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韩国电子竞技产业学会:亟需构建地方政府综合支持体系
한국e스포츠산업학회, 지방정부 종합 지원 체계 필요하다

人工智能概要
韩国电子竞技产业学会于10日举办了以地方政府电竞产业激活为主题的春季学术大会。大会探讨了政策方向、人才培养及产业生态构建等核心课题。各方强调需通过跨界合作推动电竞产业的可持续发展。
韩国电子竞技产业学会春季学术大会现场
▲ 韩国电子竞技产业学会春季学术大会现场(图片提供:韩国电子竞技产业学会)

韩国电子竞技产业学会于10日在徐日大学虎泉馆以“地方政府电竞产业激活方案”为主题举办了春季学术大会。

本次学术大会吸引了20所大学约200人参与,旨在探索地方政府与地方社会共同成长的政策方向。大会在国会法制司法委员会委员长徐瑛教国会议员、文化体育观光委员会干事林五卿国会议员以及韩国游戏政策学会会长李在洪的祝贺致辞中拉开帷幕。

在基调演讲中,京东大学教授宋锡录提出:“地方政府不能局限于单纯引进活动,而应建立涵盖考虑当地居民的人才培养、专业设施建设、内容策划、企业合作在内的综合支援体系。”并建议推行电竞俱乐部化和电竞博览会(暂定名)。

在各圈子发表环节,各方分享了全国主要地区的电竞产业现状与发展战略。江原圈(江原研究院金泰东博士)、岭南圈(大邱天主教大学徐东辉教授)、湖南圈(湖南大学郑然哲教授)、忠清圈(檀国大学金世润教授)、京仁圈(乌山大学金容彬教授)、首尔(徐日大学许建植教授)等各圈子代表专家提出了反映地区特性与条件的多元政策方向。

发言者们普遍指出,电竞产业的可持续发展需要实现从硬件向软件的政策转型,结合第四次工业革命带来的体育环境变化来审视电竞产业范畴,并将以青年层为中心的电竞文化扩展至全世代。此外,他们还强调,有必要通过地区内大学、企业、研究机构以及地方政府之间的有机合作来构建产业生态系统,并制定反映地区认同感的差异化战略。

在学术发表环节,各方介绍了围绕电竞展开的多项研究。内容包括提升残疾人电竞训练效能的方案、以亚运会为中心的电竞项目变化分析、电竞赛事的体娱(Sportainment)战略与粉丝体验价值、为确保霹雳舞项目评分客观性而利用人工智能(AI)的可能性等。

由亚洲大学教授金敏圭、首尔大学教授金基汉以及韩国体育科学院博士赵贤珠主持的综合讨论中,各方探讨了地方政府电竞产业扶持政策转化为实际成果所需的课题。特别是中央政府与地方政府之间的职责分工、量身定制的地区政策设计、专业人才培养以及构建与产业界的合作体系等重要性得到了强调。

从产业界的角度出发,Punchline Film代表李相勋强调了研究成果流向产业现场、产业需求再次回流至学术研究的良性循环结构之必要性,并提出了学界与产业界持续合作的重要性。

共同主办本次学术大会的世界青少年体育计划与韩国电子竞技产业学会合作,共同开展青少年健康电竞文化塑造运动。对此,理事长林昌镇表示:“世界青少年体育一直是致力于帮助青少年通过体育增进身心健康并在全球共同体中成长的团体,电竞也应当发展成为健康的青少年文化。”

韩国电子竞技产业学会会长宋锡录通过本次春季学术大会确认了地方政府的政策支持能够为地区均衡发展与产业生态扩展做出贡献,并计划未来继续基于与地方自治团体的合作,展开可持续的电竞产业发展及面向未来的产业与学术探讨。
▲ 한국e스포츠산업학회 춘계학술대회 현장 (사진제공: 한국e스포츠산업학회)

한국e스포츠산업학회는 지난 10일 서일대학교 호천관에서 '지방정부의 e스포츠산업 활성화 방안'을 주제로 춘계학술대회를 개최했다.

이번 학술대회는 20개 대학 200여명이 참여해 지방정부와 지역사회가 함께 성장할 수 있는 정책적 방향을 모색하기 위해 마련됐다. 국회법사위원장 서영교 국회의원과 문화체육관광위 간사인 임오경 국회의원, 한국게임정책학회 이재홍 회장의 축사로 학술대회가 시작됐다.

기조연설에서 송석록 경동대 교수는 "지방정부가 단순한 행사 유치를 넘어 지역민 고려 인재 양성, 전문 시설 구축, 콘텐츠 기획, 기업 협력까지 아우르는 종합적인 지원 체계를 마련해야 한다"라며 e스포츠 클럽화, e스포츠 박람회(가칭)를 제안했다. 

권역별 발제에서는 전국 주요 지역 e스포츠 산업 현황과 발전 전략이 공유됐다. 강원권(김태동 박사, 강원연구원), 영남권(서동휘 교수, 대구카톨릭대), 호남권(정연철 교수, 호남대), 충청권(김세윤 교수, 단국대), 경인권(김용빈 교수, 오산대), 서울(허건식 교수, 서일대) 등 각 권역을 대표하는 전문가들이 지역 특성과 여건을 반영한 다양한 정책 방향을 제시했다.

발표자들은 공통적으로 e스포츠 산업의 지속 가능한 발전을 위해 하드웨어에서 소프트웨어 중심으로의 정책 전환, 제4차 산업혁명에 따른 스포츠 환경 변화 반영을 통한 e스포츠 산업 범주 검토, 청년층 중심 e스포츠 문화를 전 세대로 확장할 필요성 등을 주요 과제로 제시했다. 또한 지역 내 대학, 기업, 연구기관, 지방정부 간 유기적인 협력을 통해 산업 생태계를 구축하고, 지역 정체성을 반영한 차별화 전략이 필요하다고 강조했다.

학술 발표 세션에서는 e스포츠를 둘러싼 다양한 연구가 소개됐다. 장애인 e스포츠 훈련의 효능성 제고 방안, 아시안게임을 중심으로 한 e스포츠 종목 변화 분석, e스포츠 이벤트의 스포테인먼트 전략과 팬 경험 가치, 브레이킹 종목 심사의 객관성 확보를 위한 인공지능(AI) 활용 가능성 등이 발표됐다.

아주대 김민규 교수와 서울대 김기한 교수, 한국스포츠과학원 조현주 박사가 진행한 종합토론에서는 지방정부의 e스포츠 산업 육성 정책이 실질적인 성과로 이어지기 위해 필요한 과제가 논의됐다. 특히 중앙정부와 지방정부 간 역할 분담, 지역 맞춤형 정책 설계, 전문 인력 양성, 산업계와의 협력 체계 구축의 중요성이 강조됐다.

그리고 산업계 관점에서 펀치라인필름 이상훈 대표는 연구 성과가 산업 현장으로 이어지고, 산업 수요가 다시 학술 연구로 환류되는 선순환 구조의 필요성을 강조하며, 학계와 산업계 간 지속적인 협력의 중요성을 제시했다.

이번 학술대회를 함께 주관한 세계청소년스포츠는 한국e스포츠산업학회와 협력해 청소년의 건강한 e스포츠 문화 만들기 운동을 함께 전개할 계획임을 밝혔다. 이에 대해 임창진 이사장은 "세계청소년스포츠는 청소년들이 스포츠를 통해 신체적·정신적 건강을 증진하고, 글로벌 공동체 속에서 성장할 수 있도록 지원해 온 단체로, e스포츠 역시 건전한 청소년 문화로 발전해야 한다"라고 전했다.

한국e스포츠산업학회 송석록 회장은 이번 춘계학술대회를 통해 지방정부의 정책적 지원이 지역 균형 발전과 산업 생태계 확산에 기여할 수 있음을 확인했으며, 향후에도 지자체와 협력을 바탕으로 지속 가능한 e스포츠 산업 발전과 미래세대를 위한 산업적·학술적 논의를 이어갈 계획이다.
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