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アイアンメイス、京畿コンテンツ振興院主管のeスポーツ種目化事業に選定
아이언메이스, 경콘진 주관 e스포츠 종목화 사업 선정

AIの概要
アイアンメイスが京畿コンテンツ振興院のeスポーツ種目化支援事業に選定された。国内外で大会を運営した経験を活かし、グローバル市場での競争力拡大を図る。PlayX4やChinaJoyへの参加を通じて、さらなる飛躍を目指す方針だ。
アイアンメイス公式CI画像
▲アイアンメイス公式CI画像(画像提供:アイアンメイス)

アイアンメイスは2026年5月8日、京畿コンテンツ振興院が主管するeスポーツ種目化支援事業に最終選定されたと発表した。この事業は、競争力のある韓国内のゲームを発掘して実際のeスポーツ種目に育成し、大会運営とグローバル市場進出まで連계支援するプログラムである。

今回のeスポーツ種目化支援事業は、ゲームのeスポーツ化の可能性、事業性、グローバル拡張性などを総合的に評価して支援対象を選抜した。今年は新規および連続支援分野を含めて計2社が選定された。アイアンメイスはゲームの完成度、国内外の事業力量、eスポーツ種目化の可能性および海外市場進出の可能性など、主要評価項目で点数を獲得した。アイアンメイスは「Dark and Darker」の国内外で計4回にわたり自主大会を運営した経験も保有している。

アイアンメイスは今回の選定を通じて、PlayX4のB2Cブース参加、グローバルゲームショーChinaJoyのB2B展示支援、京畿ゲーム大戦オンライン放送の進行など、様々な活動に対する支援を受ける。ChinaJoyの参加は、現地ユーザー基盤を持つ中国市場で企業の立ち位置を示し、グローバルパートナー企業との協力機会の拡大を図る。

アイアンメイスの関係者は「今回の事業は単なる支援を越え、Dark and Darkerのeスポーツ化の可能性をグローバル舞台で検証する重要な機会である」とし、「グローバル市場で成果を立証したDark and Darkerを基盤に、eスポーツ分野でも競争力を確立する」と述べた。
아이언메이스 공식 CI 이미지 (자료제공: 아이언메이스)
▲ 아이언메이스 공식 CI 이미지 (자료제공: 아이언메이스)

아이언메이스는 2026년 5월 8일, 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 e스포츠 종목화지원 사업에 최종 선정됐다고 발표했다. 이 사업은 경쟁력 있는 국내 게임을 발굴하여 실제 e스포츠 종목으로 육성하고, 대회 운영과 글로벌 시장 진출까지 연계 지원하는 프로그램이다.

이번 e스포츠 종목화지원 사업은 게임의 e스포츠화 가능성, 사업성, 글로벌 확장성 등을 종합적으로 평가하여 지원 대상을 선발했다. 올해에는 신규 및 연속 지원 분야를 포함해 총 두 개 기업이 선정됐다. 아이언메이스는 게임의 완성도, 국내외 사업 역량, e스포츠 종목화 가능성 및 해외 시장 진출 가능성 등 주요 평가 항목에서 점수를 얻었다. 아이언메이스는 '다크앤다커(Dark and Darker)'의 국내외에서 총 4회에 걸쳐 자체 대회를 운영한 경험도 보유했다.

아이언메이스는 이번 선정을 통해 플레이엑스포(PlayX4) B2C 부스 참가, 글로벌 게임쇼 차이나조이(ChinaJoy) B2B 전시 지원, 경기게임대전 온라인 방송 진행 등 여러 활동에 대한 지원을 받는다. 차이나조이 참가는 현지 이용자 기반을 가진 중국 시장에서 기업의 입지를 보이고, 글로벌 파트너사들과의 협력 기회를 확대를 꾀한다. 

아이언메이스 관계자는 "이번 사업은 단순한 지원을 넘어 다크 앤 다커의 e스포츠화 가능성을 글로벌 무대에서 검증할 중요한 기회"라며 "글로벌 시장에서 성과를 입증한 다크앤다커를 기반으로 e스포츠 분야에서도 경쟁력을 확립하겠다"고 말했다.
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