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文化体育観光部の金栄秀第1次官、若手ゲーム人と出会い政策を議論
문체부 김영수 제1차관, 청년 게임인 만나 정책 논의

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文体部キム・ヨンス次官が青年ゲーム人と懇談会を実施した。 ゲーム人材院の視察と現場の意見聴取を行い支援を約束した。 失敗しても挑戦できる環境づくりや被害救済の重要性が議論された。
文化体育観光部キム・ヨンス第1次官の青年ゲーム人懇談会の現場
▲ 文化体育観光部キム・ヨンス第1次官の青年ゲーム人懇談会の現場(画像提供:文化体育観光部)

文化体育観光部(以下、文体部)のキム・ヨンス第1次官は21日午後、板橋のゲーム人材院とグローバルゲームハブセンターで青年ゲーム人と会い、ゲーム政策の方向性について議論した。

キム・ヨンス次官はまず、ゲーム人材院の授業を参観し、グローバルゲームハブセンターのテストベッドなどの施設を点検した。入居企業であるスーパーラビットゲームズのオフィスにも訪問し、関係者を激励した。

続いて青年ゲーム人との懇談会を行った。懇談会には、ゲーム人材院の卒業予定の学生、全国ゲーム開発サークル連合所属の学生、ライターズとワンダーポ션을創業した青年起業家、インディーゲームを支援するNEOWIZとスマイルゲートの実務者、青年ゲームスタートアップに投資する韓国ベンチャー投資と大成창업투자의実務者、韓国ゲーム利用者協会、YMCAゲーム消費者センターの関係者が出席した。

出席者らは、青年起業家が失敗しても再び挑戦できる環境の造成、実質的に体感できるオフィススペースの造成および投資支援の強化などを要請した。ゲーム利用者側は、確率型アイテムの情報公開義務化制度の導入などにより透明性が拡大されたが、実質的な被害救済も重要であると口を揃えた。

キム・ヨンス次官は、今回の懇談会が青年ゲーム人たちの多様な意見を聞くための場であることを強調した。同氏は「韓国ゲームの新たな成長動力は青年にあり、青年たちが新しく創造的なアイデアで気軽にゲーム開発に挑戦し、彼らが持つ潜在力を世界的に成長させられるよう、文体部としても最善を尽くす」と述べた。
▲ 문화체육관광부 김영수 제1차괸 창년 게임인 간담회 현장 (사진제공: 문화체육관광부)

문화체육관광부(이하 문체부) 김영수 제1차관은 21일 오후, 판교 게임인재원과 글로벌게임허브센터에서 청년 게임인을 만나 게임 정책 방향을 논의했다.

김영수 차관은 먼저 게임인재원 수업을 참관하고, 글로벌게임허브센터의 시험장(테스트베드) 등 시설을 점검했다. 입주기업인 슈퍼래빗게임즈 사무실에도 방문해 관계자를 격려했다.

이어서 청년 게임인과 간담회를 가졌다. 간담회에는 게임인재원 졸업 예정 학생, 전국 게임개발동아리연합 소속 학생, 라이터스와 원더포션의 청년 창업자, 인디게임을 지원하는 네오위즈와 스마일게이트 실무자, 청년 게임 창업초기기업에 투자하는 한국벤처투자와 대성창업투자 실무자, 한국게임이용자협회, YMCA 게임소비자센터 관계자가 참석했다. 

참석자들은 청년 창업자가 실패해도 계속 도전할 수 있는 환경 조성, 실질적으로 체감할 수 있는 사무공간 조성 및 투자 지원 강화 등을 요청했다. 게임 이용자 측은 확률형 아이템 정보 공개 의무화 제도 도입 등으로 투명성이 확대됐으나, 실질적인 피해구제도 중요하다고 입을 모았다.

김영수 차관은 이번 간담회는 청년 게임인들의 다양한 목소리를 듣기 위한 자리임을 강조했다. 그는 "한국 게임의 새로운 성장동력은 청년에 있으며, 청년들이 새롭고 창의적인 아이디어로 쉽게 게임 개발에 도전하고, 이들이 가진 잠재력을 세계적으로 성장시키도록 문체부도 최선을 다하겠다"라고 밝혔다. 
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