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  • 레메디 엔터테인먼트의 신작 컨트롤 레조넌트는 새로운 주인공 딜런 페이든을 내세워 전작과는 다른 서사와 액션 RPG 중심의 게임성을 선사한다. FBC 내부의 이면을 조명하는 이번 작품은 근접 전투와 지역 기반의 성장 메커니즘을 도입하여 전투 시스템을 대폭 강화했다. 전작의 독특한 시각적 분위기를 맨해튼 거리로 확장하고 새로운 위협인 레조넌트를 등장시켜 깊이 있는 세계관을 구축했다
    2026.09.18 21:13
  • 스마일게이트가 카오스 제로 나이트메어의 흥행에 이어 도쿄게임쇼 출품 등 적극적인 현지화 전략으로 일본 게임 시장 공략을 본격화하고 있다. 서브컬처 장르를 중심으로 애니메이션 계열 게임 비중을 높이고 유저 충성도와 잔존율을 핵심 지표로 삼아 성과를 확대할 방침이다. 오리지널 신작과 일본 IP 활용 전략을 조화롭게 병행하며 철저한 유저 성향 분석과 소통을 통해 차별화된 경쟁력을 구축하고 있다
    2026.09.18 17:51
  • 엔씨소프트와 넥슨이 도쿄게임쇼 2026에서 서브컬처 신작으로 정면 승부를 펼쳤다. 엔씨의 아스트라에 오라티오와 넥슨의 파레이돌리아 부스가 길 하나를 사이에 두고 마주 섰다. 두 게임은 지향점은 다르지만 일상 속 판타지와 캐릭터 유대감을 겨냥해 라이벌 구도가 형성됐다
    2026.09.18 17:41
  • 스마일게이트가 일본 만화 데드 어카운트를 원작으로 한 모바일 신작 데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃 출시를 앞두고 있다. 게임은 덱빌딩과 캐릭터 조합을 강조한 팀 로그라이트 장르를 표방하며 원작의 세계관을 구현했다. 도쿄게임쇼 2026을 통해 유저 피드백을 적극 수용하며 완성도를 높이기 위한 담금질에 들어갔다
    2026.09.18 09:00
  • 넷마블이 웹소설 기반 신작 샹그릴라 프론티어 일곱 최강종을 도쿄게임쇼 2026에서 공개했다. 개발진은 원작의 높은 고증과 모바일 최적화된 세로 화면 및 태그 배틀을 강조했다. 일본을 시작으로 글로벌 출시를 추진하며 원작 팬과 대중성을 모두 잡을 계획이다
    2026.09.18 09:00
  • 넷마블이 나 혼자만 레벨업 IP 기반 신작 카르마를 통해 도쿄게임쇼 2026에서 글로벌 이용자를 만난다. 성진우의 27년 군주 전쟁을 배경으로 한 이번 게임은 모바일 로그라이트 액션 RPG로 개발 중이다. 지스타 시연 이후 전투 완성도를 높이고 모바일 최적화에 집중하며 정식 출시를 준비하고 있다
    2026.09.18 09:00
  • 디나미스원이 개발하고 엔씨가 퍼블리싱하는 서브컬처 신작 아스트라에 오라티오가 도쿄게임쇼 현장에서 실체를 공개했다. 개발진은 현장 시연을 통해 스토리와 전투의 긴밀한 연결성을 강조하며 유저들과 소통에 나섰다. 턴제 전투의 판단과 실시간의 긴장감을 융합한 독창적인 플레이로 글로벌 시장을 공략할 계획이다
    2026.09.17 21:27
  • 컴투스는 서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2026 오프라인 지역 컵 시즌을 시작했다. 이번 대회는 스택 밴 룰을 새롭게 도입해 전략적 깊이와 관전 재미를 한층 강화했다. 지역 컵은 함부르크, 토론토, 방콕 등 신규 도시에서 개최되며 최종 월드 파이널은 서울에서 열린다
    2026.09.17 17:21
  • 어른들의 소원인 전 인류의 공평한 멸망을 다룬 지구 파괴 게임들을 모아보았다. 세인츠 로우 4와 제노블레이드 크로니클스 X 등은 외계인의 공격으로 지구가 원자 단위로 분해된다. 또한 스포어와 모탈 컴뱃 3 및 헬다이버즈에서도 행성 전체가 산산조각 나는 파괴를 경험할 수 있다
    2026.09.17 15:40
  • 넥슨게임즈는 블루 아카이브 개발진의 신작 파레이돌리아의 정식 명칭을 확정하며 출시 준비에 돌입했다. 파레이돌리아는 액션 중심의 기존 미소녀 게임과 달리 생활감과 편안함을 강조하는 독창적인 방향성을 지향한다. 자체 개발한 온디바이스 AI 기술을 도입해 캐릭터와 음성으로 교감할 수 있는 차별화된 재미를 제공한다
    2026.09.17 10:00
  • 티원 이스포츠 아카데미가 지난 15일 열린 '2026 LCK 챌린저스 리그'(이하 LCK CL)에서 최종 우승을 차지하며 5년 만에 리그 오브 레전드(League of Legends) 2군 리그 정상에 올랐다. 이로써 2026 시즌 LCK CL은 티원 이스포츠 아카데미의 우승으로 마무리됐다
    2026.09.16 15:26
  • 신작 이클립스 더 어웨이크닝이 출시와 함께 18위로 진입하며 눈에 띄는 성적을 기록했다. 사전등록 100만 건을 돌파한 이 게임은 앱마켓 매출 1위를 달성하며 흥행을 증명했다. MMOLite 철학을 바탕으로 경쟁 부담을 낮춘 점이 유저들의 좋은 반응을 이끌어냈다
    2026.09.16 14:29
  • 국내 콘텐츠업계 11개 협단체가 K-콘텐츠산업협의회를 출범하고 2030년까지의 공동 비전과 과제를 발표했다. 게임업계는 통합된 대관 활동과 제작비 세액공제 확대를 통해 게임법 전부개정 등 현안 해결을 도모한다. 콘텐츠 산업 전체가 연대하여 규제 중심의 프레임을 전환하고 실효성 있는 정책 지원을 이끌어낼 방침이다
    2026.09.15 16:13
  • 언어 장벽으로 플레이를 포기했던 텍스트 및 내러티브 중심의 게임들이 주목받고 있다. 개발사 업데이트나 유저 패치를 통해 한국어 지원이 추가된 작품들이 꾸준히 등장하고 있다. 언어적 한계가 사라져 지금 바로 몰입하기 좋은 다채로운 장르의 게임들을 모아 소개한다
    2026.09.15 10:00
  • 젠지의 룰러 박재혁은 올해 세금 논란과 각종 루머로 심각한 부진을 겪었다. 하지만 후반기 들어 스스로 부진을 극복하고 팀의 정규 시즌 1위를 이끌었다. 결승전에서 파이널 MVP에 오른 룰러는 포기하지 않는 노력으로 우승을 차지했다
    2026.09.14 11:12
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