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文化体育观光部第一副部长金永秀会见青年游戏从业者并探讨政策
문체부 김영수 제1차관, 청년 게임인 만나 정책 논의

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韩国文化体育观光部第一副部长走访板桥游戏人才院及全球游戏Hub中心。 与青年游戏人及行业相关人士举行座谈会,倾听创业及玩家心声。 强调文体部将全力支持青年游戏开发与潜力发展,共创行业新动力。
文化体育观光部第一副部长 Kim Young-soo 出席青年游戏人座谈会现场
▲文化体育观光部第一副部长 Kim Young-soo 出席青年游戏人座谈会现场(图片提供:文化体育观光部)

文化体育观光部(以下简称文体部)第一副部长 Kim Young-soo 于21日下午走访了板桥的游戏人才院与全球游戏Hub中心,与青年游戏人会面并探讨了游戏政策发展方向。

Kim Young-soo 副部长首先旁听了游戏人才院的课程,并实地检查了全球游戏Hub中心的测试床(Testbed)等各项设施。随后,他还走访了入驻企业 Super Rabbit Games 的办公室,向相关人员表达了慰问与鼓励。

紧接着,他与青年游戏人举行了座谈会。出席座谈会的包括游戏人才院即将毕业的学生、全国游戏开发社团联合会所属学生、Writers 与 Wonder Potion 的青年创业者、支持独立游戏的 NEOWIZ 与 SMILEGATE 实务人员、向青年游戏初创企业进行投资的韩国风险投资公司与大成创业投资实务人员,以及韩国游戏玩家协会和 YMCA游戏消费者中心的相关负责人。

与会者纷纷呼吁,希望能够营造出即便青年创业者遭遇失败也能持续发起挑战的环境,并进一步加强切实可感的办公空间建设与投资支持。游戏玩家方面则异口同声地指出,虽然通过引入概率型道具信息公开义务化制度等举措扩大了透明度,但实质性的受害救济同样至关重要。

Kim Young-soo 副部长强调,本次座谈会旨在聆听青年游戏人们的多元声音。他表示:“韩国游戏的全新增长动力在于青年,文体部也将竭尽全力,让青年们能够凭借新颖且创意的想法轻松挑战游戏开发,并将其拥有的潜力推向全球舞台实现成长。”
▲ 문화체육관광부 김영수 제1차괸 창년 게임인 간담회 현장 (사진제공: 문화체육관광부)

문화체육관광부(이하 문체부) 김영수 제1차관은 21일 오후, 판교 게임인재원과 글로벌게임허브센터에서 청년 게임인을 만나 게임 정책 방향을 논의했다.

김영수 차관은 먼저 게임인재원 수업을 참관하고, 글로벌게임허브센터의 시험장(테스트베드) 등 시설을 점검했다. 입주기업인 슈퍼래빗게임즈 사무실에도 방문해 관계자를 격려했다.

이어서 청년 게임인과 간담회를 가졌다. 간담회에는 게임인재원 졸업 예정 학생, 전국 게임개발동아리연합 소속 학생, 라이터스와 원더포션의 청년 창업자, 인디게임을 지원하는 네오위즈와 스마일게이트 실무자, 청년 게임 창업초기기업에 투자하는 한국벤처투자와 대성창업투자 실무자, 한국게임이용자협회, YMCA 게임소비자센터 관계자가 참석했다. 

참석자들은 청년 창업자가 실패해도 계속 도전할 수 있는 환경 조성, 실질적으로 체감할 수 있는 사무공간 조성 및 투자 지원 강화 등을 요청했다. 게임 이용자 측은 확률형 아이템 정보 공개 의무화 제도 도입 등으로 투명성이 확대됐으나, 실질적인 피해구제도 중요하다고 입을 모았다.

김영수 차관은 이번 간담회는 청년 게임인들의 다양한 목소리를 듣기 위한 자리임을 강조했다. 그는 "한국 게임의 새로운 성장동력은 청년에 있으며, 청년들이 새롭고 창의적인 아이디어로 쉽게 게임 개발에 도전하고, 이들이 가진 잠재력을 세계적으로 성장시키도록 문체부도 최선을 다하겠다"라고 밝혔다. 
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