[本日のSteam] 自分だけのドレスを作るゲームが発売、好評が続く
[오늘의 스팀] 나만의 드레스 만드는 게임 출시, 호평 이어져
2026.09.22 12:43 UTC+9
AIの概要
新作クラフトゲームのドレスメーカーがSteam売上4位を記録しました。実際の縫製技法を取り入れた高度な衣装制作システムが好評を博しています。さらに各種注目作や往年の名作も上位にランクインし話題を集めました。

Steam世界売上上位ゲームの4位に、ドレスを作る新作「ドレスメーカー(Dressmaker)」がランクインした。フリー・リブズの傘下ブランドであるコージ・ライブズの新作クラフトゲームであり、21日の発売以来、Steamで「非常に好評(95%好評)」の評価を維持している。
衣装制作は、綿、リネン、ウール、シルク、ベルベットをはじめとするテキスタイルを確保する段階から始まる。ユーザーはスケッチブックを通じて服のデザインをスケッチし、色を指定した上で、確保した生地の見本とアップリケをあてがって基礎設計を完成させる。
裁断の過程には実際の縫製技法が反映されている。布の目をバイアスにとったり、地目(生地の縦)の方向に合わせるなど、テキスタイルの配置および裁断方式が最終的な成果物の外観を決定づける構造だ。服を構成するそれぞれのパネルに異なる種類の生地を割り当てる機能もサポートしている。
切り出したパーツをマネキンにピンで仮止めした後は、本格的な縫製が行われる。ぴったりの色の糸を選択した後、ヴィンテージのミシンを稼働させて布のパーツをひとつに縫い合わせる段階を経る。縫製を終えた服の上には、ボタンやリボン、レースの装飾などの付属品を付着して外観を飾ることができる。装飾品の配置位置には特別な制限はない。


完成した衣服は、地域住民たちの特定のイベントや個人の好みに合わせて納品が可能だ。顧客の依頼を完遂した場合、財貨と評判が上昇する。特定の顧客の要求に従わず、独自に考案したデザインの服を店のショーウィンドウにディスプレイして既製服の形態で販売することもできる。付加的な要素としては、作中に登場する可愛い猫とコミュニケーションを取りながら撫でることも可能だ。
「ドレスメーカー」は22日12:00時点のSteamで「非常に好評(95%好評)」の評価を記録している。「ミシン経験者としてゲームが本当によくできている」、「ドレスを三着作ったら時間が消えていた」、「今年最も期待していたゲームであり、デザインに特化したドレス制作ゲームとして見事に落とし込まれている」など好評の声が挙がっている。


このほかにもSteam世界売上上位ゲームのランキング圏には、24日発売予定の「サイレントヒル: タウンフォール」が3位に浮上した。23日発売予定の「グラーブヤードキーパー 2」もランキング圏へと急上昇し、やや残虐だが多くの人気を集めた往年のフラッシュゲーム「ハッピー・ホイールズ」が発売と同時に8位にランクインし、思い出の強さを証明した。
一方、Steam日別最高同時接続者数TOP 20は前日とほぼ同様の様相を見せた。週末が終わり、全般的な最高同時接続者数が少しずつ減少した中、「THB: タスクバー・ヒーロー」は比較的似た数値を維持して順位が15位に上昇した。「アイザックの伝説 Rebirth」の順位が上昇して19位圏に定着し、「オーバーウォッチ」がランキングから外れた。


스팀 전 세계 최고 인기게임 4위에 드레스를 만드는 신작 '드레스메이커(Dressmaker)'이 이름을 올렸다. 프리 라이브즈의 산하 브랜드인 코지 라이브즈의 신작 크래프팅게임으로, 21일 출시 이후 스팀에서 '매우 긍정적(95% 긍정)' 평가를 유지 중이다.
의상 제작은 면과 린넨, 울, 실크, 벨벳을 비롯한 직물을 확보하는 단계에서 출발한다. 사용자는 스케치북을 통해 옷을 도안하고 색상을 지정한 뒤 확보한 원단 견본과 아플리케를 덧대어 기초 설계를 완성하게 된다.
재단 과정에는 실제 봉제 기법이 반영됐다. 천의 결을 바이어스로 잡거나 식서(원단 세로) 방향으로 맞추는 등 직물의 배치 및 재단 방식이 최종 결과물의 외형을 결정짓는 구조다. 옷을 구성하는 각각의 패널마다 다른 종류의 천을 할당하는 기능도 지원한다.
잘라낸 조각들을 마네킹에 핀으로 가고정한 이후에는 본격적인 재봉이 이뤄진다. 알맞은 색상의 실을 선택한 다음 빈티지 재봉틀을 가동해 천 조각을 하나로 꿰매는 단계를 거친다. 봉제를 마친 옷 위에는 단추와 리본, 레이스 장식 등의 부속품을 부착해 외형을 꾸밀 수 있다. 장식품의 배치 위치에는 별도의 제한이 없다.


완성된 의복은 지역 주민들의 특정한 행사나 개인적 기호에 맞춰 납품이 가능하다. 고객의 의뢰를 완수할 경우 재화와 평판이 상승한다. 특정 고객의 요구를 따르지 않고 독자적으로 고안한 디자인의 옷을 매장 쇼윈도에 진열해 기성복 형태로 판매할 수도 있다. 부가적인 요소로는 작중 등장하는 귀여운 고양이와 교감하며 쓰다듬는 것도 가능하다.
드레스메이커는 22일 오후 12시 기준 스팀에서 '매우 긍정적(95% 긍정)' 평가를 기록 중이다. "미싱 경험자로서 게임을 정말 잘 만들었다", "드레스 세 벌 만들었는데 시간이 사라졌다", "올해 가장 기대했던 게임이고, 디자인에 집중한 드레스 제작 게임으로서 훌륭하게 구현됐다" 등 호평이 나온다.


이외에도 스팀 전 세계 최고 인기게임 순위권에는 24일 출시 예정인 '사일런트 힐: 타운폴'이 3위에 올랐다. 23일 출시 예정인 '그레이브야드 키퍼 2'도 순위권으로 뛰어올랐으며, 다소 잔인하지만 많은 인기를 끌었던 고전 플래시게임 '해피 휠스'가 출시와 동시에 8위에 오르며 추억의 힘을 입증했다.
한편 스팀 일 최고 동시접속자 TOP 20은 전날과 거의 유사한 모습을 보였다. 주말이 끝나고 전반적인 최고 동접자 수가 조금씩 감소한 가운데, 'THB: 태스크바 히어로'는 비교적 비슷한 수치를 유지해 순위가 15위로 올랐다. '아이작의 번제: 리버스'의 순위가 상승하며 19위권에 안착했고, '오버워치'가 순위에서 밀려났다.

このニュースはAIによって翻訳されました。
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