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ゲームエコシステムを拡大する、テンセントゲーム文化財団とMOU締結
게임 생태계 확대한다, 텐센트 게임문화재단과 MOU 채결

AIの概要
テンセントが韓国ゲーム文化財団と戦略的業務協約を締結しました。韓国コンテンツ振興院のゲーム人材院と共にセミナーを開催し人材を育成します。AI技術の活用法を共有するなどグローバルエコシステムの発展を図ります。
ゲーム文化財단의 유병한 이사장とテンセントのDanny Marti総括代表
▲ゲーム文化財단의 유병한 이사장(左)とテンセントのDanny Marti総括代表(右) (画像提供:テンセント)

テンセントが韓国ゲームエコシステムとの協力を全方位に拡大する。同社はゲーム文化財단と戦略的業務協約を締結し、韓国コンテンツ振興院との既存の協力も継続して強化している。

テンセントとゲーム文化財단は去る19日、持続可能なグローバルゲームエコシステムの構築およびゲームの文化的・社会的価値の増進に向けた戦略的業務協約(MOU)を締結した。協約式には、テンセントの公共関係およびグローバル政策総括代表を務めるDanny Marti氏と、ゲーム文化財단의유병한理事長が出席し、両機関の協力方向および今後の推進計画を協議した。両者は今回の協約を契機に、健全なゲーム文化の醸成およびグローバルゲームエコシステムの発展に向けた長期的な協力を続けていく計画である。グローバルゲーム政策および文化シンポジウムの共同開催、ゲームの文化的・社会的影響力の認識向上と産業成長支援のための共同プロジェクトの推進などが含まれる。

Marti氏は「ゲームの文化的・社会的価値について意味のある議論を共に交わし、グローバルゲームエコシステムの長期的な成長に寄与できることを意義深く思う」と述べた。さらに「テンセントが韓国のゲーム産業とエコシステムの発展を支援し、信頼されるパートナーとしての役割を果たし続ける」と語った。유병한理事長は「ゲームは国境を越えて異なる文化圏の人々を結びつける力を持っている」と言及し、「ゲーム文化財단はテンセントのような業界パートナーとの緊密な協力を通じて、健全で責任あるゲーム文化を発展させていく」と強調した。また、「ゲームエコシステムがクリエイター、プレイヤー、地域社会のすべてに利益をもたらす方向に成長するよう、共通の約束をさらに強固にする計画である」と付け加えた。

テンセントはゲーム文化財단との協力に加え、韓国内のゲーム産業の成長と次世代ゲーム人材の育成のために韓国コンテンツ振興院との協力を継続している。その一環として去る18日には、韓国コンテンツ振興院のゲーム人材院と共同企画したセミナー「Next Level, Tencent Talks」を成功裏に終了した。ゲーム人材院は、板橋に位置する専門教育機関であり、学生たちがゲーム産業でキャリアを積めるよう実務能力を培うことに注力している。このセミナーは昨年に続き今年も開催され、業界の大きな注目を集めた。

今回のセミナーではテンセントの専門家たちがインサイトを共有し、ゲーム人材院の在校生たちがグローバルゲーム開発、職歴のパス、最新の業界動向に関する実務的な洞察を得られるよう、対談および質疑応答セッションが進行された。登壇者としては、テンセントゲームリサーチセンターのシニアゲームアナリシスインサイトマネージャーである이정호氏と、テンセントクラウドコリアおよびグローバルビジネスプランニングディビジョンのビジネスディベロップメントマネージャーである최다연氏が参加した。

彼らはゲーム開発の全周期にわたるクリエイティブ戦略と、ゲーム制作に導入された人工知能(AI)基盤技術を深く扱い、参加者からの大きな反響を得た。特に、テンセントの「混元3D生成エンジン」など、ゲーム開発に組み込まれた最新のAI技術の事例が紹介されて目を引いた。参加者たちはAIがもたらした創作環境の変化を目の当たりにし、ゲーム開発者たちが技術を活用してさらに強力な物語を構築し、プレイヤー体験を豊かにする可能性を確認した。あわせて、グローバルゲームスタジオの開発プロセスと職務紹介を通じて、参加した学生たちが進路を具体的に模索する機会も得た。

テンセントはゲーム文化財단、韓国コンテンツ振興院などの韓国内主要産業パートナーとの堅固な協力関係を基盤に、次世代ゲーム人材の育成に率先して取り組んでいる。同社は韓国内のゲーム産業エコシステムとの協力をさらに広げていく計画である。

去る18日に開催されたセミナー「Next Level, Tencent Talks」
▲去る18日に開催されたセミナー「Next Level, Tencent Talks」 (画像提供:テンセント)
텐센트 대니 마티 총괄 대표와 게임문화재단 유병한 이사장이 업무협약 체결 후 기념 촬영을 했다(사진제공: 텐센트).
▲ 게임문화재단 유병한 이사장(좌)과 텐센트 대니 마티 총괄 대표(우) (사진제공: 텐센트)

텐센트가 한국 게임 생태계와의 협력을 전방위로 확대한다. 회사는 게임문화재단과 전략적 업무협약을 체결했으며, 한국콘텐츠진흥원과의 기존 협력도 지속 강화하고 있다. 

텐센트와 게임문화재단은 지난 19일 지속 가능한 글로벌 게임 생태계 조성 및 게임의 문화·사회적 가치 증진을 위한 전략적 업무협약(MOU)을 맺었다. 협약식에는 대니 마티(Danny Marti) 텐센트 공공관계 및 글로벌 정책 총괄 대표와 게임문화재단 유병한 이사장이 참석하여 양 기관의 협력 방향과 향후 추진 계획을 논의했다. 양측은 이번 협약을 기점으로 건강한 게임 문화 조성 및 글로벌 게임 생태계 발전을 위한 장기적 협력을 이어나갈 계획이다. 글로벌 게임 정책 및 문화 심포지엄 공동 개최, 게임의 문화·사회적 영향력 인식 제고와 산업 성장 지원을 위한 공동 프로젝트 추진 등이 포함된다.

마티 대표는 “게임의 문화·사회적 가치에 대한 의미 있는 논의를 함께 나누고, 글로벌 게임 생태계의 장기적인 성장에 기여할 수 있어 뜻깊게 생각한다”고 밝혔다. 그는 이어 “텐센트가 한국 게임 산업과 생태계 발전을 지원하며 신뢰받는 파트너 역할을 이어갈 것”이라고 말했다. 유병한 이사장은 “게임은 국경을 초월해 서로 다른 문화권의 사람들을 연결하는 힘을 갖고 있다”고 언급하며, “게임문화재단은 텐센트와 같은 업계 파트너들과의 긴밀한 협력을 통해 건강하고 책임감 있는 게임 문화를 발전시키겠다”고 강조했다. 또한 그는 “게임 생태계가 창작자, 플레이어, 지역사회 모두에게 이익이 되는 방향으로 성장하도록 공동의 약속을 더욱 공고히 할 계획”이라고 덧붙였다.

텐센트는 게임문화재단과의 협력 외에도 국내 게임 산업 성장과 차세대 게임 인재 육성을 위해 한국콘텐츠진흥원과의 협력을 지속하고 있다. 그 일환으로 지난 18일에는 한국콘텐츠진흥원 게임인재원과 공동 기획한 ‘넥스트 레벨, 텐센트 토크(Next Level, Tencent Talks)’ 세미나를 성공적으로 마무리했다. 게임인재원은 판교에 위치한 전문 교육 기관으로, 학생들이 게임 산업에서 경력을 쌓을 수 있도록 실무 역량을 배양하는 데 주력한다. 이 세미나는 지난해에 이어 올해도 개최되어 업계의 큰 관심을 모았다.

이번 세미나에서는 텐센트 전문가들이 인사이트를 공유했으며, 게임인재원 재학생들이 글로벌 게임 개발, 직업 경로, 최신 업계 동향에 대한 실무적 통찰을 얻도록 대담 및 질의응답 세션이 진행됐다. 연사로는 이정호 텐센트 게임 리서치 센터 시니어 게임 애널리시스 인사이트 매니저와 최다연 텐센트 클라우드 코리아 및 글로벌 비즈니스 플래닝 디비전 비지니스 디벨롭먼트 매니저가 참여했다. 

이들은 게임 개발 전 주기에 걸친 크리에이티브 전략과 게임 제작에 도입된 인공지능(AI) 기반 기술을 심도 깊게 다루어 참석자들의 큰 호응을 얻었다. 특히 텐센트의 훈위안 3D 생성 엔진 등 게임 개발에 접목된 최신 AI 기술 사례가 소개돼 눈길을 끌었다. 참가자들은 AI가 가져온 창작 환경 변화를 살펴보고, 게임 개발자들이 기술을 활용하여 더욱 강력한 서사를 구축하고 플레이어 경험을 풍부하게 만들 가능성을 확인했다. 아울러 글로벌 게임 스튜디오의 개발 과정과 직무 소개를 통해 참여 학생들이 진로를 구체적으로 탐색하는 기회도 얻었다.

텐센트는 게임문화재단, 한국콘텐츠진흥원 등 국내 주요 산업 파트너들과의 견고한 협력 관계를 바탕으로 차세대 게임 인재 육성에 앞장서고 있다. 회사는 국내 게임 산업 생태계와의 협력을 더욱 넓혀갈 계획이다.

텐센트 대니 마티 총괄 대표와 게임문화재단 유병한 이사장이 업무협약 체결 후 기념 촬영을 했다(사진제공: 텐센트).
▲ 지난 18일 개최된 '넥스트 레벨, 텐센트 토크' 세미나 (사진제공: 텐센트)
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