開発者の利便性を大いに強化、「Unity AI」公開テスト開始
개발자 편의 대폭 보강, '유니티 AI' 공개 테스트 개시
2026.05.06 10:45 UTC+9
AIの概要
Unityが開発効率を高めるUnity AIのオープンベータを開始した。
プロジェクトの文脈に基づく動作で反復作業の時間を大幅に削減する。
エディター内蔵機能やAIゲートウェイで強力な制御権を提供する。

Unityは6日、Unity AIの公開テストを開始すると発表した。Unity AIはUnity 6以上のバージョンを使用するすべての開発者が利用でき、開発プロセスにおける効率性と創造性の向上に寄与することが期待されている。
Unity AIはエディターに内蔵されており、プロジェクト構造やシステムからプレイヤー体験を形作る創造的な反復作業に至るまで、ゲーム開発の実文脈に基づいて動作する。これによりクリエイターは反復的なワークフローに費やす時間を減らし、ゲーム開発のコア要素の構築とブラッシュアップにより多くの時間を割くことができるようになる。
開発者はAIゲートウェイを介して好みの人工知能ツールをエディターから直接安全に接続して制御でき、MCP(Model Context Protocol)サーバーを通じてIDE(Integrated Development Environment)でもこれを活用できる。Unity AIはゲームを理解する人工知能エージェントを提供し、Unityに特化されたワークフローに合わせて調整され、プロジェクトの文脈に基づいて動作することで、関連性の高い回答とより優れた作業遂行、少ない再試行を可能にする。
また、Unity AIはデザイン、画像、視覚的リファレンスをプロジェクトにすぐ活用可能なアセットとプレイ可能なシーン(Scene)へと変換する機能をサポートする。このように変更された事項はいつでも元に戻すことができ、人工知能生成アセットにタグを指定して簡単にレビューでき、権限設定を通じてエージェントの自律性レベルを制御するなど、より向上した統合による強力な制御権も提供する。
一方、Unity AI公開テストの主な機能とメリットに関する全体の概要は、 Unityディスカッションページを通じて確認することができる。

유니티는 6일, 유니티 AI의 공개 테스트를 시작한다고 밝혔다. 유니티 AI는 유니티 6 이상 버전을 사용하는 모든 개발자가 이용할 수 있으며, 개발 과정에서의 효율성과 창의성을 높이는 데 기여할 것이 기대된다.
유니티 AI는 에디터에 내장되어 프로젝트 구조와 시스템부터 플레이어 경험을 형성하는 창의적 반복 작업에 이르기까지 게임 개발의 실제 맥락을 기반으로 작동한다. 이는 크리에이터들이 반복적인 워크플로에 소요되는 시간을 줄이고, 게임 개발 핵심 요소를 구축하고 다듬는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 돕는다.
개발자는 AI 게이트웨이를 통해 선호하는 인공지능 툴을 에디터에서 직접 안전하게 연결하고 제어할 수 있으며, MCP(Model Context Protocol) 서버를 통해 IDE(Integrated Development Environment)에서도 이를 활용할 수 있다다. 유니티 AI는 게임을 이해하는 인공지능 에이전트를 제공해 유니티에 특화된 워크플로에 맞춰 조정하고, 프로젝트 맥락을 기반으로 작동해 관련성 높은 답변과 더 나은 작업 수행, 적은 재시도를 가능케 한다.
또한 유니티 AI는 디자인, 이미지, 시각 레퍼런스를 프로젝트에 바로 활용 가능한 에셋과 플레이 가능한 씬(Scene)으로 변환하는 기능을 지원한다. 이렇게 변경된 사항은 언제든 되돌릴 수 있고, 인공지능 생성 에셋에 태그를 지정해 쉽게 검토할 수 있으며, 권한 설정을 통해 에이전트의 자율성 수준을 제어하는 등 더 향상된 통합을 통한 강력한 제어권도 제공한다.
한편, 유니티 AI 공개 테스트 주요 기능과 이점에 대한 전체 개요는 유니티 디스커션 페이지를 통해 살펴볼 수 있다.
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