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アウター・ワールド 2、プレミアムエディション購入で奇妙な欠点が与えられる
아우터 월드 2, 프리미엄 에디션 사면 이상한 결점 주어져

AIの概要
『アウター・ワールド 2』のプレミアムエディション購入者に特異な欠点が付与されることが話題となっている。プレイヤーの行動によってバフとデバフが発動するユニークなシステムが特徴である。Steamでは非常に好評を獲得し、多くの注目を集めている。
『アウター・ワールド 2』代表イメージ
▲『アウター・ワールド 2』代表イメージ(画像出典:Steam公式ページ)

Obsidian Entertainmentの新作『アウター・ワールド 2』は来る30日に発売されるが、プレミアムエディションを購入すれば25日から先行プレイが可能だった。価格は10万9,800ウォンであり、これらを購入すると特殊な「欠点」が追加される。

欠点は『アウター・ワールド』のユニークな特徴の一つだ。プレイヤーの行動に応じてバフとデバフがともに発動する。プレミアムエディション購入者に発動するのは「消費者主義(The consumerism)」だ。ゲーム内の商人からアイテムを購入する価格が15%減少し、商人に販売するアイテムの価値も10%減少する。アイテムを安く買えるが、プレイヤーが売る物の価格も低くなるわけだ。欠点は受諾と拒否を選択でき、選択すると解除できない。

ゲーム内で「消費者主義」に関する説明は以下の通りである。「我々のマーケティングが通用する理由はまさにあなただ。プロモーションとセールがあなたの頭の中を満たし、あなたは財政状況よりも次に登場する大ヒット商品を買うことに関心がある」と紹介された。事前プレイ特典がある定価より高価なプレミアムエディション購入者を対象とした「欠点」は海外コミュニティのRedditで話題になり、Obsidian特有のユーモアセンスが感じられるという意見が提起された。

『アウター・ワールド 2』の「消費者主義」の欠点
▲『アウター・ワールド 2』の「消費者主義」の欠点(画像:Gamemeca撮影)

この他にも様々な「欠点」が話題になった。まず、会話およびカットシーンをスキップし続けると獲得する経験値は15%増加するが、すべての会話がランダムに選択される。さらに、スキルポイントを5種類のスキルに均等に消費すると、レベルごとにポイントが1つ多く与えられるが、ポイントを投資していないスキルに割り当てなければならない。隠密プレイを主に行うと、隠密に有利になるダメージ耐性と回避が一時的に0になる「チキン!」が発動する。

『アウター・ワールド 2』は来る30日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、韓国語を公式サポートする。2019年に発売された『アウター・ワールド』の続編であり、地球委員会のエージェントとなり人類を脅かす亀裂の原因を突き止めなければならない。前作とは異なる新しい植民地で新規の仲間とともに敵に立ち向かうことになる。その過程でプレイスタイルに合わせたキャラクターを構築することができる。
メタクリティックの専門家スコットはXbox Series X/S版で83点を記録している。プレイスタイルに応じて登場する欠点や選択によって変化するセリフなど、RPGの要素をうまく活かした点が高く評価された。プレミアムエディション購入者を対象とした先行プレイ開始後、Steamではレビュー数1,000件以上で「非常に好評(85%が好評)」を記録中だ。

▲ 아우터 월드 2 대표 이미지 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

옵시디언 엔터테인먼트(Obsidian Entertainment)의 신작 ‘아우터 월드 2(The Outer Worlds 2)’는 오는 30일 발매되지만, 프리미엄 에디션을 구매하면 지난 25일부터 미리 플레이할 수 있었다. 가격은 10만 9,800원인데, 이를 구매할 경우 특이한 ‘결점’이 추가된다.

결점은 아우터 월드의 독특한 특징 중 하나다. 플레이어 행동에 따라 버프와 디버프가 모두 발동된다. 프리미엄 에디션 구매자에게 발동되는 것은 ‘소비주의(The consumerism)’다. 게임 속 상인에게 아이템을 구매하는 가격이 15% 감소하고, 상인에게 판매하는 아이템 가치도 10% 줄어든다. 아이템을 싸게 살 수 있지만, 플레이어가 파는 물건의 가격도 낮아지는 셈이다. 결점은 수락과 거절을 선택할 수 있고, 선택하면 제거할 수 없다.

게임 내에서 ‘소비주의’에 대한 설명은 다음과 같다. ‘우리 마케팅이 통하는 이유는 바로 당신이다. 프로모션과 세일이 당신의 머릿속을 가득 채웠고, 당신은 재정 상황보다는 다음에 나올 대박 상품을 사는 데 더 관심 있다’로 소개됐다. 사전 플레이 혜택이 있는 정가보다 비싼 프리미엄 에디션 구매자를 대상으로 한 ‘결점’은 해외 커뮤니티인 레딧에서 화제에 올랐고, 옵시디언 특유의 유머감각이 느껴진다는 의견이 제기됐다.

▲ 아우터 월드 2 '소비주의' 결점 (사진: 게임메카 촬영)

이 외에도 여러 ‘결점’이 화제에 올랐다. 우선 대화 및 컷신을 계속 건너뛰면 획득하는 경험치는 15% 증가하지만, 모든 대화가 무작위로 선택된다. 아울러 스킬 포인트를 5가지 스킬에 고루 소모하면, 레벨당 포인트가 하나 더 주어지지만 포인트를 투자하지 않은 스킬에 할당해야 한다. 은신 플레이를 주로 하면 은신에 유리해지는 대미지 저항과 회피가 일시적으로 0이 되는 ‘새가슴!’이 발동된다.

아우터 월드 2는 오는 30일 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S로 출시되며, 한국어를 공식 지원한다. 2019년에 발매된 아우터 월드의 후속작으로, 지구 위원회 요원이 되어 인류를 위협하는 균열의 원인을 밝혀야 한다. 전작과 다른 새로운 식민지에서 신규 동료와 함께 적과 맞서게 된다. 그 과정에서 플레이 스타일에 맞는 캐릭터를 구축할 수 있다.
 
메타크리틱 전문가 평점은 Xbox 시리즈 X/S에서 83점이다. 플레이 방식에 따라 등장하는 결점과 선택에 따라 변화하는 대사 등 RPG 요소를 잘 살린 점이 긍정적으로 평가됐다. 프리미엄 에디션 구매자 대상 사전 플레이 시작 후 스팀에서는 리뷰 수 1,000개 이상에 ‘매우 긍정적(85% 긍정적)’을 기록 중이다.

このニュースはAIによって翻訳されました。