【本日のSteam】「最悪の拡張パック」デスティニー、歴代最低の同時接続者数を記録
[오늘의 스팀] “최악의 확장팩” 데스티니 역대 최저 동접
2025.10.16 17:44 UTC+9
AIの概要
Destiny 2の最新拡張コンテンツ「運命の境界」が歴代最悪の評価を受けています。システム変更やバグによりユーザーの不満が爆発し、同時接続者数は激減しています。開発陣は改善を約束したものの、当面は厳しい状況が続く見通しです。

「Destiny 2」がリリース以来、最も困難な時期を迎えている。去る7月にリリースされた拡張コンテンツ「運命の境界」が歴代最悪の拡張コンテンツという批判とともに、日最高同時接続者数は2万人に満たない。
「運命の境界」は過去10年間にわたって展開された「光と闇の物語」を完結させ、新たな叙事を描く最初の拡張コンテンツである。大長編の系譜を継いだものの、リリース後ユーザーから「光の終焉」に匹敵するレベルだという批判を受けた。以前から多くの問題点が指摘されていた「光の終焉」は、ビジュアルや超越への比重の置きすぎたミッション、ストーリーテリングの不在により「賛否両論」の評価を受けた。「運命の境界」のユーザー評価は「光の終焉」と同等だが、16日基準で1万7,825人と歴代最低水準まで下落し、実質的な評価はさらに芳しくない。
「運命の境界」が批判されている原因としては、シーズン制が廃止され新たに変更されたシステムに対する指摘が大きい。新しい拡張コンテンツから始まった「3.0装備システム」に変更され、5段階に区分される方式が導入されたため、装備を全般的に一から集め直さなければならないレベルであるという点だ。装備を揃えるのに相当な時間がかかるうえ、戦闘力に応じてアイテムの段階が変わる仕様に変更されたため、戦闘力の上昇にかかる時間と装備の獲得時間が同時に要求される。このため、疲労感とストレスのみを誘発するという不満が噴出している。
同時に導入された新規通貨「不安定な核」の問題も指摘された。要求量が強化に伴って幾何級数的に増加しビルドの多様性を損なうだけでなく、シーズン終了時に初期化されるよう設計されているため不快感を覚えるという反応が急増した。さらに、去る9月にアップデートされた「灰と鋼」のアップデート以降は多数のバグが発見され、拡張コンテンツの最近のユーザー評価は「圧倒的に不評」にまで下落した。
開発陣は多くの問題点を意識したのか、大きく指摘されていた「不安定な核」を削除すると発表し、戦闘力区間に応じた報酬の向上、ポータルの利便性調整など一部の問題点を補完した。ただし、次の拡張コンテンツである「レジスタンス」が12月になってようやくリリースされる予定であるため、大規模な改編がない限り現在の酷評は続くものとみられる。


一方、Steamの世界売上上位ゲームでは、ブロック崩しとローグライクを組み合わせた新作「BALL x PIT」がリリースとともに多くのゲームを抑えて2位を獲得した。面白さの面でも好評を博し、ユーザー評価は「非常に好評」を記録している。続いてアヒルをテーマにしたエクストラクションシューティングの新作「Escape from Duckov」もリリースされ、5位にランクインした。

日最高同時接続者TOP 20では、新規コンテンツをアップデートした「Warframe」が8万6,787人で14位を記録した。「Hollow Knight: Silksong」はリリースから1カ月間ランキング圏内にあったが、6万9,600人まで減少し19位へと下落した。

데스티니 가디언즈가 출시 후 가장 힘든 시기를 겪고 있다. 지난 7월 출시된 확장팩 ‘운명의 경계’가 역대 최악의 확장팩이라는 비판과 함께, 일 최고 동시접속자 수는 2만 명이 채 되지 않는다.
운명의 경계는 지난 10년간 진행된 빛과 어둠의 이야기를 마무리하고 새로운 서사를 여는 첫 번째 확장팩이다. 대서사시의 뒤를 이었지만 출시 후 유저들에게 ‘빛의 추락’에 버금가는 수준이라는 비판을 받았다. 이전부터 여러 문제점이 지적된 빛의 추락 확장팩은 초월에 비중을 과하게 둔 미션과 스토리텔링의 부재로 인해 ‘대체로 부정적’ 평가를 받았다. 운명의 경계 유저 평가는 빛의 추락과 같은 수준이지만, 16일 기준 1만 7,825명으로 역대 최저 수준까지 하락해 실질적인 평가는 더 좋지 않다.
운명의 경계가 비판받는 원인으로는 시즌제가 사라지고 새로 변경된 시스템에 대한 지적이 크다. 새 확장팩부터 시작된 3.0 장비 시스템으로 변경되며 5단계로 구분되는 방식을 도입했는데, 이에 따라 장비를 전반적으로 다시 구해야 할 수준이라는 점이다. 장비를 구하는 시간이 상당히 오래 걸리는데, 전투력에 따라 아이템 단계가 달라지도록 바뀌면서 전투력 상승 시간과 장비 획득 시간이 동시에 요구된다. 이 때문에 피로도와 스트레스만 유발한다는 불만이 쏟아지고 있다.
함께 도입된 신규 화폐 ‘불안정한 핵’의 문제도 지적됐다. 요구량이 강화에 따라 기하급수적으로 증가하고 빌드의 다양성을 해치는데, 시즌 종료 시 초기화되도록 설계되어 불쾌하다는 반응이 급증했다. 여기에 지난 9월 업데이트된 ‘재와 강철’ 업데이트 이후로는 다수의 버그가 발견되면서 확장팩의 최근 유저 평가를 ‘압도적으로 부정적’까지 하락했다.
개발진은 여러 문제점을 의식한 듯 크게 지적되던 불안정한 핵을 삭제하기로 발표했으며 전투력 구간에 따른 보상 향상, 차원문의 편의성 조정 등 일부 문제점을 보완했다. 다만 다음 확장팩인 ‘저항자’가 12월에서야 출시될 예정이기에, 대대적인 개편 없이는 현재 혹평은 계속될 것으로 보인다.


한편, 스팀 전 세계 최고 인기 게임에서는 벽돌깨기와 로그라이크를 결합한 신작 ‘볼x핏(BALL x PIT)’이 출시와 함께 여러 게임을 제치고 2위를 차지했다. 재미 면에서도 호평으로 유저 평가 ‘매우 긍정적’을 기록 중이다. 이어 오리 테마를 배경으로 한 익스트렉션 슈팅 신작 ‘이스케이프 프롬 덕코프(Escape from Duckov)’도 출시되며 5위에 올랐다.

일 최고 동시접속자 TOP 20에서는 신규 콘텐츠를 업데이트한 워프레임이 8만 6,787명으로 14위를 기록했다. 할로우 나이트: 실크송은 출시 1개월 동안 순위권에 있었지만 6만 9,600명까지 줄어 19위로 하락했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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