총 15,812개의 뉴스가 있습니다.
  • SOOP이 오는 27일 스타크래프트 2 팀리그 2026 GSTL 결승전을 생중계한다. 이번 결승전에서는 T1 ONSYDE와 BASILISK가 맞붙어 치열한 승부를 펼칠 예정이다. 현장 관람 티켓 예매와 함께 다양한 현장 이벤트 및 경품도 준비되어 있다
    2026.09.22 15:39
  • 엔에이치엔의 한게임 로얄홀덤이 빗썸과 함께 총상금 22억 원 규모의 제6회 에이치피티를 개최한다. 온라인 새틀라이트 토너먼트는 구십일여 일간 진행되며 참가자들은 성수동 오프라인 본선 진출권을 두고 경쟁한다. 이번 대회는 일정을 확대하고 빗썸 계좌 원화 지급 등을 통해 이용자의 편의성을 높였다
    2026.09.22 15:01
  • 젠지 이스포츠(Gen.G Esports)는 2026 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(이하 월즈) 진출을 기념하여 지난 21일 공식 캠페인 '더 라이트 비트윈 어스'(THE LIGHT BETWEEN US)를 전개하고, 공식 의류 파트너 무신사와 협업한 유니폼을 공개했다. 이번 캠페인 슬로건은 서로를 믿고 버텨내며 강해진 젠지와 팬 사이의 깊은 유대감을 의미한다. 팀과 팬이 서로의 동력이 되어 함께 정상을 향해 나아가겠다는 의지를 담았다
    2026.09.22 14:50
  • SOOP이 인기 스트리머 24명이 출전하는 2026 오버워치 멸망전 인비테이셔널을 개최한다. 이번 대회는 총상금 2,000만 원 규모로 4개 팀이 풀리그와 결승전을 치른다. 대회와 함께 SOOP, 넥슨, 블리자드 계정 연동 인증 이벤트도 진행된다
    2026.09.21 16:05
  • 젠지가 LCK 우승을 차지한 가운데 9월 18일부터 개정된 선수 샐러리 캡 제도가 시행된다. 이번 개정으로 감면 혜택 인원이 팀당 최대 2명으로 제한되면서 팬들 사이에서 젠지를 겨냥한 조치라는 의혹이 제기됐다. 발표 시기와 명확한 배경 설명 부재로 인해 혼란이 커진 상황에서 LCK의 명확한 해명이 요구되고 있다
    2026.09.21 15:41
  • 도쿄게임쇼와 게임스컴은 주최 측이 미디어와 출전사를 연결해주는 다양한 방식을 제공한다. 반면 지스타는 개인정보 보호를 이유로 출전사와 기자 사이의 연결고리를 전혀 만들지 않고 있다. 중소 및 인디게임사의 발견을 위해 지스타도 주도적으로 언론과의 소통 창구를 마련해야 한다
    2026.09.21 11:56
  • 시프트업이 대표 액션 게임 스텔라 블레이드의 닌텐도 스위치 2 버전을 오는 11월 6일 정식 출시한다. 이번 이식은 플랫폼을 확장하는 새로운 도전으로 쾌적한 액션 경험을 유지하기 위해 최적화 기술이 적용됐다. 특히 실물 카트리지 발매와 함께 베요네타 컬래버레이션 의상 4종이 무료로 제공될 예정이다
    2026.09.20 14:30
  • 티원 위시 런 마라톤 행사가 9월 19일 하남 미사 경정공원에서 개최됐다. 도란과 오너 및 페이즈 프로게이머가 직접 참가해 팬들과 뜻깊은 시간을 보냈다. 피프티피프티의 준비운동과 다양한 스폰서 이벤트로 현장의 열기가 더해졌다
    2026.09.19 19:37
  • 스마일게이트가 도쿄게임쇼 2026에서 신작 서브컬처 게임 미래시의 개선된 시연 버전을 선보였다. 지난해 제기되었던 3D 모델링과 UI, 그래픽 등 전반적인 콘텐츠를 대폭 수정해 긍정적인 반응을 얻었다. 개발진은 유저들의 피드백을 적극 수용하여 완성도를 높이고 추후 테스트와 정식 출시를 준비하고 있다
    2026.09.19 09:00
  • 레메디 엔터테인먼트의 신작 컨트롤 레조넌트는 새로운 주인공 딜런 페이든을 내세워 전작과는 다른 서사와 액션 RPG 중심의 게임성을 선사한다. FBC 내부의 이면을 조명하는 이번 작품은 근접 전투와 지역 기반의 성장 메커니즘을 도입하여 전투 시스템을 대폭 강화했다. 전작의 독특한 시각적 분위기를 맨해튼 거리로 확장하고 새로운 위협인 레조넌트를 등장시켜 깊이 있는 세계관을 구축했다
    2026.09.18 21:13
  • 스마일게이트가 카오스 제로 나이트메어의 흥행에 이어 도쿄게임쇼 출품 등 적극적인 현지화 전략으로 일본 게임 시장 공략을 본격화하고 있다. 서브컬처 장르를 중심으로 애니메이션 계열 게임 비중을 높이고 유저 충성도와 잔존율을 핵심 지표로 삼아 성과를 확대할 방침이다. 오리지널 신작과 일본 IP 활용 전략을 조화롭게 병행하며 철저한 유저 성향 분석과 소통을 통해 차별화된 경쟁력을 구축하고 있다
    2026.09.18 17:51
  • 엔씨소프트와 넥슨이 도쿄게임쇼 2026에서 서브컬처 신작으로 정면 승부를 펼쳤다. 엔씨의 아스트라에 오라티오와 넥슨의 파레이돌리아 부스가 길 하나를 사이에 두고 마주 섰다. 두 게임은 지향점은 다르지만 일상 속 판타지와 캐릭터 유대감을 겨냥해 라이벌 구도가 형성됐다
    2026.09.18 17:41
  • 스마일게이트가 일본 만화 데드 어카운트를 원작으로 한 모바일 신작 데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃 출시를 앞두고 있다. 게임은 덱빌딩과 캐릭터 조합을 강조한 팀 로그라이트 장르를 표방하며 원작의 세계관을 구현했다. 도쿄게임쇼 2026을 통해 유저 피드백을 적극 수용하며 완성도를 높이기 위한 담금질에 들어갔다
    2026.09.18 09:00
  • 넷마블이 웹소설 기반 신작 샹그릴라 프론티어 일곱 최강종을 도쿄게임쇼 2026에서 공개했다. 개발진은 원작의 높은 고증과 모바일 최적화된 세로 화면 및 태그 배틀을 강조했다. 일본을 시작으로 글로벌 출시를 추진하며 원작 팬과 대중성을 모두 잡을 계획이다
    2026.09.18 09:00
  • 넷마블이 나 혼자만 레벨업 IP 기반 신작 카르마를 통해 도쿄게임쇼 2026에서 글로벌 이용자를 만난다. 성진우의 27년 군주 전쟁을 배경으로 한 이번 게임은 모바일 로그라이트 액션 RPG로 개발 중이다. 지스타 시연 이후 전투 완성도를 높이고 모바일 최적화에 집중하며 정식 출시를 준비하고 있다
    2026.09.18 09:00
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