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ニンジャ・テオリーを含むXbox傘下スタジオ多数閉鎖の危機
닌자 시어리 포함, Xbox 산하 스튜디오 다수 폐쇄 위기

AIの概要
Xbox傘下の開発会社複数に閉鎖の危機が浮上し、経営陣も相次いで辞任するなど大規模な構造改革が進められています。 長年の投資にもかかわらず収益化に苦戦しており、事業の持続可能性を巡る見直しが急ピッチで行われています。 次世代機の展開やサブスクの動向にも影響が及ぶ可能性があり、今後の業界全体の動きに注目が集まっています。
Xbox BI
▲ Xbox BI(画像出典:Xbox公式ホームページ)

去る6月10日に新任代表が暗示していたXboxの大規模構造改革の実体が輪郭を現しつつある。海外メディア多数が情報筋を引用して報じたところによると、Ninja TheoryをはじめとするXbox傘下の開発会社多数が閉鎖の危機に瀕しており、Xbox Game Studiosの統括も1年6カ月で辞任するという。西洋ゲーム業界の中心を担ってきたXboxが大きく揺らいでいる。

ブルームバーグは15日(現地時間)、内部事情に精通した情報筋を引用し、Ninja Theory、Double Fine Productions、Compulsion Gamesがスタジオの閉鎖を防ぐためにMicrosoftと積極的に分社化について協議中であると報じた。前述の開発社に勤務する従業員にも会社の状況が通知され、新しい職場を探すことが許可されたものの、スタジオの存廃については不透明であると伝えられている。

このうちNinja Theoryに関しては、The Vergeが情報筋を通じて、Microsoftがすでにこの開発会社を閉鎖することを決定したと伝えた。Ninja Theoryは去る8日のXboxショーケースを通じて「ヘルブレイド」シリーズの新作『セヌア』を発表していただけに、今回のニュースは衝撃的である。さらに去る12日にはThe Informationが関連内容に精通した情報筋3人を引用し、MicrosoftがXboxゲーム事業部を分社化するか、Microsoftの事業部に属さない完全子会社として運営することを検討中であると報じていた。

セヌア代表イメージ
▲ セヌア代表イメージ(画像出典:Xboxショーケース生放送のキャプチャ)

2024年11月にXbox Game Studiosの統括として就任したクレイグ・ダンカンとルイス・オコナー秘書室長もMicrosoftを去ることが分かった。ダンカン統括はHalo Studios、Playground Games、Rare、Obsidian Entertainment、Ninja Theory、Compulsion Games、Double Fine Productions、inXile Entertainment、Undead Labsなどを統括してきた。彼の辞任後、該当スタジオはXbox Game Studiosのマット・ブーティ統括が管理する。

Xboxを取り巻く空気は6月初旬から尋常ではなかった。Xboxのアシャ・シャルマ新任代表とマット・ブーティXbox Game Studios統括は、アクティビジョン・ブリザードの買収を除いても200億ドル以上を投資したが、来る6月30日をもって終了するMicrosoftの会計年度を基準に、年間売上高は前年より5億ドル減少し、利益率も3%に減少したと明らかにした。Xbox経営陣はこの傾向を継続することはできず、スタジオの規模が過剰に肥大化したと指摘していた。

Xboxアシャ・シャルマCEO
▲ Xboxアシャ・シャルマCEO(画像出典:Microsoft公式ホームページ)

続いてMicrosoftのサティア・ナデラCEOは、ニューヨーク・タイムズの「Hard Fork」パネルディスカッションに参加し、過去25年間にわたりゲームに投資してきたが収益を創出できておらず、これを持続可能なビジネスへと転換しなければならないと言及した。同氏は「MicrosoftのプラットフォームよりもYouTubeでXboxゲームを通じた収益化がより多く行われている」として現在の状況を診断した。ナデラCEOは素晴らしいゲームとハードウェアを構築したいと望んでいるが、持続可能なやり方で行わなければならないと強調した。ただし、同氏も明確な解決策を提示することはできなかった。

Xbox経営陣が刷新され、会社は急流に巻き込まれている。次世代機「プロジェクト・ヘリックス」の発表、Xbox Game Passの価格引き下げ、Xboxコンソール独占作の復活など前向きな側面もあったが、大々的な構造改革が予定されているため、勢力が大きく弱まる可能性がある。経営陣が主導するXboxの抜本的な改革がどの程度の規模になるのか、この部分が現地のゲーム業界にどのような影響を及ぼすのか注意深く見守る必要がある。
▲ Xbox BI (사진출처: Xbox 공식 홈페이지)

지난 6월 10일 신임 대표가 암시했던 Xbox 대규모 구조조정 실체가 윤곽을 드러내고 있다. 해외 매체 다수가 소식통을 인용해 보도한 바에 따르면 닌자 시어리 등 Xbox 산하 개발사 다수가 문을 닫을 위기에 처했고, Xbox 게임 스튜디오 총괄도 1년 6개월 만에 사임한다. 서양 게임업계 중심을 이뤄온 Xbox가 크게 휘청거리고 있다.

블룸버그는 15일(현지 기준) 내부 소식에 정통한 소식통을 인용해 닌자 시어리, 더블 파인, 컴펄션 게임즈가 스튜디오 폐쇄를 막기 위해 MS와 적극적으로 분사에 대해 협의 중이라고 보도했다. 상기한 개발사에서 근무하는 직원에게도 회사 상황이 통보됐고, 새로운 직장을 알아보는 것이 허용됐으나 스튜디오 존폐 여부는 불확실한 것으로 전해졌다.

이 중 닌자 시어리에 대해서는 더 버지가 소식통을 통해 MS가 이미 이 개발사를 폐쇄하기로 결정했다고 전했다. 닌자 시어리는 지난 8일 Xbox 쇼케이스를 통해 헬블레이드 시리즈 신작 ‘세누아’를 발표했기에 이번 소식은 충격적이다. 아울러 지난 12일에는 더 인포메이션이 관련 내용에 정통한 소식통 3명을 인용하여 MS가 Xbox 게임 사업부를 분사하거나 MS 사업부에 속하지 않는 완전 자회사로 운영하는 것을 검토 중이라 보도한 바 있다.

▲ 세누아 대표 이미지 (사진출처: Xbox 쇼케이스 생방송 갈무리)

2024년 11월에 Xbox 게임 스튜디오 총괄로 부임한 크레이그 던컨과 루이스 오코너 비서실장도 MS에서 떠나는 것으로 알려졌다. 던컨 총괄은 헤일로 스튜디오, 플레이그라운드 게임즈, 레어, 옵시디언, 닌자 시어리, 컴펄션 게임즈, 더블 파인, 인엑자일, 언데드 랩스 등을 총괄해왔다. 그의 사임 후 해당 스튜디오는 Xbox 게임 스튜디오 맷 부티 총괄이 관리한다.

Xbox를 둘러싼 분위기는 6월 초부터 심상치 않았다. Xbox 아샤 샤르마 신임 대표와 맷 부티 Xbox 게임 스튜디오 총괄은 액티비전블리자드 인수를 제외하고도 200억 달러 이상을 투자했으나, 오는 6월 30일부로 종료되는 MS 회계연도를 기준으로 연간 매출은 전년보다 5억 달러 감소했고, 수익률도 3%로 줄었다고 밝혔다. Xbox 경영진은 이러한 추세를 지속할 수 없고, 스튜디오 규모가 과하게 커졌다고 지적한 바 있다.

▲ Xbox 아샤 샤르마 CEO (사진출처: MS 공식 홈페이지)

이어서 MS 사티야 나델라 CEO는 뉴욕 타임즈 하드 포크 패널 토론에 참석해 지난 25년간 게임에 투자해왔으나 수익을 창출하지 못했고, 이를 지속 가능한 사업으로 전환해야 한다고 언급했다. 그는 “MS 플랫폼보다 유튜브에서 Xbox 게임을 통한 수익 창출이 더 많이 일어나고 있다”라며 현 상황을 진단하기도 했다. 사티야 CEO는 훌륭한 게임과 하드웨어를 구축하기를 원하지만, 지속 가능한 방식으로 해야 한다고 강조했다. 다만 그 역시 명확한 해결책을 제시하지는 못했다.

Xbox 경영진이 물갈이되며 회사는 급물살에 휘말렸다. 차세대 콘솔 ‘프로젝트 헬릭스’ 발표, Xbox 게임패스 가격 인하, Xbox 콘솔 독점작 부활 등 긍정적인 부분도 있었으나, 대대적인 구조조정이 예정되어 있어 동력이 크게 약화될 수 있다. 경영진이 주도하는 Xbox 개편이 어느 정도의 규모일지, 이 부분이 현지 게임업계에 어떠한 영향을 미칠지 유심히 지켜볼 필요가 있다.
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