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[ランキング分析] NEXONであれ何であれ、国民的ゲームのスターに「大物」が来る
[순위분석] 넥슨이든 아니든, 민속놀이 스타에 ‘큰 거’ 온다

AIの概要
BlizzCon開幕を控え、StarCraftがランキング上位圏に急浮上した。 マビノギはエタニティテストを経て復帰の動きを見せている。 カプコンの新作鬼武者が発売初日に100万本を突破した。
ウェブボードゲームとPCクライアントが個別に存在しないゲームは集計されません
▲ ウェブボードゲームとPCクライアントが個別に存在しないゲーム(ウェブゲーム、モバイル、コンソール)は集計されません(資料:Gamemeca集計)(リネージュ クラシックの指標はリネージュに合算して集計しました)

BlizzCon開催を控え、Gamemecaの人気ランキングも揺れ動いている。これに関連して最も大きな動きを見せたゲームは「StarCraft」だ。ゲーム内での注目度の高い話題がないにもかかわらず、上位圏からなんと4ランクも急上昇し、TOP 10にランクインした。主要な指標を見ると、NAVERと個人配信の視聴数が大幅に跳ね上がっており、外的に大衆の話題を集める確固たる要因があったと見ることができる。

最も大きな部分は、韓国基準で来る13日に開幕するBlizzConだ。Blizzardでも新任代表の就任後、かつての栄光を取り戻すという覚悟で推進しており、時期が近づくにつれて尋常ではないニュースが方々から聞こえてきている。その核心に位置するゲームがまさに「StarCraft」だ。昨年に一度話題に上がったことがあるNEXONとの合作品タイトルが再びスポットライトを浴びることになり、海外メディアを通じて予想外のサプライズ新作の登場が予告されたりもした。

ここに今週を通して「StarCraft」の公式サイトに新規タイトルを暗示するティーザーが公開されている。その正体が何であれ、BlizzConで「StarCraft」に関連する新規タイトルがベールを脱ぐことは既定事実として定着した。週末に公開される新作が果たして何であるかによって、「StarCraft」を巡る世論が大きく分かれるものとみられる。「オーバーウォッチ」初公開ほどの熱烈な反響が巻き起こるのか、「ディアブロ イモ탈」公開当時並みに雰囲気が冷え込むのかは、もう少し見守る必要がある。

BlizzConで期待されるニュースは「StarCraft」だけではない。「ディアブロ II」のリマスターバージョンである「リザレクション」の新規コンテンツ、「ディアブロ IV」の新しい拡張パック、「Warcraft」の新作などが候補に挙がっている。Blizzardはかつて韓国で最も人気の高い海外ゲーム会社に数えられていたが、現在はやや勢いが衰えている。3年ぶりに意欲的に開催するBlizzConでかつての名声を取り戻す強力な武器を披露できるかどうかが鍵として浮上している。

「StarCraft リマスター」代表画像
▲ 「StarCraft リマスター」代表画像(画像出典:ゲーム公式ホームページ)

まだ満たすべき部分は多いが、「エタニティ」の期待感を確認した「マビノギ」

話題に上がったもう一つのゲームは「マビノギ」だ。先週より6ランク上昇した31位を記録し、はるか先を走っていた「マビノギモバイル」を目前まで追撃した。主な要因は9月3日からテストを通じてユーザーに第一印象を公開した「エタニティ」だ。アンリアルエンジンへの置き換えを皮切りに、より進化したグラフィックと現代のトレンドに合わせた改善事項を反映した大規模なプロジェクトへと成長した状態だ。PC방(韓国式インターネットカフェ)の利用量も増加傾向を見せたため、「エタニティ」を基軸とした復帰の流しが生じたと解釈できる。

テストで公開された「エタニティ」については、まだ満たすべきところが多いという側に重みが置かれた。原作の長所を生かせなかったと評価された「重量型インベントリ」、ぎこちなさが残る戦闘や成長の変化などが補完すべき点に挙げられた。それでも「エタニティ」に対する期待感が感じられた。新しいエンジンをベースにディテールが生き返ったビジュアルが最大の長所と評価された。NEXONは「エタニティ」を通じて「マビノギ」のロングランを夢見ている。これを実現するためには不断の努力が求められる。

中位圏では「Path of Exile 2」が16ランク上昇した16位に位置した。直接的な原動力は9月5日に幕を開けた新規リーグに起因している。今回のリーグは12月の正式リリースに向けた前哨戦と見ることができる。従来のように世論が大きく揺らぎながら垂直下落する基調を維持し続けるならば、その雰囲気がリリースにも影響を及ぼす可能性が高い。大きな下落なしに下降安定化し、ぶれない姿勢を見せることの重要性がこれまで以上に高まる時期だ。

下位圏ではカプコンの新作「鬼武者」が42位でランクインした。引き延ばされる後半部、多くの反復区間などの欠点も明確ではあるが、パリィと一閃の快感が生きるアクションが絶品という評価が支配的だ。まとまりがありながらも興味深い戦闘だけでもプレイしてみる価値のあるゲームとして挙げられた。パッケージ大作の発売が集中した9月、発売初日に100万本突破を達成し、最も頭角を現わしたりもした。このような関心がランキングにも影響を与えたものとみられる。

Gamemecaの人気ゲームランキングは、ポータル検索量、PC방(韓国式インターネットカフェ)のゲーム接続、ゲーム配信の視聴数、Gamemecaユーザーの投票を総合し、全体的な「ゲーム認知度」と「ゲーム接続トラフィック」を基準に集計されます。
▲ 웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계) (리니지 클래식 지표는 리니지에 합산하여 집계했습니다)

블리즈컨 개최를 앞두고 게임메카 인기순위도 들썩들썩하다. 이에 관련해 가장 큰 움직임을 보인 게임은 ‘스타크래프트’다. 게임 내적으로 주목도 높은 이슈가 없음에도 상위권에서 무려 4계단을 뛰어 TOP 10에 안착했다. 주요 지표를 살펴보면 네이버와 개인방송 시청 수가 큰 폭으로 뛰어올랐는데, 외적으로 대중의 이슈를 끌 만한 확고한 요인이 있었다고 볼 수 있다.

가장 큰 부분은 한국 기준으로 오는 13일 개막하는 블리즈컨이다. 블리자드에서도 신임 대표 취임 후 과거의 영광을 되찾겠다는 각오로 추진 중이고, 시기가 다가오며 심상치 않은 소식이 곳곳에서 들려오고 있다. 그 핵심에 자리한 게임이 바로 스타크래프트다. 작년에 한 번 화두에 오른 바 있었던 넥슨과의 합작 타이틀이 다시금 조명되기도 했고, 외신을 통해 예상치 못한 깜짝 신작 등장이 예고되기도 했다.

여기에 이번 주 내내 스타크래프트 공식 홈페이지에 신규 타이틀을 암시하는 티저가 공개되고 있다. 그 정체가 무엇이든 블리즈컨에서 ‘스타크래프트’와 관련된 신규 타이틀이 베일을 벗는다는 것은 기정사실로 자리잡았다. 주말에 공개될 신작이 과연 무엇이냐에 따라 스타크래프트를 둘러싼 여론이 크게 엇갈릴 것으로 보인다. 오버워치 첫 공개 정도의 뜨거운 호응이 일어날지, 디아블로 이모탈 공개 당시에 버금갈 정도로 분위기가 식을지는 좀 더 두고 봐야 한다.

블리즈컨에서 기대되는 소식은 스타크래프트 하나만이 아니다. 디아블로 2 리마스터 버전인 레저렉션의 신규 콘텐츠, 디아블로 4 새로운 확장팩, 워크래프트 신작 등이 물망에 올라 있다. 블리자드는 과거에 한국에서 가장 인기 있는 해외 게임사로 손꼽혔으나 지금은 다소 기세가 줄었다. 3년 만에 야심 차게 여는 블리즈컨에서 옛 명성을 되찾을 강력한 무기를 선보일 수 있느냐가 관건으로 떠오른다.

▲ 스타크래프트 리마스터 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

아직 더 채워야 하지만, 이터니티 기대감 확인한 마비노기

화제에 오른 또 다른 게임은 마비노기다. 지난주보다 6계단 상승한 31위를 기록하며 한참 앞서가던 마비노기 모바일을 목전까지 추격했다. 주요인은 9월 3일부터 테스트를 통해 유저에게 첫인상을 공개한 이터니티다. 언리얼 엔진 교체로 시작해, 좀 더 발전된 그래픽과 현대 트렌드에 맞춘 개선 사항을 반영한 대대적인 프로젝트로 성장한 상태다. PC방 이용량도 증가 추세를 보였기에 이터니티를 토대로 한 복귀 흐름이 발생했다고 해석할 수 있다.

테스트에서 공개된 이터니티에 대해서는 아직은 채울 것이 많다는 쪽에 무게가 실렸다. 원작 장점을 살리지 못했다고 평가된 ‘무게형 인벤토리’, 어색함이 남아 있는 전투와 성장 변화 등이 보완할 점으로 손꼽혔다. 그럼에도 이터니티에 대한 기대감이 감지됐다. 새로운 엔진을 기반으로 디테일이 살아난 비주얼이 가장 큰 장점으로 평가됐다. 넥슨은 이터니티를 통해 마비노기의 롱런을 꿈꾸고 있다. 이를 실현하기 위해서는 부단한 노력이 요구된다.

중위권에서는 패스 오브 엑자일 2가 16계단 상승한 16위에 자리했다. 직접적인 원동력은 9월 5일 막을 연 신규 리그에서 비롯됐다. 이번 리그는 12월 정식 출시를 대비하는 전초전이라 볼 수 있다. 기존처럼 민심이 크게 흔들리며 수직 하락하는 기조를 이어간다면, 그 분위기가 출시에도 영향을 미칠 가능성이 높다. 큰 하락 없이 하향 안정화하며 뚝심을 보여주는 것이 그 어느 때보다 중요한 시기다. 

하위권에서는 캡콤의 신작 '귀무자: 검의 길'이 42위로 입성했다. 늘어지는 후반부, 많은 반복 구간 등 단점도 명확하지만 패링과 일섬의 쾌감이 살아 있는 액션이 일품이라는 평가가 지배적이다. 짜임새 있으면서도 흥미로운 전투만으로 플레이해 볼 만한 게임으로 거론됐다. 패키지 대작 발매가 몰린 9월, 출시 하루 만에 100만 장 판매를 돌파하며 가장 먼저 두각을 드러내기도 했다. 이러한 관심도가 순위에도 영향을 미친 것으로 보인다.

게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
このニュースはAIによって翻訳されました。