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[gamescom 26] ドイツ連邦大統領、ゲームの社会的役割にスポットライト
[gamescom 26] 독일 연방대통령, 게임의 사회적 역할 조명

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ドイツ連邦大統領が歴史上初めてgamescomを訪問しました。 gamescom congress 2026の開幕演説でゲームの社会的役割を強調しました。 ゲームが民主主義や社会に与える肯定的な影響について議論が交わされました。
gamescom 2026の現場を訪問したドイツ連邦大統領フランク=ヴァルター・シュタインマイヤー氏
▲ gamescom 2026の現場を訪問したドイツ連邦大統領フランク=ヴァルター・シュタインマイヤー氏(画像提供:gamescom)

gamescomの歴史上初めて、ドイツの国家元首が世界最大のゲームイベントを訪れた。

ドイツ連邦大統領のフランク=ヴァルター・シュタインマイヤー(Frank-Walter Steinmeier)氏は27日、ケルンのコンフェックス(Confex)にて、ゲーム産業、ビジネス、教育、文化、政治、学界、報道界の関係者が出席する中、演説を行い、「gamescom congress 2026」の開幕を告げた。

開幕演説で連邦大統領は、ゲームの重大な社会的役割を強調した。ゲームはストレスの解消口、孤独を克服する架け橋、認知機能訓練のツールとして、日々の管理に役立つ。同時に、歴史的知識や市民教育を伝え、相互関係における価値、ルール、フェアプレーについて考えるよう導く。大統領は、遊びを通じて発現する連帯感、創造性、エネルギーという肯定的潜在力を、社会においてより広く活用しようと呼びかけた。

大統領は開幕演説の後、民主主義におけるゲームの役割を扱った2件のパネルディスカッションに参加した。両セッションとも、今年のgamescom congressのテーマである「プレイング・フィールド:民主主義(Playing Field: Democracy)」に合わせて、ゲームが民主主義社会に寄与できる具体的な事例を深く取り上げた。その後、大統領はgamescomツアーで開発者やコミュニティ関係者と対話を交わし、ゲームが社会、民主主義、文化に与える肯定的影響を直接確認した。

ドイツゲーム産業協会(game)のマネージングディレクターであるフェリックス・ファルク(Felix Falk)氏は、「連邦大統領の訪問は、ゲームが持つ特別な社会的価値についてgamescomが投げかける明確なメッセージだ。ゲームとそれを創る企業および創作者、そしてゲームコミュニティは、社会と民主主義を牽引する肯定的な原動力であり、これはgamescomとgamescom congressを通じて明確に証明されている。我々はこの力をより積極的に活用しなければならない」と述べた。

ケルンメッセ(Koelnmesse GmbH)の代表取締役社長(CEO)であるジェラルド・ベーゼ(Gerald Böse)氏は、「フランク=ヴァルター・シュタインマイヤー連邦大統領をケルンメッセの会場にお迎えでき、非常に嬉しく思う。大統領の訪問は我々にとって大きな光栄であり、gamescomおよびgamescom congressが持つ社会的重要性を示す特別なシグナルだ。産業、政治、学界、報道、コミュニティが一堂に会し、ゲームの肯定的な力を強調する国際的なプラットフォームを提供できることを誇りに思う」と伝えた。
▲ 게임스컴 2026 현장에 방문한 프랑크발터 슈타인마이어 독일 연방대통령 (사진제공: 게임스컴)

게임스컴 역사상 최초로 독일 국가원수가 세계 최대 게임 행사를 찾았다.

프랑크발터 슈타인마이어(Frank-Walter Steinmeier) 독일 연방대통령은 27일 쾰른 콘펙스(Confex)에서 게임산업, 비즈니스, 교육, 문화, 정치, 학계, 언론계 인사가 참석한 가운데 연설을 진행하며 '게임스컴 콩그레스 2026(gamescom congress 2026)'의 개막을 알렸다.

개막 연설에서 연방대통령은 게임의 중대한 사회적 역할을 강조했다. 게임은 스트레스 해소구, 외로움을 극복하는 가교, 인지 기능 훈련 도구로서 일상 관리에 도움을 줄 수 있다. 동시에 역사적 지식과 시민 교육을 전달하고 상호 관계에서의 가치, 규칙, 페어플레이를 고민하도록 이끈다. 대통령은 놀이를 통해 발현되는 유대감, 창의성, 에너지라는 긍정적 잠재력을 사회적으로 더 널리 활용하자고 당부했다.

대통령은 개막 연설 후 민주주의에서 게임이 수행하는 역할을 다룬 패널 토론 두 건에 참석했다. 두 세션 모두 올해 게임스컴 콩그레스 주제인 '활동의 장: 민주주의(Playing Field: Democracy)'에 발맞춰 게임이 민주주의 사회에 기여할 수 있는 구체적인 사례를 심도 있게 다뤘다. 이후 대통령은 게임스컴 투어에서 개발자 및 커뮤니티 관계자와 대화를 나누며 게임이 사회, 민주주의, 문화에 미치는 긍정적 영향을 직접 확인했다.

펠릭스 팔크(Felix Falk), 독일게임산업협회(game) 상임이사는 "연방대통령의 방문은 게임이 지닌 특별한 사회적 가치에 대해 게임스컴이 던지는 명확한 메시지다. 게임과 이를 만드는 기업 및 창작자, 그리고 게임 커뮤니티는 사회와 민주주의를 이끄는 긍정적인 원동력이며, 이는 게임스컴과 게임스컴 콩그레스를 통해 명확히 증명되고 있다. 우리는 이 힘을 훨씬 더 적극적으로 활용해야 한다"라고 말했다.

제럴드 뵈제(Gerald Böse), 쾰른메세(Koelnmesse GmbH) 대표이사(CEO)는 "프랑크발터 슈타인마이어 연방대통령을 쾰른메세 전시장으로 맞이하게 되어 매우 기쁘다. 대통령의 방문은 저희에게 큰 영광이자 게임스컴 및 게임스컴 콩그레스가 지닌 사회적 중요성을 보여주는 특별한 신호다. 산업, 정치, 학계, 언론, 커뮤니티가 한데 모여 게임의 긍정적인 힘을 강조하는 국제적인 플랫폼을 제공하게 되어 자랑스럽다"라고 전했다.
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