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「Steam平均」のゲーミングPC一式、価格が1年で2.5倍に高騰
’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑

AIの概要
AI産業の成長に伴いPCパーツ価格が高騰している。 RAMやGPUなど主要ハードウェアが1年間で大幅に値上がりした。 ゲーマーの経済的負担は当分の間継続する見通しである。
Gamemeca 2025年12月5일자 異口同音 漫評
▲ Gamemeca 2025年12月5일자 異口同音 漫評(画像提供:Gamemeca)

もはやゲーム自体の価格や課金構造以前に、ゲームを実行するための ハードウェア費用が最大の負担要素として浮上した。かつてはゲーム価格の引き上げによる混乱に見舞われていたゲーム市場だったが、今やそれとは比較にならないほどのハードウェア価格の暴騰がゲーマーたちを圧迫している。AIに起因する価格引き上げの警告が最初に提起された当時こそ一時的な現象にとどまるとの期待もあったが、主要ハードウェアの価格はむしろさらに上昇しており、こうした流れが固定化する可能性に対する懸念も高まっている。

それでは実際に価格高騰の直撃弾を受けた主要PCパーツの引き上げ率はどの程度なのだろうか。Steamが毎月更新する「Steamハードウェア&ソフトウェア調査」の資料を基準に、現在最も多く使用されているPCコアパーツの価格変動を見てみた。

2026年2月に発表された1月Steamハードウェア調査結果
▲ 2026年2月に発表された1月Steamハードウェア調査結果(画像出典:Steam)

まずは現状である。2026年1月Steamハードウェア調査結果のうち、Steam内最高人気スペックを満たすCPU(インテル Core i5-12400)、GPU(ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 ツインエッジ OC D6 8GB)、SSD(SKハイニックス プラチナ P41 M.2 NVMe 1TB)、RAM(サムスン電子 DDR5-5600 16GB)の10日時点の価格をすべて合算すると226万3,919ウォンに達する。これは同一製品の1年前の価格と比較した際におよそ2倍に近い値上がり幅であり、単なる漸진的な上昇ではなく構造的な価格暴騰であることを示している。

この中で最も高い上昇率を記録したパーツはRAMである。こうしたトレンドにより、ゲーマーたちの間で「国民PC」と呼ばれていたスペックですら参入障壁が急激に高くなった。かつては無難なコストパフォーマンス向けスペックに分類されていた構成が、今やハイエンドシステムに準ずる費用を要求するようになったわけだ。これに伴い、アップグレードや新規購入を先延ばしにするユーザーも急速に増えている。

2026年1月Steam内主要ハードウェア性能および類似スペックハードウェア価格
▲ 2026年1月Steam内主要ハードウェア性能および類似スペックハードウェア価格(資料集計:Gamemeca)

価格急騰の背景にはAI産業の爆発的な成長が位置している。推論インフラ構築のために需要は圧倒的に大きく増加したが、供給が追いつかず、残存する供給分すら企業および産業需要に優先配分される傾向が顕著になった。その結果、一般消費者市場では価格引き上げと在庫の不安定さが繰り返されている。

問題は、こうした価格構造が短期間で解消される可能性が低い点だ。AI関連投資は複数の国家で中長期的な国家・企業戦略として定着しており、ハードウェアメーカーたちも収益性の高い産業用・サーバー用市場に集中する動きを見せている。これに伴い、ゲーミングPCパーツの価格が過去の水準に戻るのではなく、高騰した価格が維持されたまま長期化する可能性が高いという見通しも出ている。

時間を巻き戻して同等製品の価格変動を見てみると、値上がりの速度は一層鮮明になる。2025年2月時点の同一基準のハードウェア価格は約90万5,770ウォンで、これですらRAMを32GBで構成した場合の価格である。当時は電源ユニットやケースなどを含めても150万ウォンを超えない「コストパフォーマンス自作PC」の構成が可能だった。

2025年2月Steam内主要ハードウェア性能および類似スペックハードウェア価格
▲ 2025年2月Steam内主要ハードウェア性能および類似スペックハードウェア価格(資料集計:Gamemeca)

2025年8月Steam内主要ハードウェア性能および類似スペックハードウェア価格
▲ 2025年8月Steam内主要ハードウェア性能および類似スペックハードウェア価格(資料集計:Gamemeca)

半年前である2025年8月にはSteam内のRAM最高人気スペックが16GBに切り替わり、総額は93万2,840人を記録した。RAM容量が減少したにもかかわらず価格は小幅に上昇したが、この時点までは変動率が10%前後にとどまっていた。AI産業の成長勢は確実だったが、メモリ供給不足が本格的に体感されることはなかった時期だ。

「国民PC」がもはや国民PCとは呼びづらい状況は、昨年の11月から訪れた。1ヶ月の間にRAM価格が2倍近く急騰し、不安世論が急速に拡散した。現在のハードウェア価格を考慮すれば、当時の波紋は始まりに過ぎなかったことを証明する水準である。RAM、CPU、GPU、ストレージの「国民スペック」価格は1年間でおよそ150%近く上昇した。仮にGPUをRTX 4060ではなく同社のRTX 5060製品に置き換えたとしても、価格は1年前に比べて90%ほど上昇した水準となっている。

RTX 5060に切り替えても価格的負担が大きいという点は変わらない
▲ RTX 5060に切り替えても価格的負担が大きいという点は変わらない(資料集計:Gamemeca)

このような自作PC市場の変化は、周辺ハードウェア全般へと拡散する可能性も高い。特にゲームパフォーマンスと直結するCPU、GPU、RAM、そして肥大化するゲーム容量に対応しなければならないSSDなどの必須パーツの価格上昇は、完成品PCやノートPC、さらには周辺機器市場にも 連鎖的な影響を及ぼす可能性が高い。ハードウェア価格の引き上げとAI産業の成長という巨大な流れの中で、当分の間ゲーマーと一般消費者が体感する負担は容易に減少しない見通しだ。
게임메카 2025년 12월 5일자 이구동성 만평 (사진: 게임메카)
▲ 게임메카 2025년 12월 5일자 이구동성 만평 (사진: 게임메카)

어느덧 게임 자체의 가격이나 과금 구조 이전에, 게임을 실행하기 위한 하드웨어 비용이 가장 큰 부담 요소로 떠올랐다. 한때는 게임 가격 인상으로 혼란을 겪던 게임 시장이었지만, 이제는 그와 비교할 수 없을 정도의 하드웨어 가격 폭등이 게이머들을 압박하고 있다. AI발 가격 인상 경고가 처음 제기됐을 당시만 해도 일시적인 현상에 그칠 것이라는 기대가 있었으나, 주요 하드웨어 가격은 오히려 더 상승하고 있으며 이러한 흐름이 고착화될 가능성에 대한 우려도 커지고 있다.

그렇다면 실제로 가격 인상 직격탄을 맞은 주요 PC 부품들의 인상률은 어느 정도일까. 스팀이 매월 갱신하는 ‘스팀 하드웨어 및 소프트웨어 설문조사’ 자료를 기준으로, 현재 가장 많이 사용되는 PC 핵심 부품들의 가격 변화를 살펴봤다.

2026년 2월 발표된 1월 스팀 하드웨어 설문조사 결과 (자료출처: 스팀)
▲ 2026년 2월 발표된 1월 스팀 하드웨어 설문조사 결과 (자료출처: 스팀)

먼저 현황이다. 2026년 1월 스팀 하드웨서 설문조사 결과 중, 스팀 내 최고 인기 사양을 충족하는 CPU(인텔 코어 i5-12400), GPU(조텍 게이밍 GeForce RTX 4060 트윈 엣지 OC D6 8GB), SSD(SK하이닉스 플래티넘 P41 M.2 NVMe 1TB), RAM(삼성전자 DDR5-5600 16GB)의 10일 기준 가격을 모두 합산하면 226만 3,919원에 달한다. 이는 동일 제품의 1년 전 가격과 비교했을 때 약 두 배에 가까운 인상폭으로, 단순한 점진적 상승이 아닌 구조적인 가격 폭등임을 보여준다.

이 가운데 가장 큰 인상률을 기록한 부품은 RAM이다. 이러한 추세로 인해 게이머들 사이에서 ‘국민 PC’로 불리던 사양조차 진입 장벽이 급격히 높아졌다. 과거에는 무난한 가성비 사양으로 분류되던 구성들이 이제는 고가 시스템에 준하는 비용을 요구하게 된 셈이다. 이에 따라 업그레이드나 신규 구매를 미루는 이용자도 빠르게 늘고 있다.

2026년 1월 스팀 내 주요 하드웨어 성능 및 유사 스펙 하드웨어 가격 (자료취합: 게임메카)
▲ 2026년 1월 스팀 내 주요 하드웨어 성능 및 유사 스펙 하드웨어 가격 (자료취합: 게임메카)

가격 급등의 배경에는 AI 산업의 폭발적인 성장이 자리 잡고 있다. 추론 인프라 형성을 위해 수요는 압도적으로 크게 늘었으나 공급이 따라가지를 못하면서, 잔여 공급 물량조차 기업 및 산업 수요에 우선 배정되는 경향이 뚜렷해졌다. 그 결과 일반 소비자 시장에서는 가격 인상과 재고 불안이 반복되고 있다.

문제는 이러한 가격 구조가 단기간에 해소될 가능성이 낮다는 점이다. AI 관련 투자는 여러 국가에서 중장기 국가·기업 전략으로 굳어지고 있으며, 하드웨어 제조사들 역시 수익성이 높은 산업용·서버용 시장에 집중하는 흐름을 보이고 있다. 이에 따라 게임용 PC 부품 가격이 과거 수준으로 되돌아가기보다는, 오른 가격이 유지된 채 장기간 이어질 가능성이 크다는 전망도 나오고 있다.

시간을 되돌려 동급 제품의 가격 변화를 살펴보면 인상 속도는 더욱 뚜렷해진다. 2025년 2월 기준 동일한 기준의 하드웨어 가격은 약 90만 5,770원으로, 이마저도 RAM을 32GB로 구성했을 때의 가격이다. 당시에는 파워서플라이와 케이스 등을 포함하더라도 150만 원을 넘기지 않는 ‘가성비 조립 PC’ 구성이 가능했다.

2025년 2월 스팀 내 주요 하드웨어 성능 및 유사 스펙 하드웨어 가격 (자료취합: 게임메카)
▲ 2025년 2월 스팀 내 주요 하드웨어 성능 및 유사 스펙 하드웨어 가격 (자료취합: 게임메카)

2025년 8월 스팀 내 주요 하드웨어 성능 및 유사 스펙 하드웨어 가격 (자료취합: 게임메카)
▲ 2025년 8월 스팀 내 주요 하드웨어 성능 및 유사 스펙 하드웨어 가격 (자료취합: 게임메카)

반년 뒤인 2025년 8월에는 스팀 내 RAM 최고 인기 사양이 16GB로 전환됐고, 총액은 93만 2,840원을 기록했다. RAM 용량이 줄었음에도 가격은 소폭 상승했지만, 이 시점까지는 변동률이 10% 내외에 그쳤다. AI 산업의 성장세는 분명했지만, 메모리 공급 부족이 본격적으로 체감되지는 않았던 시기다.

‘국민 PC’가 더 이상 국민 PC로 불리기 어려운 상황은 지난해 11월부터 찾아왔다. 한 달 사이 RAM 가격이 두 배 가까이 급등하며 불안 여론이 급속히 확산됐다. 현재의 하드웨어 가격을 고려하면 당시의 파장은 시작일 뿐이었음을 증명하는 수준이다. RAM, CPU, GPU, 저장장치의 ‘국민 사양’ 가격은 1년 사이 약 150% 가까이 상승했다. 만약 GPU를 RTX 4060이 아닌 동사의 RTX 5060 제품으로 교체한다고 하더라도 가격은 1년 전에 비해 90% 가량 상승한 수준이다.

RTX 5060으로 전환해도 가격적 부담이 크다는 점은 변하지 않는다 (자료취합: 게임메카)
▲ RTX 5060으로 전환해도 가격적 부담이 크다는 점은 변하지 않는다 (자료취합: 게임메카)

이 같은 조립 PC 시장의 변화는 주변 하드웨어 전반으로 확산될 가능성도 크다. 특히 게임 성능과 직결되는 CPU, GPU, RAM, 그리고 점점 커지는 게임 용량을 감당해야 하는 SSD 등 필수 부품의 가격 상승은 완제품 PC와 노트북, 나아가 주변기기 시장에도 연쇄적인 영향을 미칠 가능성이 높다. 하드웨어 가격 인상과 AI 산업 성장이라는 거대한 흐름 속에서, 당분간 게이머와 일반 소비자가 체감하는 부담은 쉽게 줄어들지 않을 전망이다.
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