NEXONのプログラミング大会「NYPC」、AI活用型戦略大会へ全面改編
넥슨 프로그래밍 대회 'NYPC' AI 활용 전략형 대회로 전면 개편
2026.03.25 17:07 UTC+9
AIの概要
NEXONはNYPCをAI活用型大会へと全面的に改編し、対象を大学生まで拡大します。従来のアルゴリズム中心からヒューリスティック問題へ転換され、部門も二元化されます。予選の統合や8月末の本戦開催など、新たな運営計画が順次公開される予定です。

NEXONは25日、「ネクソン青少年プログラミングチャレンジ(Nexon Youth Programming Challenge)」を「ネクソン・ヤング・プログラマーズ・カップ(Nexon Young Programmers Cup、以下NYPC)」へと全面改편すると発表した。NYPCは今年からAI活用能力を基盤とした戦略型プログラミング大会へと転換され、参加対象も大学生まで拡大される。システムも従来のアルゴリズム問題解決中心から脱却し、新たな方式で進行される。
NEXONは、急変する技術環境に合わせて未来の人材に求められるプログラミング能力が変化していることを根拠に、今回の改編を決定した。これに伴い、大会の公式名称は「ネクソン・ヤング・プログラマーズ・カップ(NYPC 2026)」に変更され、出題タイプは正解の決まっていない「ヒューリスティック(Heuristic)」問題で構成される。参加者たちはAIを活用して戦略を設計し、与えられた条件の中で最適な解を導き出す方式で実力を競い合うことになる。
参加年齢層が引き上げられ、「青少年」と「大学生」の部門に二元化される。青少年部門は満14歳から19歳までを対象とし、従来の年齢別トラックの区分を廃止して単一トラックに統合する。大学生部門は満20歳以上を対象に新設され、昨年10周年記念イベントとして実施されて好評を博した「NYPCコードバトル」を正式トラックとして編成する。

各部門の運営方式も差別化される。青少年部門は個人戦であり、参加者が制限時間内にAIで戦略を構想して最高スコアを獲得する方式である。大学生部門はチーム対決であり、各チームが設計したAIプログラムモデル間の対戦を通じて相手の戦略を予測し、対応する能力を評価する。参加者たちの予選参加負担を軽減し、大会への没入感を高めるため、従来のオンライン第1・第2予選を単一ラウンドに統合し、これは来る7月に実施する。本戦大会は来る8月末に開催する。
NEXON財団のキム・ジョンウク理事長は「生成AIの普及により問題解決の方式が一層深く洗練されただけに、人工知能技術を活用した戦略的思考力が重要になっている」とし、「NYPCを通じて参加者たちがAIと共に呼吸し、自ら戦略を設計して最適な解答を見つけていく経験を積み、一歩成長していってほしい」と述べた。
一方、NEXONは来る5月にNYPC 2026の改編方向を盛り込んだティザーページをオープンし、続いて6月には公式ホームページを開設して部門別の詳細日程や参加申し込み方法など、具体的な大会運営計画を公開する予定である。

넥슨은 25일, '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge)'를 '넥슨 영 프로그래머스 컵(Nexon Young Programmers Cup, 이하 NYPC)'으로 전면 개편한다고 밝혔다. NYPC는 올해부터 AI 활용 능력을 기반으로 한 전략형 프로그래밍 대회로 전환되며, 참가 대상도 대학생까지 확대한다. 시스템도 기존 알고리즘 문제 풀이 중심에서 벗어나 새로운 방식으로 진행된다.
넥슨은 급변하는 기술 환경에 발맞춰 미래 인재에게 요구되는 프로그래밍 역량이 변화하는 것을 근거로 개편을 결정했다. 이에 다라 대회 공식 명칭은 '넥슨 영 프로그래머스 컵(NYPC 2026)'으로 변경되며, 문제 유형은 정해진 답이 없는 '휴리스틱(Heuristic)' 문제로 구성된다. 참가자들은 AI를 활용해 전략을 설계하고 주어진 조건에서 최적의 해를 도출하는 방식으로 실력을 겨루게 된다.
참가 연령대는 상향 조정되어 '청소년'과 '대학생' 부문으로 이원화된다. 청소년 부문은 만 14세부터 19세까지를 대상으로 하며, 기존의 연령별 트랙 구분을 없애고 단일 트랙으로 통합한다. 대학생 부문은 만 20세 이상을 대상으로 신설하며, 지난해 10주년 기념 이벤트로 진행돼 호응을 얻었던 'NYPC 코드배틀'을 정식 트랙으로 편성한다.

각 부문의 운영 방식 또한 차별화된다. 청소년 부문은 개인전으로, 참가자가 제한 시간 내에 AI로 전략을 구상하여 최고 점수를 획득하는 방식이다. 대학생 부문은 팀 대결로, 각 팀이 설계한 AI 프로그램 모델 간의 대전을 통해 상대 전략을 예측하고 대응하는 역량을 평가한다. 참가자들의 예선 참여 부담을 줄이고 대회의 몰입도를 높이기 위해 기존 온라인 1, 2차 예선을 단일 라운드로 통합하며, 이는 오는 7월에 진행한다. 본선 대회는 오는 8월 말 개최한다.
넥슨재단 김정욱 이사장은 “생성형 AI 확산으로 문제 해결 방식이 한층 깊고 정교해진 만큼 인공지능 기술을 활용한 전략적 사고력이 중요해지고 있다”며, “NYPC를 통해 참가자들이 AI와 함께 호흡하며 스스로 전략을 설계하고 최적의 해답을 찾아가는 경험을 쌓으며 한 단계 성장해 나가길 바란다”고 말했다.
한편, 넥슨은 오는 5월 NYPC 2026의 개편 방향을 담은 티저 페이지를 오픈하고 이어 6월에는 공식 홈페이지를 개설해 부문별 상세 일정과 참가 신청 방법 등 구체적인 대회 운영 계획을 공개할 예정이다.
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