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隠れ家追加、「グレイ・ゾーン・ウォーフェア」が「Rogue Ops」アップデートを実施
은신처 추가, 그레이 존 워페어 '로그 옵스' 업데이트

AIの概要
MADFINGER Gamesが『Gray Zone Warfare』の大型アプデ「Rogue Ops」を実装し、アルファ段階へ移行しました。隠れ家システムや新エリア、ソフトワイプなど多彩な新要素が追加されています。Unreal Engine 5.7へのアップグレードをはじめ、ゲーム全般の最適化とセキュリティも大幅に強化されました。
Gray Zone Warfare 代表画像
▲ Gray Zone Warfare 代表画像(画像提供:MADFINGER Games)

MADFINGER Gamesは、オープンワールドタクティカルシューティングゲーム『Gray Zone Warfare』の第4回大型アップデート「Rogue Ops」を26日に配信し、ゲームをプレアルファ段階からアルファ段階へ移行した。今回のアップデートでは、プレーヤーが独立傭兵として活動できる新しい方式や多様なコンテンツを追加してゲームプレイ体験を拡張するとともに、ゲームの核となるミステリーである「Ground Zero」へとさらに一歩近づいた。

『Gray Zone Warfare』は2024年4月の早期アクセス開始以降、170万本以上の販売本数を記録し、継続的なアップデートを通じて変化を重ねてきた。これまでのアップデートがゲームの基盤強化と拡張に注力していたのに対し、今回の「Rogue Ops」ではプレーヤーの選択と成長、リスクと報酬のバランスを中心とした新しいゲームプレイシステムが導入された。MADFINGER Gamesのマレック・ラバス最高経営責任者(CEO)兼クリエイティブディレクターは、「Rogue Opsは『Gray Zone Warfare』における重要なマイルストーンであり、我々が構想してきたゲームのビジョンを実現する上で意味のある前進である」と述べた。

今回の「Rogue Ops」アップデートの核となるのは、プレーヤーの個人作戦基地である隠れ家システムである。プレーヤーはここで医療補給品を製造し、違法薬物を生産して敏感な軍事技術を加工したり、特殊装備を制作したりすることができる。新しく導入されたシステムは、追加の収益創出の機会と戦略的な選択肢を提供する。制作した物品は商人へ直接販売することができ、より大きな報酬のためにリスクを冒して貴重な密売品をラマン全域へ運送することも可能である。

▲ Gray Zone Warfare「Rogue Ops」配信映像(動画出典:MADFINGER Games公式YouTubeチャンネル)

新たな密売と狩猟活動は、こうした選択がハイリスクを伴う作戦へとつながる形となっている。密売作戦に参加するプレーヤーは、貴重な貨物を指定された場所まで運送する間、これを奪おうとする他の傭兵たちの攻撃に備えなければならない。どちらの活動もPvEモードで楽しむことができ、この場合は人工知能(AI)が操作する敵たちと対決することになる。また、ラマン地域も大幅に拡張され、廃墟となった精神病院、軍事研究施設、電波観測所など、難易度の高い主要ロケーション3ヶ所と15ヶ所以上の小規模地域が新しく追加された。新規銃器7種と数百種類の武器パーツ、多様な装備もあわせて体験できる。

このほかにも、複数のキャラクターをプレイできる機能や、ゲーム初となるソフトワイプシステムが導入された。ソフトワイプは、プレーヤーの進行状況を維持したまま、所持装備とゲーム内通貨のみを初期化する方式である。人工知能、アニメーション、オーディオ、戦闘および体力システムなど、ゲーム全般にわたる大規模な改善も行われた。Unreal Engine 5.7へのアップグレードによりパフォーマンス最適化をさらに強化し、追加の不正行為防止措置を通じてゲームのセキュリティも改善されている。

Gray Zone Warfare スクリーンショット
▲ Gray Zone Warfare スクリーンショット(画像提供:MADFINGER Games)
그레이 존 워페어 스크린샷(사진제공: 매드핑거 게임즈)
▲ 그레이 존 워페어 대표 이미지 (사진제공: 매드핑거 게임즈)

매드핑거 게임즈는 오픈월드 택티컬 슈팅게임 그레이 존 워페어(Gray Zone Warfare)의 네 번째 대규모 업데이트 로그 옵스(Rogue Ops)를 26일 출시하며 게임을 프리 알파 단계에서 알파 단계로 전환했다. 이번 업데이트는 플레이어가 독립 용병으로 활동할 수 있는 새로운 방식과 다양한 콘텐츠를 추가하여 게임플레이 경험을 확장하는 동시에 게임의 핵심 미스터리인 그라운드 제로(Ground Zero)에 한층 더 다가갔다.

그레이 존 워페어는 2024년 4월 앞서 해보기 출시 이후 170만 장 이상의 판매량을 기록하며 지속적인 업데이트를 통해 변화를 거듭해 왔다. 기존 업데이트들이 게임의 기반을 강화하고 확장하는 데 집중했다면, 이번 로그 옵스에서는 플레이어의 선택과 성장, 위험과 보상 사이의 균형을 중심으로 한 새로운 게임플레이 시스템을 도입했다. 매드핑거 게임즈의 마렉 라바스(Marek Rabas) 최고경영자(CEO) 겸 크리에이티브 디렉터는 “로그 옵스는 그레이 존 워페어의 중요한 이정표이자, 우리가 구상해 온 게임의 비전을 실현하는 데 의미 있는 진전”이라고 밝혔다.

이번 로그 옵스 업데이트의 핵심은 플레이어의 개인 작전 기지인 은신처(Hideout) 시스템이다. 플레이어는 이곳에서 의료 보급품을 제조하고 불법 약물을 생산하며 민감한 군사 기술을 가공하거나 특수 장비를 제작할 수 있다. 새롭게 도입된 시스템은 추가적인 수익 창출 기회와 전략적인 선택지를 제공한다. 제작한 물품은 상인에게 직접 판매할 수 있으며, 더 큰 보상을 위해 위험을 감수하고 귀중한 밀수품을 라망 전역으로 운송할 수도 있다.

▲ 그레이 존 워페어 로그 옵스 출시 영상 (영상출처: 매드핑거 게임즈 공식 유튜브 채널)

새로운 밀수와 사냥 활동은 이러한 선택이 높은 위험을 수반하는 작전으로 이어지게 한다. 밀수 작전에 참여하는 플레이어는 귀중한 화물을 지정된 장소까지 운송하는 동안 이를 가로채려는 다른 용병들의 공격에 대비해야 한다. 두 활동 모두 PvE 모드에서도 즐길 수 있으며, 이 경우 인공지능(AI)이 조종하는 적들과 대결하게 된다. 또한 라망 지역도 대폭 확장되어 버려진 정신병원, 군사 연구 시설, 전파 관측소 등 높은 난이도의 주요 지역 3곳과 15곳 이상의 소규모 지역이 새롭게 추가됐다. 신규 총기 7종과 수백 가지 무기 부품, 다양한 장비도 함께 만나볼 수 있다.

이 외에도 여러 캐릭터를 플레이할 수 있는 기능과 게임 최초의 소프트 초기화(Soft Wipe) 시스템이 도입됐다. 소프트 초기화는 플레이어의 진행 상황을 유지하면서 보유 장비와 게임 내 화폐만 초기화하는 방식이다. 인공지능, 애니메이션, 오디오, 전투 및 체력 시스템 등 게임 전반에 걸쳐 대대적인 개선도 이루어졌다. 언리얼 엔진 5.7로 업그레이드하면서 성능 최적화를 한층 강화했으며, 추가적인 부정행위 방지 조치를 통해 게임의 보안도 개선했다.

그레이 존 워페어 스크린샷(사진제공: 매드핑거 게임즈)
▲ 그레이 존 워페어 스크린샷 (사진제공: 매드핑거 게임즈)
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