韓国eスポーツ産業学会、地方政府の総合支援体制が必要だと主張
한국e스포츠산업학회, 지방정부 종합 지원 체계 필요하다
2026.04.13 17:43 UTC+9
AIの概要
韓国eスポーツ産業学会が地方政府のeスポーツ産業活性化をテーマに春季学術大会を開催しました。全国の専門家が参加し、地域特性を反映した政策方向や持続可能な産業生態系構築策を議論しました。青少年の健全な文化づくりと未来世代に向けた産学協力の重要性が強調されました。

韓国eスポーツ産業学会は去る10日、ソイル(徐一)大学ホチョン(虎泉)館で「地方政府のe스포츠(eスポーツ)産業活性化方策」をテーマに春季学術大会を開催した。
今回の学術大会は、20大学から約200人が参加し、地方政府と地域社会が共に成長できる政策的方向性を模索するために設けられた。国会法制司法委員長のソ・ヨンギョ(徐瑛敎)国会議員と文化体育観光委員会野党幹事のイ・オギョン(林五卿)国会議員、韓国ゲーム政策学会のイ・ジェホン会長の祝辞で学術大会が始まった。
基調講演でキョンドン(京東)大学のソン・ソクロク教授は、「地方政府が単なるイベント誘致を超え、地域民を考慮した人材育成、専門施設の構築、コンテンツ企画、企業協力まで網羅する総合的な支援体制を整えなければならない」と述べ、e스포츠(eスポーツ)のクラブ化、e스포츠(eスポーツ)博覧会(仮称)を提案した。
権域別発言では、全国主要地域のe스포츠(eスポーツ)産業の現状と発展戦略が共有された。江原圏(江原研究院のキム・テドン博士)、嶺南圏(大邱カトリック大学のソ・ドンフィ教授)、湖南圏(湖南大学のチョン・ヨンチョル教授)、忠清圏(檀国大学のキム・セユン教授)、京仁圏(烏山大学のキム・ヨンビン教授)、ソウル(徐一大学のホ・ゴンシク教授)など、各権域を代表する専門家たちが地域の特性と条件を反映した多様な政策の方向性を提示した。
発表者たちは共通して、e스포츠(eスポーツ)産業の持続可能な発展に向けて、ハードウェアからソフトウェア中心への政策転換、第4次産業革命に伴うスポーツ環境の変化を反映したe스포츠(eスポーツ)産業範疇の検討、青年層中心のe스포츠(eスポーツ)文化を全世代に拡張する必要性などを主要課題として提示した。また、地域内の大学、企業、研究機関、地方政府間の有機的な協力により産業生態系を構築し、地域のアイデンティティを反映した差別化戦略が必要であると強調した。
学術発表セッションでは、e스포츠(eスポーツ)を取り巻く多様な研究が紹介された。障害者e스포츠(eスポーツ)訓練の効果を高める方策、アジア競技大会を中心としたe스포츠(eスポーツ)種目の変化分析、e스포츠(eスポーツ)イベントのスポテインメント戦略とファン経験価値、ブレイキング種目の審査の客観性確保に向けた人工知能(AI)の活用可能性などが発表された。
アジュ(亜洲)大学のキム・ミンギュ教授、ソウル大学のキム・ギハン教授、韓国スポーツ科学元のチョ・ヒョンジュ博士が進行した総合討論では、地方政府のe스포츠(eスポーツ)産業育成政策が実質的な成果につながるために必要な課題が議論された。特に、中央政府と地方政府間の役割分担、地域に合わせた政策設計、専門人材の育成、産業界との協力体制構築の重要性が強調された。
そして産業界の観点から、パンチラインフィルムのイ・サンフン代表は、研究成果が産業現場につながり、産業需要が再び学術研究に還流される好循環構造の必要性を強調し、学界と産業界間の持続的な協力の重要性を提示した。
今回の学術大会を共に主宰した世界青少年スポーツは、韓国eスポーツ産業学会と協力して青少年の健全なe스포츠(eスポーツ)文化づくり運動を共に展開していく計画であることを明らかにした。これに対し、イ・チャンジン理事長は「世界青少年スポーツは、青少年たちがスポーツを通じて身体的・精神的健康を増進し、グローバル共同体の中で成長できるよう支援してきた団体であり、e스포츠(eスポーツ)も健全な青少年文化へと発展しなければならない」と伝えた。
韓国eスポーツ産業学会のソン・ソクロク会長は、今回の春季学術大会を通じて地方政府の政策的支援が地域均衡発展と産業生態系の拡大に寄与し得ることを確認しており、今後も地方自治体との協力を基盤に、持続可能なe스포츠(eスポーツ)産業の発展と未来世代のための産業的・学術的議論を続けていく計画である。

한국e스포츠산업학회는 지난 10일 서일대학교 호천관에서 '지방정부의 e스포츠산업 활성화 방안'을 주제로 춘계학술대회를 개최했다.
이번 학술대회는 20개 대학 200여명이 참여해 지방정부와 지역사회가 함께 성장할 수 있는 정책적 방향을 모색하기 위해 마련됐다. 국회법사위원장 서영교 국회의원과 문화체육관광위 간사인 임오경 국회의원, 한국게임정책학회 이재홍 회장의 축사로 학술대회가 시작됐다.
기조연설에서 송석록 경동대 교수는 "지방정부가 단순한 행사 유치를 넘어 지역민 고려 인재 양성, 전문 시설 구축, 콘텐츠 기획, 기업 협력까지 아우르는 종합적인 지원 체계를 마련해야 한다"라며 e스포츠 클럽화, e스포츠 박람회(가칭)를 제안했다.
권역별 발제에서는 전국 주요 지역 e스포츠 산업 현황과 발전 전략이 공유됐다. 강원권(김태동 박사, 강원연구원), 영남권(서동휘 교수, 대구카톨릭대), 호남권(정연철 교수, 호남대), 충청권(김세윤 교수, 단국대), 경인권(김용빈 교수, 오산대), 서울(허건식 교수, 서일대) 등 각 권역을 대표하는 전문가들이 지역 특성과 여건을 반영한 다양한 정책 방향을 제시했다.
발표자들은 공통적으로 e스포츠 산업의 지속 가능한 발전을 위해 하드웨어에서 소프트웨어 중심으로의 정책 전환, 제4차 산업혁명에 따른 스포츠 환경 변화 반영을 통한 e스포츠 산업 범주 검토, 청년층 중심 e스포츠 문화를 전 세대로 확장할 필요성 등을 주요 과제로 제시했다. 또한 지역 내 대학, 기업, 연구기관, 지방정부 간 유기적인 협력을 통해 산업 생태계를 구축하고, 지역 정체성을 반영한 차별화 전략이 필요하다고 강조했다.
학술 발표 세션에서는 e스포츠를 둘러싼 다양한 연구가 소개됐다. 장애인 e스포츠 훈련의 효능성 제고 방안, 아시안게임을 중심으로 한 e스포츠 종목 변화 분석, e스포츠 이벤트의 스포테인먼트 전략과 팬 경험 가치, 브레이킹 종목 심사의 객관성 확보를 위한 인공지능(AI) 활용 가능성 등이 발표됐다.
아주대 김민규 교수와 서울대 김기한 교수, 한국스포츠과학원 조현주 박사가 진행한 종합토론에서는 지방정부의 e스포츠 산업 육성 정책이 실질적인 성과로 이어지기 위해 필요한 과제가 논의됐다. 특히 중앙정부와 지방정부 간 역할 분담, 지역 맞춤형 정책 설계, 전문 인력 양성, 산업계와의 협력 체계 구축의 중요성이 강조됐다.
그리고 산업계 관점에서 펀치라인필름 이상훈 대표는 연구 성과가 산업 현장으로 이어지고, 산업 수요가 다시 학술 연구로 환류되는 선순환 구조의 필요성을 강조하며, 학계와 산업계 간 지속적인 협력의 중요성을 제시했다.
이번 학술대회를 함께 주관한 세계청소년스포츠는 한국e스포츠산업학회와 협력해 청소년의 건강한 e스포츠 문화 만들기 운동을 함께 전개할 계획임을 밝혔다. 이에 대해 임창진 이사장은 "세계청소년스포츠는 청소년들이 스포츠를 통해 신체적·정신적 건강을 증진하고, 글로벌 공동체 속에서 성장할 수 있도록 지원해 온 단체로, e스포츠 역시 건전한 청소년 문화로 발전해야 한다"라고 전했다.
한국e스포츠산업학회 송석록 회장은 이번 춘계학술대회를 통해 지방정부의 정책적 지원이 지역 균형 발전과 산업 생태계 확산에 기여할 수 있음을 확인했으며, 향후에도 지자체와 협력을 바탕으로 지속 가능한 e스포츠 산업 발전과 미래세대를 위한 산업적·학술적 논의를 이어갈 계획이다.
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