「約束違反」NC、アイオン2のP2W商品巡り論争を受け撤回
"약속 위반" 엔씨, 아이온2 P2W 상품 논란 일자 철회
2025.11.19 16:53 UTC+9
AIの概要
NCSOFTがリリースした『アイオン2』において、有料販売しないとしていたアイテムがパッケージに含まれていたことが判明しました。ユーザーからの激しい反発を受け、開発陣は緊急生配信を通じて謝罪し、該当商品の撤去と補填の実施を約束しました。しかし、釈明に対する疑問の声も残っており、運営の姿勢に対する信頼回復が課題となっています。

NCSOFTが19日にリリースした『アイオン2』を巡り、サービス直後から有料商品を指摘する声が相次いだ。かつて有料商品としては販売しないと約束していたアイテムが、有料パッケージに含まれて販売されていたことが判明したためである。制作陣はこの事実を認め、該当商品の撤去を約束した。
NCSOFTは19日深夜0時に正式サービスを開始した。サービス直後、ユーザーの間から課金体系に関する指摘が殺特に問題視された商品は「魂の書」であり、キム・ナムジュン開発PDが自身の名前で「魂の書はキナ(ゲーム内有料通貨)で販売しない」と言及していたアイテムであった。
問題は、該当アイテムがゲーム内有料通貨のキナではなく、8万6,000ウォンで販売される「トリニエルのキナ補給箱」というパッケージ商品に含まれていた点である。これを確認したユーザーからは「前言撤回だ」として強い反発が起きた。
このほかにも、2万1,500ウォンで販売された「ジケルのキナ補給箱」に含まれる「戦闘強化スクロール」を巡る論争も浮上した。戦闘強化スクロールは5分間、ダメージ増幅が10%、ダメージ耐性が10%増加する効果を持つ。これにより、効力の高い商品を用意して購入を誘導する「ペイ・トゥ・ウィン」ではないかとの指摘が殺到した。

これらはすべて、『アイオン2』開発陣が過去のオンライン配信で発言していた内容と矛盾するものであった。『アイオン2』のソ・インソプPDは「メンバーシップと外見カスタマイズ以外にはマネタイズの手段がない」と繰り返し強調していた。NCSOFTのパク・ビョンム共同代表も11月の決算説明会カンファレンスコールにおいて「過度な課金誘導を行う収益構造は入れず、ユーザーフレンドリーな課金体系を活用している」と述べていた。
一部のユーザーは『アイオン2』のリリース初期の商品リストを確認し、「ガチャはないと言いながら必須材料を販売する言葉遊びに引っかかった」、「良心的な課金体系は釣り餌であり、わずか一日で本性を現した」、「魂の書はスキルレベルアップの必須アイテムなのにこのように販売しては『リネージュ』と何が違うのか」、「今すぐパッケージを削除し、ゲーム内で獲得できるように調整しろ」などと鋭い反応を示した。
これを受け、『アイオン2』のソ・インソプ事業室長とキム・ナムジュンPDは午後3時に緊急生配信を実施し、ユーザーに謝罪した上で該当商品を撤去すると発表した。19日午後4時30分に臨時メンテナンスが実施され、その際に該当商品が削除されるとともに、ユーザーに対して戦闘強化スクロール100枚と魂の書50個が支給される予定である。



キム・ナムジュン開発PDは配信の中で、「戦闘強化スクロールと魂の書を(パッケージの中に)入れた理由は、(これらをキナショップから除外すると)ユーザーの皆様のプレイにおいて困難な部分が多いと考えたためであり、外見商品をご購入いただく際の特典をご提供する意図があった」、「配慮が足りず浅はかであったと深くお詫び申し上げる」と述べた。
しかし、この釈明にも疑問が残る。キナショップから戦闘強化スクロールと魂の書を外すことでユーザーのプレイが困難になると考えたのであれば、現金パッケージではなくキナ(ゲーム内無料通貨)や雑貨店で販売するという方法もあったはずだ。また、ショップで公開されている外見商品はほとんどが単体商品であり、戦闘強化スクロールや魂の書などは含まれていない。そのため、「衣装などを購入する際の特典をご提供しようとした」という釈明は適切とは言えない。
商品をすべて撤回して謝罪したものの、リリースのタイミングで既存の約束を違えた点や、納得しにくい釈明や言い訳に終始する姿勢など、NCSOFTが再びユーザーの信頼に応えられない足跡を残している。

엔씨소프트가 19일 출시한 '아이온2'가 서비스 직후 유료 상품에 대한 지적이 일었다. 앞서 유료 상품으로 내놓지 않겠다고 약속한 아이템을 유료 패키지에 넣어 판 것이 드러난 것이다. 제작진은 이에 대해 인정하고 관련 상품 제거를 약속했다.
엔씨소프트는 19일 밤 12시 정식 서비스를 시작했다. 서비스 직후 유저들로부터 BM 관련 지적이 쏟아졌다. 특히 문제가 된 상품은 '영혼의 서'로, 김남준 개발 PD가 자신의 명의로 "영혼의 서는 큐나(인게임 유료 재화)로 판매하지 않는다"라고 언급했던 아이템이다.
문제는 해당 아이템이 인게임 유료 재화인 큐나가 아니라 8만 6,000원에 판매되는 '트리니엘의 큐나 보급 상자'라는 패키지 상품에 포함됐다는 점이다. 이를 확인한 유저들은 '말 바꾸기'라며 크게 반발했다.
이외에도 2만 1,500원에 판매된 '지켈의 큐나 보급 상자'에 포함된 '전투 강화 주문서'에 대한 논란도 더해졌다. 전투 강화 주문서는 5분 동안 피해 증폭이 10%, 피해 내성이 10% 증가한다. 이에 효율 높은 상품을 만들어 구매를 유도하는 '페이 투 윈'이라는 지적이 쏟아졌다.

이는 모두 아이온2 개발진이 과거 온라인 방송에서 했던 발언과 상충되는 내용이었다. 아이온2 소인섭 PD는 "멤버십과 외형 꾸미기 외에는 돈을 벌 수단이 없다"라고 누차 강조했다. 엔씨소프트 박병무 공동대표 역시 11월 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "과금 유도가 아주 심한 수익구조를 넣지 않고, 이용자 친화적인 BM을 활용했다"라고 전했다.
일부 유저들은 아이온2 출시 초기 상품 목록을 확인하고 "뽑기가 없다고 말하고 필수 재료는 판매하는 말 장난에 당했다", "착한 BM은 미끼였고, 하루 만에 본색을 드러냈다", "영혼의 서가 스킬 레벨업 필수 아이템인데 이렇게 팔면 리니지랑 뭐가 다르냐", "당장 패키지 삭제하고 인게임에서 수급할 수 있도록 조정해라" 등 날 선 반응을 보였다.
이에 아이온2 소인섭 사업실장과 김남준 PD는 오후 3시 긴급 생방송을 통해 유저들에게 사과하고 해당 상품들을 제거하겠다고 전했다. 19일 오후 4시 30분 임시 점검이 진행되며, 이때 해당 상품들이 사라지며, 유저들에게 전투 강화 주문서 100장과 영혼의 서 50개가 지급될 예정이다.



김남준 개발PD는 방송에서 "전투 강화 주문서와 영혼의 서를 (패키지 안에) 넣은 이유는, (이들을 큐나 상점에서 빼니) 유저분들이 플레이 하는 데 어려운 부분이 많을 것이라고 여겼고, 외형 상품을 구입할 때 혜택을 드리기 위한 의도였다"라며, "안일하고 생각이 짧았던 것 같아 죄송하다"라고 전했다.
다만 해당 해명 역시 의문점을 남긴다. 큐나 상점에서 전투 강화 주문서와 영혼의 서를 제거해 유저들이 플레이하기 어렵다고 여겼다면, 현금 패키지가 아닌 키나(인게임 무료 재화)나 잡화 상점에서 판매하는 것도 방법이다. 또한 상점에 공개된 외형 상품은 대부분 단일 상품으로, 전투 강화 주문서나 영혼의 서 등이 포함되어 있지 않다. 때문에 "옷 등을 구매할 때 혜택을 드리려고 했다"는 해명은 적절하지 않다.
비록 상품들을 모두 철회하고 사과를 했지만, 출시와 동시에 기존 약속을 지키지 않은 점, 납득이 어려운 해명과 변명으로 일관하는 등 엔씨소프트가 다시 한 번 유저들의 믿음에 보답하지 못하는 행보를 보여주고 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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