[本日のSteam] このクオリティで1万ウォン?新作『フェイトキーパー』に注目
[오늘의 스팀] 이 퀄리티에 1만 원? 신작 ‘페이트키퍼’ 관심
2026.06.04 16:44 UTC+9
AIの概要
新作FatekeeperがSteam世界売上7位にランクインした。
Unreal Engine 5ベースの高品質なグラフィックと安価な価格が好評を博している。
一方で戦闘のもどかしさや利便性の不足など、今後の改善が期待されている。

3日にリリースされた新作「Fatekeeper」への関心が高い。ハイクオリティなグラフィックやリーズナブルな価格、戦闘方式などが好評を博し、リリース序盤からSteam世界売上上位ゲーム7位にランクインした。
Fatekeeperは2025年の初公開当時から、少人数で構成された開発人員に比べ、高品質なグラフィックや戦闘システムなどで注目を集めた。すべてのマップを開発陣が直接手作業でデザインしているのが特徴であり、古代の戦場や巨大な地底洞窟など、滅亡した文明の秘密を暴く探索を描いている。
ゲームの叙事は存在するものの、基本的には何の制約もなく探索するオープンワールドを志向している。戦闘では剣術と魔法を適切に使うことができ、敵を押し落としたり地形を崩壊させたり、身体が切断されるなど物理エンジンを利用して状況を有利に導くこともできる。探索中に獲得した多様な遺物や装備を揃え、膨大なスキルを自分に合わせて成長させるビルド考案も可能だ。
Fatekeeperの4日時点におけるSteamユーザー評価は「おおむね好評(2,835人参加、75%好評)」である。Unreal Engine 5ベースの高品質なビジュアルや環境要素を活用した戦闘、巨大なスキルツリーが好評を得ており、Arkane Studiosが開発した「ダーク メシア:マイト アンド マジック」の雰囲気が感じられるという意見もある。ゲーム価格が1万2,000ウォンと非常に安価であることもポジティブに働いている。



一方で、キャラクターの動きや攻撃が非常に遅く、スタミナ消費が激しいため戦闘にもどかしさを感じさせる点や、回復・セーブシステムの不便さ、序盤の敵のバランス調整失敗などが指摘された。スキルツリーは巨大であるものの、最初に選択した武器によって成長の方向性が制限されるという批判もあり、不足している利便性も問題視された。したがって、全体的にはテックデモのレベルにとどまるものの、正式リリースが楽しみであるというのが大筋の意見だ。
開発陣は18カ月のアーリーアクセスを経て正式リリースする計画だ。現在のゲームのボリュームは2時間程度だが、正式リリース以降には15時間程度に拡大される予定だと発表した。
その他のランキングでは、「F1 25」が2026シーズンDLCをリリースしてランクインした。6日のリリースを控えている「ゴシック1 リメイク」も10位と最上位圏に急浮上し、事前販売を開始した「エースコンバット8:シーズ・オブ・ウイング」が9位を占めた。

日別最高同時接続者数TOP 20では、「Taskbar Hero」が22万9,730人を記録し、6万人以上増加して6位を記録した。ただし、依然としてSteamマーケットに対する指摘により、ユーザー評価は「賛否両論」にとどまっている。

지난 3일 출시된 신작 '페이트키퍼(Fatekeeper)'에 대한 관심이 높다. 고퀄리티 그래픽과 저렴한 가격, 전투 방식 등이 호평 받으며 출시 초반부터 스팀 전 세계 최고 인기 게임 7위에 올랐다.
페이트키퍼는 2025년 첫 공개 당시부터 소규모로 구성된 개발 인력에 비해 고품질의 그래픽과 전투 시스템 등으로 주목을 받았다. 모든 맵을 개발진이 직접 수작업으로 디자인한 것이 특징이며, 고대 전장과 거대한 지하 동굴 등 멸망한 문명의 비밀을 파헤치는 탐험을 그렸다.
게임의 서사는 있지만 기본적으로 아무 제약 없이 탐험하는 오픈월드를 지향한다. 전투에서는 검술과 마법을 적절히 사용할 수 있으며, 적을 밀어 떨어트리거나 지형을 붕괴시킬 수 있고 신체가 절단되는 등 물리 엔진을 이용해 상황을 유리하게 이끌 수도 있다. 탐험 중 획득한 다양한 유물과 장비를 갖추고 방대한 스킬을 자신에게 맞춰 성장시키는 빌드 구상도 가능하다.
페이트키퍼의 4일 기준 스팀 유저 평가는 '대체로 긍정적(2,835명 참여, 75% 긍정적)'이다. 언리얼 엔진 5 기반의 고품질 비주얼과 환경 요소를 활용한 전투, 거대한 스킬 트리가 호평받고 있고, 아케인 스튜디오가 개발했던 '다크 메시아: 마이트 앤 매직' 느낌이 난다는 의견도 있다. 게임 가격이 1만 2,000원으로 매우 저렴하다는 것 또한 긍정적으로 작용하고 있다.



반면 캐릭터의 움직임과 공격이 너무 느리고 스태미나 소모는 극심해 전투가 답답하고, 회복과 저장 시스템의 불편함, 초반 적 밸런스 조절 실패 등에 대한 지적이 나왔다. 스킬 트리는 거대하지만 처음 선택한 무기에 따라 성장 방향이 제한된다는 비판도 있으며, 부족한 편의성도 문제로 제기됐다. 따라서 전반적으로 테크 데모 수준이지만 정식 출시가 기대된다는 게 중론이다.
개발진은 18개월간 앞서 해보기를 거쳐 정식 출시할 계획이다. 현재 게임 분량은 2시간 정도지만 정식 출시 이후에는 15시간 정도로 확대될 예정이라고 밝혔다.
그 외 순위권에서는 F1 25가 2026 시즌 DLC를 출시하며 순위권에 올랐다. 6일 출시를 앞둔 고딕 1 리메이크 또한 10위로 최상위권에 진입했으며, 사전 판매를 시작한 에이스 컴뱃 8: 시브의 날개가 9위를 차지했다.

일 최고 동시접속자 TOP 20에서는 테스크 바 히어로가 22만 9,730명으로 6만 명 이상 증가하며 6위를 기록했다. 다만 여전히 스팀 장터에 대한 지적으로 유저 평가 ‘복합적’에 머물러 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームに対する興味と愛情を記事に込められるよう努めます。 parkjh@gamemeca.com
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