KRAFTON、社会貢献の成果を盛り込んだ2025 CSR報告書を発刊
크래프톤, 사회공헌 성과 담은 2025 CSR 보고서 발간
2026.03.11 14:17 UTC+9
AIの概要
クラフトンが初のCSRレポートを発刊し成果を公開した。デジタル人材育成や地域社会支援の実績が盛り込まれた。持続可能な社会発展に向けた取り組みを継続する方針だ。

クラフトンは「2025 CSRインパクトレポート(2025 CSR Impact Report)」を初めて発刊したと26日に発表した。このレポートには、同社の社会貢献活動による影響と成果が盛り込まれている。レポートには、2020年から2025年までに約1,380人のデジタルおよび人工知能人材を育成し、累計174億ウォン以上の寄付金を造成するなど、社会的価値の創出に寄与した内容が含まれた。クラフトンはグローバルパブリッシャーとしての能力とリソースを活用し、持続可能な社会発展に向けた努力を続けてきたと説明した。
今回のレポートは、3つの主要な戦略軸を中心に構成されている。▲デジタル人材育成(Digital Empowerment) ▲地域社会への参加と分かち合い(Shared Growth) ▲包摂的なデジタルエコシステムの形成(Inclusive Universe)がそれである。
デジタル人材育成プログラムは、急変するデジタル環境の中で個人の進路探索と能力強化の機会を提供することに重点を置いた。同社はベターグラウンド(BETTER GROUND)、クラフトンジャングル、AIフェローシップなどの国内外のプログラムを通じて、1,380人余りのグローバルデジタルおよびAI人材を輩出した。このうちクラフトンジャングルは現在第12期を運営し、ソフトウェア-AI(SW-AI)ラボ、ゲームラボ、ゲームテックラボの3つのコースを拡張提供している。
地域社会への参加と分かち合いプログラムは、メンバーとファンが社会問題解決の主体として共に参加する構造を持つ。クラフトンは災害発生時の支援、保護動物の保護、児童養護施設退所児童の自立支援など、グローバル地域社会が直面する様々な困難をメンバーたちが直接支援した。メンバーの寄付金に会社が一定額を上乗せして寄付するマッチングギフト制度を含む地域社会への寄付を通じて、累計174億ウォン以上の寄付金を募金した。
クラフトンのメンバー約2,000人がボランティア、メンターシップ、寄付など自発的な分かち合い活動に参加し、社会問題の解決に寄与した。包摂的なデジタルエコシステムの形成プログラムは、ゲームを文化へと拡張し、多様性と包摂の価値が共存する健全なデジタル環境を醸成することを目標とする。クラフトンは今後もCSR戦略を持続的に拡大し、ステークホルダーとのコミュニケーションを強化して持続可能な社会発展に寄与する方針だと伝えた。
クラフトン 2025 CSRインパクトレポートは、クラフトン公式ホームページで確認できる。

크래프톤은 '2025 CSR 임팩트 보고서(2025 CSR Impact Report)'를 최초로 발간했다고 26일 밝혔다. 이 보고서는 회사의 사회공헌 활동에 따른 영향과 성과를 담았다. 보고서에는 2020년부터 2025년까지 약 1,380명의 디지털 및 인공지능 인재를 양성하고, 누적 174억 원 이상의 기부금을 조성하는 등 사회적 가치 창출에 기여한 내용이 포함됐다. 크래프톤은 글로벌 퍼블리셔로서의 역량과 자원을 활용해 지속가능한 사회 발전을 위한 노력을 지속해 왔다고 설명했다.
이번 보고서는 세 가지 주요 전략 축을 중심으로 구성됐다. ▲디지털 인재 양성(Digital Empowerment) ▲지역사회 참여와 나눔(Shared Growth) ▲포용적 디지털 생태계 형성(Inclusive Universe)이 그것이다.
디지털 인재 양성 프로그램은 급변하는 디지털 환경 속에서 개인의 진로 탐색과 역량 강화 기회를 제공하는 데 중점을 두었다. 회사는 베터그라운드(BETTER GROUND), 크래프톤 정글, AI 펠로우십 등 국내외 프로그램을 통해 1,380여 명의 글로벌 디지털 및 AI 인재를 배출했다. 이 중 크래프톤 정글은 현재 12기를 운영하며 소프트웨어-AI(SW-AI) 랩, 게임 랩, 게임테크 랩 등 세 가지 과정을 확장 제공한다.
지역사회 참여와 나눔 프로그램은 구성원과 팬이 사회문제 해결의 주체로 함께 참여하는 구조를 가졌다. 크래프톤은 재난 발생 지원, 유기동물 보호, 보호종료아동 자립 지원 등 글로벌 지역사회가 겪는 다양한 어려움을 구성원들이 직접 지원했다. 구성원 기부금에 회사가 일정 금액을 더해 기부하는 매칭그랜트 제도를 포함한 지역사회 기부를 통해 누적 174억 원 이상의 기부금을 모금했다.
크래프톤 구성원 약 2,000명이 봉사, 멘토링, 기부 등 자발적인 나눔 활동에 참여하여 사회 문제 해결에 기여했다. 포용적 디지털 생태계 형성 프로그램은 게임을 문화로 확장하고 다양성과 포용의 가치가 공존하는 건강한 디지털 환경을 조성하는 데 목표를 둔다. 크래프톤은 앞으로도 CSR 전략을 지속적으로 확대하고 이해관계자와의 소통을 강화하여 지속가능한 사회 발전에 기여할 방침이라고 전했다.
크래프톤 2025 CSR 임팩트 보고서는 크래프톤 공식 홈페이지에서 확인 가능하다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームを常に愛していきます。 skyanze@gamemeca.com
おすすめニュース
最も人気のあるニュース
- ブロスタにデュオリンゴの「デュオ」がボスとして登場する
- [TGS 26] キム・ヨンハ「パレイドリア、激しさの代わりに心地よさを込めた」
- 1,500席規模が5分で完売、「DJMAX RESPECT V」のライブが注目を集める
- 4人の英雄と共に繰り広げる群像劇、ファイアーエムブレム 万紫千紅
- [TGS 26] グローバルイベントへ飛躍する、東京ゲームショウ2026開幕
- [TGS 26] 1周年アップデートを控えたアウタープレイン、単独ブースを予告
- [TGS 26] アストラエ・オラティオ、レトロな魅力を最大化した感性
- 【本日のSteam】Animo正式リリース、同時接続者数10万人を記録
- BLACKPINKのリサがデザインした限定版PS5コントローラーが公開
- [TGS 26] 東京ゲームショウ、台風の影響により1日前倒しで閉幕決定










GAMEMECA GLOBAL SITE