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「エルダー・スクロールズ 6・フォールアウト 5 開発中」ベセスダが今後の計画を発表
“엘더스크롤 6·폴아웃 5 개발 중” 베데스다 향후 계획 발표

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ベデスダが今後数年間の開発方針とロードマップを発表した。 StarfieldやFalloutシリーズの大型アップデートや新作計画が明かされた。 共通基盤「Creation Engine 3」で次世代RPGを開発中である。
ベデスダ・ゲーム・スタジオ CI
▲ ベデスダ・ゲーム・スタジオ CI(画像出典:ベデスダ・ゲーム・スタジオ公式ホームページ)

Xboxの構造改革や内部の不安定さによって混乱が生じる中、ベデスダ・ゲーム・スタジオが今後数年間の開発方針と主要フランチャイズプロジェクトの計画を盛り込んだメッセージを発表した。

ベデスダ・ゲーム・スタジオは17日、40年間にわたって寄り添ってきた5億人にのぼるゲーマーたちに感謝を伝え、今後のスタジオのロードマップと現在開発中の新作のニュースを届けた。今回の投稿でベデスダは、「ゲームをユーザーにより早く届け、より長くサポートし、今後数十年にわたってユーザーと共に持続的に世界を築き上げていけるようチーム間の協力を強化している」と述べ、これまでの成果と今後のビジョンについて発表した。

まず、最近1,700万人以上のプレイヤーを集めた「Starfield」に関するニュースが発表された。Starfieldはベデスダ・ゲーム・スタジオの中核プロジェクトとして継続的に運営していく。そのために新たなストーリーとゲームプレイの改善を盛り込んだ3年目のアップデート「Settled Systems」を展開し、来年のリリースを目標とした「スターボーン」コンテンツおよびクリエーションの拡張を準備する。あわせて、クリエイトツールを通じて保有IPクリエイターたちの創作物ロイヤルティが1,000万ドル(約148億円)を突破したという内容も発表された。

Starfield スクリーンショット
▲ Starfield スクリーンショット(画像出典:Steam)

さらに、メディアミックスによって大きな上昇気流を見せている「Fallout」IPに関するニュースも多数公開された。まず、「Fallout 76」の新規拡張パック「Raven Rock」の来年リリースが確定した。あわせて、「Fallout 4」がリリース10周年に合わせて3,500万枚の大台を突破したという内容が発表された。また、「Fallout 3」と「Fallout: New Vegas」のリマスター作業が進行中であるというニュースも伝えた。

また、「Fallout」の世界観を拡張するための他企業との協業および外部活動も継続するというニュースを伝えた。まずパートナー企業と共にリアリティショー「Fallout Shelter」のTVプロジェクトを進めており、「Fallout」シーズン3の制作が進行中であると述べた。「Fallout」30周年を迎える2027年にはワシントンD.C.で「Fallout Day」ライブイベントを開催する計画だ。長年のパートナーであるオプシディアン・エンターテインメントと共に新たな「Fallout」プロジェクトの開発に着手したというニュースも発表された。

リアリティショー「Fallout Shelter」など、多様なメディアミックスを展開する
▲ リアリティショー「Fallout Shelter」など、多様なメディアミックスを展開する(画像出典:Fallout Shelter公式ホームページ)

最後に、次世代ベデスダRPGの開発を支える技術的基盤として共通プラットフォームである「Creation Engine 3」が活用されるというニュースを伝えた。同エンジンをベースに エルダー・スクロールズ 6と「Fallout 5」を同時に開発中であり、このうち「Fallout 5」は現在プリプロダクション段階にあることが確認された。

▲ 「エルダー・スクロールズ 6」発表ティーザー(動画出典:ベデスダ・ソフトワークス公式YouTubeチャンネル)

ベデスダ・ゲーム・スタジオは、「技術に投資し、チームを結合し、ライブゲームをサポートし、新しい形態のエンターテインメントへと領域を拡張すると同時に、次世代ベデスダRPGを開発している」とし、「これから広がる未来がこれ以上なく楽しみであり、今回可能な限り多くのストーリーを共有したかった。私たちと私たちの世界に送ってくださる皆様のすべての愛に、どれだけ感謝してもしきれない。これからもこの世界を皆様と共に紡いでいくことを心待ちにしている」と語った。
베데스다 게임 스튜디오 CI (사진출처: 베데스다 게임 스튜디오 공식 홈페이지)
▲ 베데스다 게임 스튜디오 CI (사진출처: 베데스다 게임 스튜디오 공식 홈페이지)

Xbox의 구조조정 및 내부 불안으로 혼란한 와중, 베데스다 게임 스튜디오가 향후 수년간의 개발 방향성과 주요 프랜차이즈 프로젝트의 계획을 담은 메시지를 발표했다.

베데스다 게임 스튜디오는 지난 17일, 40년간 함께한 5억 명에 달하는 게이머들에게 감사를 표하며 향후 스튜디오의 로드맵과 현재 개발 중인 신작 소식을 전했다. 이번 게시글에서 베데스다는 “게임을 유저들에게 더 빨리 전달하고 더 오래 지원하며, 향후 수십년 간 유저들과 함께 지속적으로 세계를 만들어 갈 수 있도록 팀 간 협력을 강화하고 있다”며, 현재까지의 성과와 향후 비전에 대해 발표했다.

먼저 최근 1,700만 명 이상의 플레이어를 모은 '스타필드'에 대한 소식이 발표됐다. 스타필드는 베데스다 게임 스튜디오의 핵심 프로젝트로 계속 운용한다. 이를 위해 새로운 스토리와 게임플레이 개선을 담은 3년 차 업데이트 ‘세틀드 시스템(Settled Systems)’을 선보이고, 내년 출시를 목표로 한 '스타본' 콘텐츠 및 크리에이션 확장을 준비한다. 함께 크리에이트 툴을 통해 보유 IP 크리에이터들의 창작물 로열티가 1,000만 달러(한화 약 148억 원)를 넘겼다는 내용도 발표했다.

스타필드 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 스타필드 스크린샷 (사진출처: 스팀)

더불어 미디어믹스로 큰 상승세를 보여준 폴아웃 IP에 대한 소식도 다수 공개됐다. 먼저 폴아웃 76의 신규 확장팩 ‘레이븐 록(Raven Rock)’의 내년 출시가 확정됐다. 함께 폴아웃 4가 출시 10주년에 맞춰 3,500만 장 고지를 넘어섰다는 내용이 발표됐다. 함께 폴아웃 3와 폴아웃: 뉴 베가스 리마스터 작업이 진행 중이라는 소식도 전했다.

또, 폴아웃 세계관 확장을 위한 타 기업과의 협업 및 외부 활동도 이어진다는 소식을 전했다. 우선 파트너사들과 함께 리얼리티 쇼 '폴아웃 쉘터' TV 프로젝트를 진행하고 있으며, 폴아웃 시즌 3 제작이 진행 중이라고 언급했다. 폴아웃 30주년이 되는 2027년에는 워싱턴 D.C.에서 '폴아웃 데이' 라이브 행사를 개최할 계획이다. 오랜 협력사인 옵시디언 엔터테인먼트와 함께 새 폴아웃 프로젝트 개발에 착수했다는 소식도 발표했다.

리얼리티 쇼 '폴아웃 쉘터' 등 다양한 미디어 믹스를 선보인다 (사진출처: 폴아웃 쉘터 공식 홈페이지)
▲ 리얼리티 쇼 '폴아웃 쉘터' 등 다양한 미디어 믹스를 선보인다 (사진출처: 폴아웃 쉘터 공식 홈페이지)

마지막으로 차세대 베데스다 RPG 개발을 뒷받침할 기술적 기반으로는 공통 플랫폼인 '크리에이션 엔진 3'가 활용된다는 소식을 전했다. 해당 엔진을 바탕으로 엘더스크롤 6와 폴아웃 5를 동시에 개발 중이며, 이 중 폴아웃 5는 현재 프리 프로덕션 단계에 있음이 확인됐다.

▲ 엘더스크롤 6 발표 티저 (영상출처: 베데스다 소프트웍스 공식 유튜브 채널)

베데스다 게임 스튜디오는 “기술에 투자하고, 팀들을 결합하고, 라이브 게임을 지원하고, 새로운 형태의 엔터테인먼트로 영역을 확장하는 동시에 차세대 베데스다 RPG를 개발하고 있다”며, “앞으로 펼쳐질 미래가 이보다 더 기대될 수 없고, 이번에 가능한 한 많은 이야기를 공유하고 싶었다. 저희와 저희의 세계에 보내준 여러분의 모든 사랑에 아무리 감사를 표해도 모자라다. 앞으로도 이 세계를 여러분과 함께 이어나가기를 고대한다”고 말했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。