軍団が押し寄せる、「Here Comes the Swarm」3月25日Steamリリース
군단이 몰려온다, '히어 컴즈 더 스웜' 3월 25일 스팀 출시
2026.02.12 17:53 UTC+9
AIの概要
ケーブルフック・ゲームズはRTSゲーム「ヒア・カムズ・ザ・スウォーム」を3月5日にSteamでアーリーアクセス配信します。本作は拠点建設や一時停止システムなどを特徴とし、ハイブマインドの脅威に立ち向かいます。初期版にはチュートリアルや遠征、ボス戦などが含まれ、プレイヤーのフィードバックを取り入れて開発が進められます。

インディー開発会社のケーブルフック・ゲームズは、自社のアクションサバイバル・リアルタイムストラテジーゲーム「ヒア・カムズ・ザ・スウォーム(Here Comes The Swarm)」を来る3月5日にSteamを通じてアーリーアクセスとしてリリースする予定であると11日に発表した。
「ヒア・カムズ・ザ・スウォーム」は、戦略的な深みと圧倒的な敵の群れ、プレイヤーが振るうことのできる神聖な力を特徴として掲げ、崩壊した世界を取り戻すための戦いを描く。新たに公開されたトレーラーは、ゲームのこうした核心的な要素を披露した。
本作は、クラシックなリアルタイムストラテジーゲームの要素とサバイバルの圧迫感、そして一時停止システムの戦術的な自由度を融合させている。プレイヤーは惑星を侵食するハイブマインドに立ち向かい、拠点を建設・管理して防衛しなければならない。さらに反撃の準備を進めながら自身のペースで戦略を立案し、拠点の外へと危険な遠征隊を率いて感染の根源に直接立ち向かって戦うことができる。
アーリーアクセス版は、プレイヤーが戦争によって荒廃したウローラ惑星を初めて体験する機会を提供する。初期のアーリーアクセス版には、完全なチュートリアル、遠征、小規模戦闘、ボス戦が含まれており、強力なティアマンやカルカダン神との初めての出会いを体験できる。ケーブルフック・ゲームズはアーリーアクセス期間中、コミュニティと密接に協力し、プレイヤーフィードバックを基に機能、コンテンツアップデート、バランス調整、およびゲーム開発の長期的な方向性を設定する計画である。
ウローラ惑星奪還のため、プレイヤーは人類の最後の拠点となる集落を建設しなければならない。資源を収集して要塞を拡張し、住民に食事を与えて保護することが重要となる。スウォームは絶えず押し寄せるため、徹底した準備が不可欠である。終わりなく押し寄せる数多くの敵に立ち向かって軍隊を育成・訓練する必要があり、破壊や回復力など自身の戦略に合った神聖な力を選択して活用することができる。
エッセンスと神の選択を通じて強力なビルドを構築し、自分だけのプレイスタイルを定義することができる。遠征中にはローグライク方式の祝福、負担、エッセンス強化の決定を通じて状況に合わせて柔軟に対処することが可能である。予測不可能な脅威と祝福に満ちた遠征マップで冒険に旅立ち、すべての決定を通じて未来の道を切り拓いていくことになる。スウォームは止まることがないが、プレイヤーはいつでもゲームを一時停止して建設の計画を立てたり、軍隊を指揮したり、戦略を再考したりすることができる。






인디 개발사 케이블훅 게임즈는 자사의 액션 서바이벌 실시간 전략 게임 '히어 컴즈 더 스웜(Here Comes The Swarm)'을 오는 3월 5일 스팀을 통해 앞서 해보기로 출시할 예정이라고 11일 밝혔다.
'히어 컴즈 더 스웜'은 전략적 깊이와 압도적인 적 무리, 플레이어가 휘두를 수 있는 신성한 힘을 특징으로 내세우며, 무너진 세계를 되찾기 위한 싸움을 다룬다. 새로 공개된 트레일러는 게임의 이러한 핵심 요소를 선보였다.
이 게임은 고전적인 실시간 전략 게임의 요소와 서바이벌의 압박감, 그리고 일시정지 시스템의 전술적 자유로움을 결합했다. 플레이어는 행성을 잠식하는 하이브 마인드에 맞서 정착지를 건설하고 관리하며 방어해야 한다. 또한 반격을 위한 준비를 하며 자신만의 속도로 전략을 수립하고, 정착지 밖으로 위험한 원정대를 이끌어 감염의 근원에 직접 맞서 싸울 수 있다.
앞서 해보기 버전은 플레이어들이 전쟁으로 황폐해진 울로라 행성을 처음으로 경험할 기회를 제공한다. 초기 앞서 해보기 버전에는 전체 튜토리얼, 원정, 소규모 전투, 보스 전투가 포함되며, 강력한 티암만과 카르카단 신과의 첫 만남을 경험할 수 있다. 케이블훅 게임즈는 앞서 해보기 기간 동안 커뮤니티와 긴밀히 협력하여 플레이어 피드백을 기반으로 기능, 콘텐츠 업데이트, 밸런싱 및 게임 개발의 장기적인 방향을 설정할 계획이다.
울로라 행성 탈환을 위해 플레이어는 인류의 마지막 거점인 정착지를 건설해야 한다. 자원을 수집하고 요새를 확장하며 주민들을 먹이고 보호하는 것이 중요하다. 스웜은 끊임없이 몰려오므로 철저한 준비가 필수적이다. 끝없이 밀려오는 수많은 적에 맞서 군대를 양성하고 훈련시켜야 하며, 파괴나 회복력 등 자신의 전략에 맞는 신성한 힘을 선택하여 활용할 수 있다.
에센스와 신 선택을 통해 강력한 빌드를 구축하여 자신만의 플레이 스타일을 정의할 수 있으며, 원정 중에는 로그라이크 방식의 축복, 부담, 에센스 강화 결정을 통해 상황에 맞춰 유연하게 대처할 수 있다. 예측 불가능한 위협과 축복이 가득한 원정 지도에서 모험을 떠나 각 결정을 통해 앞으로의 길을 만들어 나가게 된다. 스웜은 멈추지 않지만, 플레이어는 언제든지 게임을 일시정지하여 건설 계획을 세우거나, 군대를 지휘하거나, 전략을 재고할 수 있다.





このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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