300件以上が応募、グローバルインディゲームコンテストの受賞作が決定
300건 이상 접수, 글로벌 인디게임 경진대회 수상작 결정
2025.11.03 18:21 UTC+9
AIの概要
2025グローバルインディゲーム制作コンテストの表彰式が10月31日に開催されました。
今年は賞金規模が引き上げられ、計5部門で受賞作が選出され文化体育観光部長官賞が授与されました。
受賞者には専門メントリングやプロモーション支援など、今後の成長に向けた様々なサポートが提供されます。

文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興원이 주최、韓国ゲーム開発者協会が主管する「2025グローバルインディゲーム制作コンテスト(Global Indie Game Development Contest、以下GIGDC 2025)」の表彰式が10月31日に開催された。
ソウル市東大門区の韓国コンテンツ振興院コンテンツ文化広場ステージ66で開催された今回の表彰式は、「Create Game, Hello World! – 想像を現実に、ゲームでつなげよう!」というスローガンのもとで行われた。
지난 6月30日から7月14日までの応募期間中、300件以上の作品が寄せられた。審査を経て制作部門3つ、企画部門2つまで計5つの部門で受賞作を選出した。各部門の大賞受賞者には文化体育観光部長官賞が授与された。
今年は例年に比べて賞金規模が引き上げられた。あわせて受賞者には専門メントリング、プロモーション・マーケティング支援、教育プログラム連携などが提供される。
表彰式会場では、過去大会の受賞者による特別講演も行われた。兵役中に開発を始めてシード投資の誘致に成功した事例や、Nintendo Switchでのリリース後にグローバルステージで成果を上げた経験談などが伝えられた。
韓国ゲーム開発者協会のシン・ヨンフン会長は「独創性と個性に満ちた出品作を見ながら、韓国ゲーム産業の明るい未来を感じた」とし、「今日の受賞者たちが今後、韓国ゲーム産業をさらに特別で強力なものにする主役になると信じている」と述べた。
詳細については GIGDC公式ホームページで確認することができる。

문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최, 한국게임개발자협회가 주관하는 2025 글로벌 인디 게임 제작 경진대회(Global Indie Game Development Contest, 이하 GIGDC 2025)' 시상식이 10월 31일 개최됐다.
서울시 동대문구 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠문화광장 스테이지66에서 열린 이번 시상식은 'Create Game, Hello World! – 상상을 현실로, 게임으로 연결하자!'라는 슬로건 아래 진행됐다.
지난 6월 30일부터 7월 14일까지 공모 기간 동안 300건 이상의 작품이 접수됐다. 심사를 거쳐 제작 부문 3개, 기획 부문 2개까지 총 5개 부문에서 수상작을 선정했다. 각 부문 대상 수상자에게는 문화체육관광부 장관상이 수여됐다.
올해는 예년 대비 상금 규모가 상향됐다. 아울러 수상자에게 전문 멘토링, 홍보 마케팅 지원, 교육 프로그램 연계 등을 지원한다.
시상식 현장에서는 이전 대회 수상자들의 특별 강연도 열렸다. 군 복무 중 개발을 시작해 시드 투자 유치에 성공한 사례, 닌텐도 스위치 출시 후 글로벌 무대에서 성과를 거둔 경험담 등이 전해졌다.
한국게임개발자협회 신용훈 회장은 "독창성과 개성이 가득한 출품작들을 보며 대한민국 게임 산업의 밝은 미래를 보았다"며, "오늘 수상자들이 앞으로 대한민국 게임 산업을 더욱 특별하고 강하게 만드는 주역이 될 것으로 믿는다"라고 밝혔다.
자세한 내용은 GIGDC 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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