クリエイターズワークショップ、「インディーゲームプロトタイピングチャレンジ」第3期生を募集
창작자 워크숍, '인디게임 프로토타이핑 챌린지' 3기 모집
2026.02.13 17:12 UTC+9
AIの概要
スマイルゲートがインディゲーム第3期を募集する。
4週間のプログラムでプロトタイプの検証を支援する。
現役メンターの指導やオフラインテストが提供される。

スマイルゲート・フューチャーラボは13日、インディゲーム創作者向けのワークショップ「インディゲームプロトタイピングチャレンジ」第3期の参加者を募集すると発表した。今回のプログラムは、インディゲーム開発の過程で創作者が直面する困難を解消し、ゲームプロトタイピングの全プロセスを理解して開発中のゲームのコアとなる面白さを検証することに重点を置く。
来る3月2日まで参加者を募集する「インディゲームプロトタイピングチャレンジ」第3期は、計4週間にわたって実施される。参加費は無料で、コアシステムが実装された初期プロトタイプを保有しており、面白さの検証が必要なインディゲーム創作者であれば誰でも インディログ公式ホームページを通じて応募することができる。これまでに2回開催された「インディゲームプロトタイピングチャレンジ」には、40チーム、200人余りの創作者が参加している。
参加者は、現役の先輩による1対1の密着メンターシップ、チーム間の相互フィードバック、データ駆動型プレイテストなどを経験することができる。これにより、検証目標の樹立からチェックリストの作成、インタビューの設計に至るまでの段階別方法論を学び、ゲームのコアの面白さを多角的に検証できるようになる。その後はオフラインプレイテストを通じて、抽象的な「面白さ」を越えて客観的な指標と実質的な改善の方向性を導き出すことができる。
今回のチャレンジには、フューチャーラボのインディゲーム支援プログラム出身の創作者たちがメンターとして参加する。イ・ユウォン(バンジハゲームズ)、キム・ソハ(胡椒ゲームスタジオ)、ムン・ジファン(チーム・ホレイ)、イ・ドウン(LIFUEL)ら現役の先輩たちが、チーム別の状況に合わせたメンターシップを提供する。
スマイルゲート・フューチャーラボのオ・スクヒョン室長は、「インディゲームプロトタイピングチャレンジがインディゲーム開発の実質的な悩みの解決と能力向上に役立つだろう」とし、「フューチャーラボの創作支援プログラム出身の先輩創作者たちの才能還元など、創作コミュニティの中で成長したい創作者たちの多くの関心と応募をお願いしたい」と述べた。

스마일게이트 퓨처랩은 13일, 인디게임 창작자를 위한 워크숍 ‘인디게임 프로토타이핑 챌린지’ 3기 참가자를 모집한다. 이번 프로그램은 인디게임 개발 과정에서 창작자들이 겪는 어려움을 해소하고, 게임 프로토타이핑의 전 과정을 이해해 개발 중인 게임의 핵심 재미를 검증하는 데 중점을 둔다.
오는 3월 2일까지 참가자 모집을 실시하는 '인디게임 프로토타이핑 챌린지' 3기는 총 4주에 걸쳐 진행된다. 참가비는 무료로, 핵심 시스템이 구현된 초기 프로토타입을 보유하고 재미 검증이 필요한 인디게임 창작자라면 누구나 인디로그 홈페이지를 통해 지원할 수 있다. 앞서 두 차례 진행된 '인디게임 프로토타이핑 챌린지'에는 40개 팀, 200여 명의 창작자가 참가한 바 있다.
참가자는 현업 선배와의 1:1 밀착 멘토링, 팀 간 상호 피드백, 데이터 기반 플레이 테스트 등을 경험할 수 있다. 이에 검증 목표 수립부터 체크리스트 작성, 인터뷰 설계에 이르는 단계별 방법론을 학습하며 게임의 핵심 재미를 다각도에서 검증할 수 있게 된다. 이후에는 오프라인 플레이 테스트를 통해 추상적인 '재미'를 넘어 객관적인 지표와 실질적인 개선 방향을 도출할 수 있다.
이번 챌린지에는 퓨처랩 인디게임 지원 프로그램 출신 창작자들이 멘토로 참여한다. 이유원(반지하게임즈), 김서하(후추게임스튜디오), 문지환(팀 호레이), 이도운(LIFUEL) 등 현업 선배들이 팀별 상황에 맞춘 멘토링을 제공한다.
오숙현 스마일게이트 퓨처랩 실장은 "인디게임 프로토타이핑 챌린지가 인디게임 개발의 실질적인 고민 해결과 역량 향상에 도움이 될 것"이라며, "퓨처랩 창작 지원 프로그램 출신 선배 창작자들의 재능 환원 등 창작 커뮤니티에서 성장하고 싶은 창작자들의 많은 관심과 지원을 부탁한다"고 덧붙였다.
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