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包含忍者理论在内,Xbox旗下多家工作室面临关门危机
닌자 시어리 포함, Xbox 산하 스튜디오 다수 폐쇄 위기

人工智能概要
Xbox面临大规模结构调整危机,Ninja Theory等多个工作室或将关闭。Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan等高层将离职,微软正考虑分拆游戏业务。年营收与利润率下滑促使微软寻求游戏业务的可持续发展转型。
Xbox BI
▲ Xbox BI(图片来源:Xbox 官方网站)

正如6月10日新任CEO所暗示的那样,Xbox大规模结构调整的轮廓正逐渐浮出水面。据多家海外媒体援引消息人士报道,Ninja Theory等多个Xbox旗下开发商面临关门大吉的危机,Xbox游戏工作室总负责人也将在1年零6个月后离职。作为西方游戏业重心的Xbox正经历剧烈动荡。

彭博社于15日(当地时间)援引内部知情人士消息报道称,Ninja Theory、Double Fine和Compulsion Games正与微软积极协商分拆事宜,以避免工作室被关闭。上述开发商的员工已获悉公司现状,并被允许寻找新工作,但工作室的去留仍是个未知数。

其中,针对Ninja Theory,The Verge通过消息人士透露,微软已决定关闭该开发商。Ninja Theory于本月8日刚刚通过 Xbox Showcase 公布了《Hellblade》系列新作《Senua》,因此这一消息令人震惊。此外,The Information于12日援引3名知情人士消息报道称,微软正在考虑将Xbox游戏业务分拆,或使其成为不属于微软业务部门的完全子公司运营。

Senua 代表形象
▲ Senua 代表形象(图片来源:Xbox Showcase 直播截图)

据悉,于2024年11月上任的Xbox游戏工作室总负责人 Craig Duncan 和办公室主任 Louis O'Connor 也将离开微软。Craig Duncan 曾统筹管理 Halo Studios、Playground Games、Rare、Obsidian、Ninja Theory、Compulsion Games、Double Fine、inXile、Undead Labs等工作室。在他离职后,这些工作室将由Xbox游戏工作室负责人 Matt Booty 接管。

围绕Xbox的氛围自6月初起便不同寻常。Xbox新任CEO Asha Sharma 和Xbox游戏工作室负责人 Matt Booty 表示,除了收购动视暴雪之外,虽然投资已超过200亿美元,但以6月30日结束的微软财年为准,年营收较去年减少了5亿美元,利润率也降至3%。Xbox管理层指出,这种趋势无法持续,且工作室规模过于庞大。

Xbox CEO Asha Sharma
▲ Xbox CEO Asha Sharma(图片来源:微软官方网站)

随后,微软CEO Satya Nadella 出席了《纽约时报》Hard Fork 小组讨论会,并提及过去25年来一直在对游戏进行投资,但未能创造利润,必须将其转变为可持续的业务。他诊断现状并表示:“在YouTube上通过Xbox游戏产生的收益,比在微软平台上还要多。”Satya Nadella 强调,虽然希望构建出色的游戏和硬件,但必须以可持续的方式进行。不过,他本人也未能提出明确的解决方案。

随着Xbox管理层的大换血,公司陷入了急流之中。尽管发布次世代主机《Project Helix》、下调 Xbox Game Pass 价格、复刻Xbox主机独占游戏等举措展现出积极的一面,但由于预定进行大规模结构调整,发展动力或将大幅减弱。管理层主导的Xbox重组规模究竟有多大,这一变动将对当地游戏业产生何种影响,仍需拭目以待。
▲ Xbox BI (사진출처: Xbox 공식 홈페이지)

지난 6월 10일 신임 대표가 암시했던 Xbox 대규모 구조조정 실체가 윤곽을 드러내고 있다. 해외 매체 다수가 소식통을 인용해 보도한 바에 따르면 닌자 시어리 등 Xbox 산하 개발사 다수가 문을 닫을 위기에 처했고, Xbox 게임 스튜디오 총괄도 1년 6개월 만에 사임한다. 서양 게임업계 중심을 이뤄온 Xbox가 크게 휘청거리고 있다.

블룸버그는 15일(현지 기준) 내부 소식에 정통한 소식통을 인용해 닌자 시어리, 더블 파인, 컴펄션 게임즈가 스튜디오 폐쇄를 막기 위해 MS와 적극적으로 분사에 대해 협의 중이라고 보도했다. 상기한 개발사에서 근무하는 직원에게도 회사 상황이 통보됐고, 새로운 직장을 알아보는 것이 허용됐으나 스튜디오 존폐 여부는 불확실한 것으로 전해졌다.

이 중 닌자 시어리에 대해서는 더 버지가 소식통을 통해 MS가 이미 이 개발사를 폐쇄하기로 결정했다고 전했다. 닌자 시어리는 지난 8일 Xbox 쇼케이스를 통해 헬블레이드 시리즈 신작 ‘세누아’를 발표했기에 이번 소식은 충격적이다. 아울러 지난 12일에는 더 인포메이션이 관련 내용에 정통한 소식통 3명을 인용하여 MS가 Xbox 게임 사업부를 분사하거나 MS 사업부에 속하지 않는 완전 자회사로 운영하는 것을 검토 중이라 보도한 바 있다.

▲ 세누아 대표 이미지 (사진출처: Xbox 쇼케이스 생방송 갈무리)

2024년 11월에 Xbox 게임 스튜디오 총괄로 부임한 크레이그 던컨과 루이스 오코너 비서실장도 MS에서 떠나는 것으로 알려졌다. 던컨 총괄은 헤일로 스튜디오, 플레이그라운드 게임즈, 레어, 옵시디언, 닌자 시어리, 컴펄션 게임즈, 더블 파인, 인엑자일, 언데드 랩스 등을 총괄해왔다. 그의 사임 후 해당 스튜디오는 Xbox 게임 스튜디오 맷 부티 총괄이 관리한다.

Xbox를 둘러싼 분위기는 6월 초부터 심상치 않았다. Xbox 아샤 샤르마 신임 대표와 맷 부티 Xbox 게임 스튜디오 총괄은 액티비전블리자드 인수를 제외하고도 200억 달러 이상을 투자했으나, 오는 6월 30일부로 종료되는 MS 회계연도를 기준으로 연간 매출은 전년보다 5억 달러 감소했고, 수익률도 3%로 줄었다고 밝혔다. Xbox 경영진은 이러한 추세를 지속할 수 없고, 스튜디오 규모가 과하게 커졌다고 지적한 바 있다.

▲ Xbox 아샤 샤르마 CEO (사진출처: MS 공식 홈페이지)

이어서 MS 사티야 나델라 CEO는 뉴욕 타임즈 하드 포크 패널 토론에 참석해 지난 25년간 게임에 투자해왔으나 수익을 창출하지 못했고, 이를 지속 가능한 사업으로 전환해야 한다고 언급했다. 그는 “MS 플랫폼보다 유튜브에서 Xbox 게임을 통한 수익 창출이 더 많이 일어나고 있다”라며 현 상황을 진단하기도 했다. 사티야 CEO는 훌륭한 게임과 하드웨어를 구축하기를 원하지만, 지속 가능한 방식으로 해야 한다고 강조했다. 다만 그 역시 명확한 해결책을 제시하지는 못했다.

Xbox 경영진이 물갈이되며 회사는 급물살에 휘말렸다. 차세대 콘솔 ‘프로젝트 헬릭스’ 발표, Xbox 게임패스 가격 인하, Xbox 콘솔 독점작 부활 등 긍정적인 부분도 있었으나, 대대적인 구조조정이 예정되어 있어 동력이 크게 약화될 수 있다. 경영진이 주도하는 Xbox 개편이 어느 정도의 규모일지, 이 부분이 현지 게임업계에 어떠한 영향을 미칠지 유심히 지켜볼 필요가 있다.
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