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ブリザード「オーバーウォッチ」韓国内パブリッシングのNEXONへの移管が確定
블리자드 '오버워치' 국내 퍼블리싱 넥슨으로 이관 확정

AIの概要
NEXONが「オーバーウォッチ」の韓国パブリッシング権を取得した。 年内のサービス移管を目標に両社が緊密に協力する方針だ。 韓国市場に特化したライブサービスと運営が強化される予定だ。
NEXON KOREAのカン・デホン代表とBlizzard Entertainmentのジョアンナ・パリス社長
▲ NEXON KOREAのカン・デホン代表とBlizzard Entertainmentのジョアンナ・パリス社長(画像提供:NEXON)

「オーバーウォッチ」の韓国内サービスにおけるパブリッシャーがNEXONへ移行される。

NEXONとBlizzard Entertainmentは30日、PC版「オーバーウォッチ」の韓国パブリッシング契約を締結したと発表した。両社は今年年内のサービス移管を目標に、韓国の利用者に特化したサービスを提供する。今回の契約を通じて、NEXONはPC版「オーバーウォッチ」の国内パブリッシングを担当し、年内に韓国市場に合わせたライブサービスと事業運営を行う。Blizzard Entertainmentは「オーバーウォッチ」のIPを提供し、ゲーム開発を総括する役割を担う。

「オーバーウォッチ」は2016年にリリースされたBlizzard Entertainmentの主要なフランチャイズゲームである。去る2月に「オーバーウォッチ・スポットライト」のショーケースを通じて「オーバーウォッチ」の新たな時代が開幕することを知らせ、1年にわたって展開される長編ストーリーと5種の新規英雄を公開し、年内に5種の新規英雄を追加で披露する計画だと発表した経緯がある。

NEXONとBlizzard Entertainmentは緊密な協力をもとに、韓国市場に最適化されたハイパーローカライジングコンテンツを提供し、ネットカフェ生態系を拡大して国内の「オーバーウォッチ」サービスを強化する。両社は共通の目標を達成するため、追加の現地人材の採用に乗り出す予定であり、パブリッシング移管に関する具体的な詳細は後日公開する。

NEXON KOREAのカン・デヒョン、キム・ジョンウク共同代表は「全世界で愛される『オーバーウォッチ』のIPと、これを開発したBlizzard Entertainmentと共に歩むことができ、非常に嬉しい」とし、「Blizzard Entertainmentの卓越した開発力とNEXONのライブサービス力量を結合し、国内の利用者の皆様に最適化された『オーバーウォッチ』コンテンツと一段と強化されたサービス体験を提供する」と述べた。

Blizzard Entertainmentのジョアンナ・パリス社長は「韓国のプレイヤーたちは長きにわたりBlizzardのグローバルコミュニティの重要な一員であり、その情熱は意味のある形で『オーバーウォッチ』を形作る上で大きな助けとなった」とし、「韓国市場に対する深い理解度と優れたライブ運営専門性で広く知られるNEXONとパートナーとなり、プレイヤーたちに興味深くダイナミックな体験を引き続き提供できることを期待している」と付け加えた。
넥슨과 블리자드 엔터테인먼트 관계자들이 오버워치 한국 퍼블리싱 계약을 체결했다(사진제공: 넥슨)
▲ 넥슨코리아 강대헌 대표와 블리자드 엔터테인먼트 조해나 패리스 사장 (사진제공: 넥슨)

오버워치 국내 서비스의 퍼블리셔가 넥슨으로 전환된다.

넥슨과 블리자드 엔터테인먼트는 30일, PC 오버워치의 한국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 양사는 올해 연내 서비스 이관을 목표로 한국 이용자에게 특화된 서비스를 제공한다. 이번 계약을 통해 넥슨은 PC 오버워치의 국내 퍼블리싱을 담당하며, 연내 한국 시장에 맞춘 라이브 서비스와 사업 운영을 진행한다. 블리자드 엔터테인먼트는 오버워치 IP를 제공하고 게임 개발을 총괄하는 역할을 맡는다.

오버워치는 2016년 출시된 블리자드 엔터테인먼트의 주요 프랜차이즈 게임이다. 지난 2월 '오버워치 스포트라이트' 쇼케이스를 통해 오버워치의 새로운 시대가 개막할 것임을 알렸으며, 1년에 걸쳐 전개될 장편 스토리와 5종의 신규 영웅을 공개했고 연내 5종의 신규 영웅을 추가로 선보일 계획이라 발표한 바 있다.

넥슨과 블리자드 엔터테인먼트는 긴밀한 협력을 바탕으로 한국 시장에 최적화된 하이퍼 로컬라이징 콘텐츠를 제공하고, PC방 생태계를 확대하여 국내 오버워치 서비스를 강화한다. 양사는 공동의 목표를 달성하기 위해 추가 현지 인재 채용에 나설 예정이며, 퍼블리싱 이관과 관련된 구체적인 세부 사항은 추후 공개한다.

넥슨코리아 강대현∙김정욱 대표는 “전세계적으로 사랑받는 오버워치 IP와 이를 개발한 블리자드 엔터테인먼트와 함께하게 되어 매우 기쁘다”며 “블리자드 엔터테인먼트의 탁월한 개발력과 넥슨의 라이브 서비스 역량을 결합하여, 국내 이용자분들께 최적화된 오버워치 콘텐츠와 한층 더 강화된 서비스 경험을 제공하겠다”고 말했다.

블리자드 엔터테인먼트 조해나 패리스 사장은 “한국 플레이어들은 오랫동안 블리자드 글로벌 커뮤니티의 중요한 일원이었으며, 그들의 열정은 의미 있는 방식으로 오버워치를 만드는 데 큰 도움이 되었다”며, “한국 시장에 대한 깊은 이해도와 뛰어난 라이브 운영 전문성으로 널리 알려진 넥슨과 파트너가 되어 플레이어들에게 흥미롭고 역동적인 경험을 계속해서 선사할 수 있기를 기대한다”고 덧붙였다.
このニュースはAIによって翻訳されました。