이 하나 둘 공개되기 시작했습니다. 연초부터 곳곳에서 들려왔던 구조조정으로 인해 대략적인 상황이 예상되긴 했으나, 실제 결과는 그보다도 치명적이었죠. 특히나 눈에 띄는 것은 지난 해 모바일 MMORPG에 기대며 매출 상승을 노렸던 회사들의 매출 혹은 영업익이 예상을 밑도는 기록을 남겼다는 점입니다
    2024.02.16 15:27
  • 여러 변혁으로 많은 우려를 받았던 엔씨소프트의 작년 실적이 수치로 공개됐습니다. 매출은 전년 대비 31%, 영업익은 전년 대비 75% 하락했죠. 가장 큰 영향을 끼친 것은 주력 매출 요소였던 모바일부문으로, 전년 대비 매출이 38% 감소하며 큰 공백을 만들었습니다. 12월 초 출시된 쓰론 앤 리버티의 초기 매출이 일부 포함됐음에도 불구하고 말이죠
    2024.02.09 10:00
  • 마이크로소프트가 액티비전블리자드 인수 후 첫 구조조정 소식을 발표했습니다. 정리해고와 함께 마이크 이바라 전 블리자드 대표와 블리자드 공동 창업자인 앨런 애덤도 회사를 떠난다는 소식이 전해졌고요. 공석이 된 블리자드 대표 자리에는 액티비전에서 콜 오브 듀티 프랜차이즈 전반을 관리한 요한나 패리스(Johanna Faries) 상무가 찾아올 전망입니다
    2024.02.02 17:06
  • 스팀에서 팰월드(Palworld)가 봄... 아니, 붐을 일으켰습니다. 사실 붐이라는 단어로 표현하기엔 좀 부족하고, 쿠테타에 가까운 충격적 행보입니다. 몇 년에 하나 나올까 말까 할 파급력이지만, 흥행 가도를 달림과 동시에 비판의 목소리도 덩달아 거세지고 있습니다. 출시와 동시에 '빠'와 '까'가 이토록 많이 나온 게임은 게임기자 인생에서 처음입니다
    2024.01.26 17:42
  • 지난 해부터 이어져온 게임업계 한파가 연초에도 매섭습니다. 잠시간 긍정적으로 돌아설 것이라 전망됐던 시장 분위기가 작년 말부터 급격하게 역행하며 정리해고의 흐름이 몰아치고 있습니다. 1달 내의 사례만 보더라도 국내의 경우 라이언게임즈의 소울워커 개발팀 전원 권고사직, 엔씨소프트 자회사 엔트리브 폐업
    2024.01.19 16:57
  • 개발팀 해체 및 폐업 등, 살벌한 소식이 이어지던 게임업계에 다시 한 번 개발팀 해체 소식이 들려왔습니다. 이번 대상은 창세기전: 회색의 잔영을 개발한 레그스튜디오 콘솔팀인데요. 레그스튜디오 콘솔팀 해체에 따라 앞으로 창세기전 IP는 창세기전 모바일: 아수라 프로젝트를 개발 중이던 미어캣스튜디오가 관리하게 됩니다
    2024.01.12 17:02
  • 엔씨소프트가 최근 흔들리고 있습니다. 매출은 줄어들고, 유저 평판은 좀처럼 반등하지 못하고, 신작도 아직 궤도에 오르지 못했습니다. 이에 엔씨는 몸집 줄이기를 단행했습니다. 그 중 하나가 바로 자회사 엔트리브의 폐업이었는데요. 다소 갑작스러운 폐업 소식인지라 놀란 분들이 꽤 많았습니다. 그간 엔씨는 자사 직원들의 구조조정 등에 보수적인 회사 중 하나였거든요
    2024.01.05 15:59
  • 최근 스팀에 출시된 성인게임 2종이 차단됐다는 소식이 전해지며 다시 한번 게임물관리위원회(이하게임위)에 대한 비판의 목소리가 높습니다. 두 게임 모두 높은 선정성으로 국내법상 음란물로 판단될 정도의 게임이었고, 등급조차 받지 못했죠. 이 사유로 국내법상 차단은 불가피했지만, 이와 별개로 일관성 없는 조치에 다시 한 번 문제가 대두되기 시작했습니다
    2023.12.29 16:30
  • 최근 국내 e스포츠 팬들의 젠지e스포츠를 바라보는 시선이 매우 냉담해졌습니다. ‘중국의 주권과 영토의 무결성을 단호히 존중하고 지지한다’와 ‘영토완정’이라는 발언 때문입니다. 최초의 논란은 젠지 공식 계정이 이벤트 소개 문구에서 대만을 ‘국가’라고 지칭하자 '하나의 중국'을 주장하는 중국 게이머들이 집단으로 반발하며 생겼습니다
    2023.12.22 16:55
  • 예상할 수 없던 대형 사건이 연이어 발생햇던 2023년은 연말에도 조용하지 않네요. 한때 게임쇼 3대장으로 손꼽혔던 E3가 완전히 문을 닫습니다. E3는 게임쇼 중에도 단연 으뜸으로 손꼽혔습니다. 1995년부터 시작해 그 해에 출시되거나 주요 게임사가 야심차게 준비한 신작을 최초로 공개하는 자리였기에, 오프라인으로 열리는 종합 게임쇼 중 가장 관심도가 높았죠
    2023.12.15 16:53
  • 작년, 국내에만 720p로 화질을 낮추고 VOD 서비스를 중단하며 수익성을 확보하려고 했던 트위치가 결국 내년 국내에서 전면 철수 소식을 밝혔습니다. 트위치 CEO 댄 클랜시는 라이브를 통해 “운영을 종료하게 된 핵심 원인은 단적으로 망 사용료 때문”이라고 언급했죠. 망사용료를 둘러싸고 벌어진 갈등에서 누가 잘못인지 단적으로 짚긴 어렵지만, 일단 국내 트위치 방송인과 시청자들은 유튜브와 아프리카TV 등으로 이전할 수밖에 없는 상황이 됐습니다
    2023.12.08 17:16
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