人工智能概要
Unity正式启动了Unity AI的公开测试。所有Unity 6及以上版本的开发者均可体验。该工具内置于编辑器中,旨在提升开发效率。

Unity于6日宣布,正式启动Unity AI的公开测试。所有使用Unity 6及以上版本的开发者均可使用Unity AI,它有望为提升开发过程中的效率与创造力做出贡献。
Unity AI内置于编辑器中,基于游戏开发的实际上下文运行,从项目结构、系统到塑造玩家体验的创意迭代工作无所不包。这有助于创作者减少在重复性工作流上消耗的时间,从而将更多精力投入到构建和打磨游戏开发核心要素中。
开发者可以通过AI网关在编辑器中直接安全地连接和控制首选的人工智能工具,还能通过MCP(Model Context Protocol)服务器在IDE(Integrated Development Environment)中加以利用。Unity AI提供了解游戏的AI智能体,可针对Unity专属的工作流进行调整,并基于项目上下文运行,从而产出高度相关的回答、实现更佳的任务执行并减少重试次数。
此外,Unity AI支持将设计、图像、视觉参考直接转换为项目中可用的资产以及可游玩的场景(Scene)。这些更改随时可以撤销,并且可以通过为人工智能生成的资产指定标签来进行轻松审查,还能通过权限设置来控制智能体的自主性水平,通过更深度的整合提供强大的控制权。
另外,关于Unity AI公开测试的主要功能与优势的完整概述,可以通过 Unity Discussion页面进行了解。

유니티는 6일, 유니티 AI의 공개 테스트를 시작한다고 밝혔다. 유니티 AI는 유니티 6 이상 버전을 사용하는 모든 개발자가 이용할 수 있으며, 개발 과정에서의 효율성과 창의성을 높이는 데 기여할 것이 기대된다.
유니티 AI는 에디터에 내장되어 프로젝트 구조와 시스템부터 플레이어 경험을 형성하는 창의적 반복 작업에 이르기까지 게임 개발의 실제 맥락을 기반으로 작동한다. 이는 크리에이터들이 반복적인 워크플로에 소요되는 시간을 줄이고, 게임 개발 핵심 요소를 구축하고 다듬는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 돕는다.
개발자는 AI 게이트웨이를 통해 선호하는 인공지능 툴을 에디터에서 직접 안전하게 연결하고 제어할 수 있으며, MCP(Model Context Protocol) 서버를 통해 IDE(Integrated Development Environment)에서도 이를 활용할 수 있다다. 유니티 AI는 게임을 이해하는 인공지능 에이전트를 제공해 유니티에 특화된 워크플로에 맞춰 조정하고, 프로젝트 맥락을 기반으로 작동해 관련성 높은 답변과 더 나은 작업 수행, 적은 재시도를 가능케 한다.
또한 유니티 AI는 디자인, 이미지, 시각 레퍼런스를 프로젝트에 바로 활용 가능한 에셋과 플레이 가능한 씬(Scene)으로 변환하는 기능을 지원한다. 이렇게 변경된 사항은 언제든 되돌릴 수 있고, 인공지능 생성 에셋에 태그를 지정해 쉽게 검토할 수 있으며, 권한 설정을 통해 에이전트의 자율성 수준을 제어하는 등 더 향상된 통합을 통한 강력한 제어권도 제공한다.
한편, 유니티 AI 공개 테스트 주요 기능과 이점에 대한 전체 개요는 유니티 디스커션 페이지를 통해 살펴볼 수 있다.
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