720개의 뉴스가 있습니다.
  • 2020년 최고 기대작이었던 사이버펑크 2077은 각종 버그와 콘솔 최적화 문제로 큰 실망을 안겼죠. 이에 대한 반작용으로 GTA 시리즈가 재조명 받고 있습니다. 원래부터 ‘갓겜’으로 칭송 받았던 게임이지만, 사이버펑크 2077 사태로 더욱 그렇다는 분위기가 조성됐습니다. 실제로 유튜브에서 사이버펑크 2077 vs GTA 5를 검색해보면 두 게임을 비교한 영상을 다수 확인할 수 있습니다
    2021.01.15 18:36
  • 게임사들이 방송 및 영상 가이드라인을 제시하는 이유는 개인방송 진행자와의 공존을 도모하기 위함입니다. 저작권자인 게임사 허가 없이 게임 내 장면이나 음원 등을 수익에 사용하는 것이 일반화되서는 안 됩니다. 개인방송 진행자의 방송 또는 영상은 게임 홍보에 도움이 되기도 하지만, 스토리 위주 게임의 핵심 스토리가 영상을 통해 유출될 경우 게임사 매출에 직접적인 타격을 입힐 수도 있습니다
    2021.01.08 19:02
  • 넥슨은 서든어택 계급 인플레이션을 해소하고, 신규 및 복귀 유저도 게임에 보다 쉽게 적응할 수 있도록 한다는 취지 하에, 지난 2019년 시즌계급을 도입했습니다. 계급이 일정기간마다 초기화되는 다른 FPS에서 흔히 볼 수 있는 시스템이죠. 현재는 기존 계급과 시즌계급이 공존하고 있는데, 오는 2022년부터는 기존 계급이 폐지되고 시즌계급만 남게 됩니다
    2021.01.01 18:44
  • 2020년 한 해를 관통하는 키워드는 단연 코로나19였습니다. 국내 게임업계 역시 이처럼 유례를 찾아보기 어려운 전염병과 맞서 싸우느라 진땀을 뺐습니다. 먼저 많은 게임사가 코로나19 확산 방지를 위해 재택근무를 적극 도입했는데, 근무환경이 갑작스레 변하다 보니 게임 개발일정에 차질을 빚을 수 밖에 없었죠. 아울러 게임사와 기자, 유저가 직접 대면하는 자리도 마련하기 어려웠는데요, 과거라면 오프라인으로 열렸을 간담회도 대부분 온라인으로 대체됐습니다
    2020.12.25 16:07
  • 과거 CDPR은 위쳐 3: 와일드 헌트로 높은 신뢰를 쌓은 게임사였습니다. 그러나 사이버펑크 2077 콘솔 버전 완성도와 환불 논란으로 신뢰가 무너졌죠. 이번 사태가 양대 플랫폼 모두 무조건 환불로 마무리된다고 하더라도, CDPR이 게이머로부터 신뢰를 되찾기까지는 오랜 시간과 꾸준한 노력이 필요할 것으로 보입니다
    2020.12.18 18:10
  • 한국 게이머라면 사이버펑크 2077에 가산점을 부여할만한 요소가 또 있습니다. 바로 유례를 찾기 힘든 규모의 현지화입니다. 우선 톨킨의 소설 반지의 제왕과 호빗을 더한 것보다 많은 분량의 텍스트를 모두 한국어 음성 녹음했습니다. 메인스토리 대화 뿐 아니라, 길거리에서 산발적으로 들려오는 대사들도 일일이 읽을 필요 없이 한국어로 들을 수 있어 직관성을 더했죠. 또한 인공지능을 활용해 대사와 입 모양까지 맞춰져 한층 높은 몰입감을 선사합니다
    2020.12.11 19:04
  • 지난 3일, 컴투스 대표작 서머너즈 워가 중국 정부로부터 외자판호를 발급 받았습니다. 사드 배치를 둘러싼 한중 외교 갈등의 여파로 지난 2017년 3월부터 한국 게임에 대한 외자판호 발급이 끊긴 지 3년 9개월 만입니다. 이제 서머너즈 워는 중국에서 정식 서비스를 할 수 있게 됐습니다. 외자판호는 중국 정부가 해외 게임사에게 발급하는 일종의 서비스 허가증명입니다. 중국 정부는 한국 게임에 대한 외자판호 발급에 유독 인색했습니다. 2018년 판호 전면 중단 후 이듬해 재개돼 다양한 해외 게임들이 중국 땅을 밟았을 때도, 한국 게임은 그러지 못했습니다
    2020.12.04 19:09
  • 또 한 명의 레전드 e스포츠 선수가 현역에서 물러났습니다. 카트라이더 '황제' 문호준이 지난 20일, 개인전에 이어 팀전까지 은퇴를 선언하며 선수 생활의 끝을 고한 것이죠. 2006년 9살의 나이로 데뷔한 지 딱 14년 만에 마지막 팀전 우승을 이끈 뒤 본인이 택할 수 있는 가장 멋진 이별을 선택했습니다
    2020.11.27 17:55
  • 올해 지스타는 코로나19 사태로 인해 온라인으로 열렸습니다. 전례 없는 온라인 개최인 데다 참가사도 작년보다 크게 줄어 개최 전부터 ‘과연 성공적으로 진행될까’라는 물음이 많이 제기됐는데요, 뚜껑을 열어보니 확실히 여러모로 기대에 못 미치는 점이 보였습니다
    2020.11.20 16:44
  • 드디어, 많은 게이머들이 애타게 기다렸던 9세대 콘솔이 지난 10일과 12일, 나란히 출시됐습니다. 지난 2019년 E3 현장에서 Xbox 시리즈 X 첫 공개 이후 서서히 신경전을 벌이던 두 회사가 드디어 차세대 콘솔 발매와 함께 세대교체를 진행하게 된 것이죠. 이번 세대교체는 유독 시작부터 치열했습니다.
    2020.11.13 18:09
  • 지난 5일, 게임계에 전례가 없던 일이 발생했습니다. 10월 29일 출시된 중국게임 샤이닝니키가 중국 유저들의 요청에 의해 한복 의상을 삭제하며 국내 유저들의 반발을 불러일으켰는데요. 이후 한국 유저들의 격한 반응을 핑계로 서비스 종료라는 결정을 내린 것이죠
    2020.11.06 17:55
  • 지난 28일, PC MMORPG 엘리온이 출시 소식을 전했습니다. 사실 게임을 기다리던 팬들 입장에선 12월 10일이라는 출시일보다 더욱 놀랄만한 소식이 있었으니, 바로 요금제였습니다. 당연히 부분유료화일 거라는 세간의 예상을 깨고 패키지 판매 방식을 채택했기 때문이지요. PC MMORPG가 패키지로 판매되는 경우는 굉장히 보기 드뭅니다. 특히 국산 MMORPG로는 최초입니다. 과거엔 정액제, 현재는 부분유료화가 대세거든요
    2020.10.30 17:52
  • 지난 22일 진행된 문화체육관광위원회 국정감사에선 셧다운제와 게임 핵 사용자 처벌 문제 등 게임 업계의 해결 과제에 대한 다앙햔 지적이 나왔습니다. 그중에서도 게임업계의 가장 큰 관심을 받은 내용은 바로 3년째 어떤 변화나 조치 없이 방치되고 있는 중국 판호와 관련된 내용이었습니다
    2020.10.23 18:19
  • 지난 9월 30일, 영국에서 꽤 의미 있는 판결이 하나 나왔습니다. 페이스북이나 유튜브 광고 등을 통해 자주 보였던 게임 '꿈의 집'과 '꿈의 정원' 광고가 허위 광고 판정을 받은 것입니다. 게임의 주요 콘텐츠는 3매치 퍼즐이면서, 광고는 핀을 뽑아서 길을 찾는 어드벤처 형태로 구성해, 이를 본 소비자가 게임에 대해 오해하도록 만든다는 이유에서였죠
    2020.10.16 18:35
  • 지난 4일, 콘솔게임 업계의 꽤나 긴 난제 하나가 해결됐습니다. PS5의 전용 컨트롤러 듀얼센스의 ‘확인/취소’ 버튼 기능이 지금까지 나왔던 듀얼 쇼크와 달라진다는 내용이었습니다. 기존에는 O버튼이 확인, X버튼이 취소였으나, 이제는 반대로 X버튼이 확인, O버튼이 취소 역할을 하게 된다는 것이죠
    2020.10.09 10:00
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