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铁锤公司入选京畿内容振兴院主管的电子竞技项目化业务
아이언메이스, 경콘진 주관 e스포츠 종목화 사업 선정

人工智能概要
Ironmace入选京畿内容振兴院电竞化支持项目。公司将获得多项全球展会及赛事活动的扶持。此举将助力《Dark and Darker》验证其全球电竞化潜力。
Ironmace官方CI图片
▲ Ironmace官方CI图片(图片提供:Ironmace)

Ironmace于2026年5月8日宣布,其成功入选由京畿内容振兴院主该机构主办的电子竞技项目化支持项目。该项目旨在发掘具有竞争力的韩国本土游戏,将其培育成为真正的电子竞技项目,并连带支持赛事运营及进军全球市场。

本次电子竞技项目化支持项目综合评估了游戏的电竞化潜力、商业价值以及全球扩展性等维度,最终选拔出了支持对象。今年包括新建及连续支持领域在内,共有两家企业入围。Ironmace在游戏完成度、国内外业务能力、电竞化潜力及海外市场拓展可能性等核心评估项目中获得了高分。Ironmace此前还拥有在国内外累计举办4次《Dark and Darker》自主赛事的经验。

通过此次入选,Ironmace将获得参与PlayX4 B2C展位、支持全球游戏展ChinaJoy B2B展示、进行京畿游戏大战在线直播等多项活动的扶持。参与ChinaJoy旨在依托当地玩家基础,在庞大的中国市场展现企业地位,并力求扩大与全球合作伙伴的合作机遇。

Ironmace相关负责人表示:“此次项目不仅是一次单纯的支持,更是验证《Dark and Darker》在全球舞台上电竞化潜力的重要契机。我们将以在全球市场已证明其实绩的《Dark and Darker》为基础,在电子竞技领域也确立其强大的竞争力。”
아이언메이스 공식 CI 이미지 (자료제공: 아이언메이스)
▲ 아이언메이스 공식 CI 이미지 (자료제공: 아이언메이스)

아이언메이스는 2026년 5월 8일, 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 e스포츠 종목화지원 사업에 최종 선정됐다고 발표했다. 이 사업은 경쟁력 있는 국내 게임을 발굴하여 실제 e스포츠 종목으로 육성하고, 대회 운영과 글로벌 시장 진출까지 연계 지원하는 프로그램이다.

이번 e스포츠 종목화지원 사업은 게임의 e스포츠화 가능성, 사업성, 글로벌 확장성 등을 종합적으로 평가하여 지원 대상을 선발했다. 올해에는 신규 및 연속 지원 분야를 포함해 총 두 개 기업이 선정됐다. 아이언메이스는 게임의 완성도, 국내외 사업 역량, e스포츠 종목화 가능성 및 해외 시장 진출 가능성 등 주요 평가 항목에서 점수를 얻었다. 아이언메이스는 '다크앤다커(Dark and Darker)'의 국내외에서 총 4회에 걸쳐 자체 대회를 운영한 경험도 보유했다.

아이언메이스는 이번 선정을 통해 플레이엑스포(PlayX4) B2C 부스 참가, 글로벌 게임쇼 차이나조이(ChinaJoy) B2B 전시 지원, 경기게임대전 온라인 방송 진행 등 여러 활동에 대한 지원을 받는다. 차이나조이 참가는 현지 이용자 기반을 가진 중국 시장에서 기업의 입지를 보이고, 글로벌 파트너사들과의 협력 기회를 확대를 꾀한다. 

아이언메이스 관계자는 "이번 사업은 단순한 지원을 넘어 다크 앤 다커의 e스포츠화 가능성을 글로벌 무대에서 검증할 중요한 기회"라며 "글로벌 시장에서 성과를 입증한 다크앤다커를 기반으로 e스포츠 분야에서도 경쟁력을 확립하겠다"고 말했다.
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