レビュー

真の「自分だけの物語」が繰り広げられる武侠MMORPG、逆水寒
진짜 '나만의 이야기' 펼쳐지는 무협 MMORPG, 역수한

AIの概要
NetEaseが贈る新作MMORPG『逆水寒』の魅力を徹底検証。AIを活用した緻密なキャラメイクと生きた江湖の描写。自由なストーリー分岐と多彩なコンテンツで武侠の世界を堪能。
逆水寒 メイン画面
▲ 逆水寒 メイン画面(画像:Gamemeca撮影)

武侠は長い間、定番のゲーム素材として登場してきた。広大な江湖で繰り広げられる数々の英雄たちの物語は、筆者を含め多くの男たちの胸を熱くさせ、それだけに多くの人々が「自分も武侠の世界に飛び込んで冒険したい」という想像を抱いたものだ。

そして、こうした想像を実現するため、最近中国のパブリッシャー兼開発会社であるNetEaseが立ち上がった。その先頭に立っている作品が、去る7日にリリースされたMMORPGの新作『逆水寒』である。リリース前からAIを活用して「生きている江湖」を作り出した点を強調して自信を見せていたが、『逆水寒』の具体的な姿を約20時間ほど直接プレイして確かめてみた。

▲ 『逆水寒』インゲームPV(動画出典:『逆水寒』公式YouTubeチャンネル)

序盤から目を引く、緻密なビジュアルと演出

真っ先に目を引いたのは緻密なキャラクターメイキングだ。顔の形、唇の形といった基本的な要素はもちろん、こめかみ、頬骨、まぶた、鼻筋など細かい部分までプレイヤーの好みに合わせて調整することができた。さらに眉毛と唇は3つの部位に細かく分かれており、それぞれ個別に調整が可能だった。キャラクターメイキングが面倒なプレイヤーのために、28種類のプリセットもサポートされている。

特にキャラクターメイキングにAIを組み込んでいる点も印象的だった。人物の写真を入れればAIがこれを分析して似たような外見を作ってくれ、「シャープ」や「感情的」などのキーワードを自由に記入すればそれにふさわしい姿を具現化してくれる。おかげで筆者のようにキャラクターメイキングに素養がないユーザーでも、手軽に好みのキャラクターを作ることができた。

各部位を精巧に調整できるキャラクターメイキング
▲ 各部位を精巧に調整できるキャラクターメイキング(画像:Gamemeca撮影)

キーワードを入力するだけでAIが望む外見を作ってくれる
▲ キーワードを入力するだけでAIが望む外見を作ってくれる(画像:Gamemeca撮影)

インゲームのあちこちでもビジュアルに気を配っていることが感じられた。花や木が生い茂る草原、凍りついた滝、夕暮れの絶壁など、見るだけで感嘆させられる場面が多かった。そのほか、華麗な武功や軽功の演出もユーザーを『逆水寒』の世界へと強く引き込んだ。


目を楽しませてくれる景色と演出
▲ 目を楽しませてくれる景色と演出(画像:Gamemeca撮影)

多彩な分岐点の活用、自分だけの冒険記を描いてみよう

『逆水寒』は12世紀の北宋時代を舞台に、同名の武侠小説を再解釈した物語を描いている。帝国が没落する中、江湖の勢力、王朝、魔教、外敵が絡み合って繰り広げられる数々の陰謀と事件が収められており、プレイヤーは江湖に飛び込んだ侠客となってこれに立ち向かう。

こうした物語は多彩な分岐点を経て展開される。クエストを進めたりNPCと会話したりする途中で選択肢が登場し、その際どれを選ぶかによってNPCの反応はもちろん、今後のストーリー展開も変わってくる。実際に筆者は、窮地に陥ったNPCを助けずに見守ったことがあるのだが、なんとそのNPCはストーリーのキーパーソンだった。その後、そのNPCに再び近づくと筆者に冷たく接し、親密度を上げるために苦労した記憶がある。このように型に嵌まっていない自由な叙事の展開が、ユーザーに「自分が本当に武侠の中に入り込んでいるんだ」と思わせるほどの深い没入感をもたらす。

時には特定の選択肢がロックされている場合もある。この時は周辺を探索して特定のアイテムを入手したり、周辺のNPCを調査して手がかりを得たりすると選択肢が解禁される。会話を進めるだけでもかなりのハイペースでレベルアップが可能なため、一般的なMMORPGのようにモンスターを狩りながら成長するというよりは、周辺を探索して手がかりを集める推理ゲームのような様相が主を成している。見逃した物語を鑑賞できるタイムラインシステムなど、ユーザーへの配慮が光る部分も目立った。



会話中に登場する選択肢。どれを選ぶかによって今後のストーリー展開が変わる
▲ 会話中に登場する選択肢。どれを選ぶかによって今後のストーリー展開が変わる(画像:Gamemeca撮影)

もちろん、中国ゲーム特有のローカライズの問題は『逆水寒』でも同様だった。師兄がタメ口と敬語を交互に使ったり、突然固有名称が溢れ出て内容を理解しにくかったりした。それでも前述したストーリーの展開方式や映画モードのカットシーンなど、没入感を高めてくれる装置が多く、欠点が幾分相殺されるような感じがした。

スピード感を高めた戦闘、多彩なコンテンツ

『逆水寒』は全体的に会話とストーリーが大きな割合を占めているが、だからといって戦闘が退屈だという意味ではない。『逆水寒』の戦闘は、通常攻撃と回避、そして多様な武功で構成されている。習得した武功はいつでも自由にショートカットキーに登録・解除できるだけでなく、同時に使用した武功の属性に応じてさらに強力なダメージを持つ特殊効果が発動することもある。これを活用して、持っている武功をあれこれ組み合わせながら自分だけのビルドを作る面白さもなかなかのものだ。

戦闘自体はかなりスピーディーなテンポを誇る。高い攻撃速度で敵を圧倒すると同時に、敵のパターンを把握して回避で対応する方式が主となる。一見すると操作難易度が高そうに思えるが、武功の効果や敵の攻撃範囲を直感的に表示し、誰でも簡単に適応できるように構成されている。それですら難しければ「ワンボタン連携」機能を通じてコンボを自動で使用することもできる。


通常攻撃と武功を活用したスピード感あふれる戦闘
▲ 通常攻撃と武功を活用したスピード感あふれる戦闘(画像:Gamemeca撮影)

武功で飛来物を撃破するなど、突発イベントが単調さを和らげる
▲ 武功で飛来物を撃破するなど、突発イベントが単調さを和らげる(画像:Gamemeca撮影)

ここに独特なコンセプトを加えたダンジョンが戦闘の面白さを下支えしている。特に記憶に残るダンジョンは、序盤にオープンする「江湖物語」だ。序盤までは登場する敵やボスを倒しながら進む平凡な方式だったが、ダンジョンの端にたどり着くとキャラクターが絵の中に飛び込み、横スクロール方式へと切り替わった。違和感なく自然につながるだけでなく、思いがけない新鮮な演出にゲームに対する興味が急激に高まった。

MMORPGであるだけに、マルチプレイコンテンツも充実している。ユーザーと力を合わせてダンジョンを攻略したり、特定の時間ごとに登場するワールドボスをみんなで一緒に倒したりすることができる。また、3対3のスクワッドデスマッチ、最大24名が参加する陣営占領戦といったPvPコンテンツもしっかりと用意されている。

そのほかにも、ランダムなバフや装備を獲得しながらステージを突破するローグライクダンジョン「剣夢臨淵」、農業や釣りといった生活コンテンツなど、多彩なコンテンツが用意されている。それぞれの好みに合わせて、自分の好きな方法で『逆水寒』の世界を楽しめるというわけだ。

独特な演出が際立つダンジョン「江湖物語」
▲ 独特な演出が際立つダンジョン「江湖物語」(画像:Gamemeca撮影)

MMORPGに欠かせないPvP
▲ MMORPGに欠かせないPvP(画像:Gamemeca撮影)

로그라이크 콘텐츠 '검몽임영

ローグライクコンテンツ「剣夢臨淵」など、多彩な楽しみ方が用意されている
▲ ローグライクコンテンツ「剣夢臨淵」など、多彩な楽しみ方が用意されている(画像:Gamemeca撮影)

総合的に見て『逆水寒』は、「ユーザーが紡ぎ出す武侠」というコンセプトを極限まで高めると同時に、数々のコンテンツで魅力を加えた作品である。ユーザーの選択によって反応が変わるNPCと叙事はまさに生きている世界を具現化しており、退屈さを感じさせないようにダンジョン、PvP、生活コンテンツなどの多彩な楽しみ方も欠かされていない。武侠MMORPGに飢えているなら、『逆水寒』は間違いなく良い選択肢になるだろう。


【関連記事】
역수한 메인 화면 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 역수한 메인 화면 (사진: 게임메카 촬영)

무협은 오랜 시간 단골 게임 소재로 등장해왔다. 드넓은 강호에서 펼쳐지는 수많은 영웅들의 이야기는 기자를 포함해 수많은 남자들의 가슴을 울렸고, 그만큼 많은 사람들이 ‘나도 무협 세계에 뛰어들어 모험하고 싶다’는 상상을 하고는 했다.

그리고 이러한 상상을 실현시키기 위해 최근 중국 퍼블리셔이자 개발사 넷이즈가 팔을 걷어붙이고 나섰다. 그 선두에 있는 작품이 지난 7일 출시된 MMORPG 신작 ‘역수한(Sword of Justice)’이다. 출시 전부터 AI를 활용해 ‘살아 숨쉬는 강호’를 만들었다는 점을 강조하며 자신감을 내비쳤는데, 역수한의 구체적인 모습을 약 20시간 정도 직접 플레이하며 살펴봤다.

▲ 역수한 인게임 PV (영상출처: 역수한 공식 유튜브 채널)

시작부터 눈길 사로잡는다, 세밀한 비주얼과 연출

가장 먼저 눈에 들어온 부분은 세밀한 커스터마이징이다. 얼굴형, 입술 모양 등 기본적인 요소는 물론, 관자놀이, 광대뼈, 눈꺼풀, 콧대 등 세세한 부분까지 플레이어 입맛대로 꾸밀 수 있었다. 심지어 눈썹과 입술은 세 부위로 더욱 세밀하게 나눠 각각 조절이 가능했다. 커스터마이징이 귀찮은 플레이어를 위해, 28종류의 프리셋도 지원한다.

특히 커스터마이징에 AI를 접목시켰다는 점도 인상 깊었다. 인물 사진을 넣으면 AI가 이를 분석해 비슷한 외형을 만들어 주며, ‘날렵함’이나 ‘감정적’ 등 키워드를 자유롭게 입력하면 이에 어울리는 모습을 구현해준다. 덕분에 기자처럼 커스터마이징에 소질이 없는 유저도 간편하게 원하는 캐릭터를 만들 수 있었다.

▲ 각 부위를 정교하게 조절할 수 있는 커스터마이징 (사진: 게임메카 촬영)

키워드만 입력하면 AI가 원하는 외형을 만들어준다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 키워드만 입력하면 AI가 원하는 외형을 만들어준다 (사진: 게임메카 촬영)

인게임 곳곳에도 비주얼에 신경 썼음이 느껴졌다. 꽃과 나무가 무성한 들판, 얼어붙은 폭포, 노을 지는 절벽 등 보기만 해도 감탄이 나오는 장면이 많았다. 그 외에 화려한 무공과 경공 연출도 유저를 역수한의 세계로 강하게 끌어당겼다.


눈을 즐겁게 하는 경치와 연출 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 눈을 즐겁게 하는 경치와 연출 (사진: 게임메카 촬영)

다양한 분기점 활용, 나만의 모험기를 써보자

역수한은 12세기 북송 시대를 무대로, 동명의 무협 소설을 재해석한 이야기를 그렸다. 제국이 몰락하는 사이 강호 세력, 왕조, 마교, 외적이 얽히며 벌어지는 수많은 음모와 사건을 담았으며, 플레이어는 강호에 뛰어든 협객이 되어 이를 마주한다.

이러한 이야기는 다양한 분기점을 통해 전개된다. 퀘스트를 진행하거나 NPC와 대화를 하면 중간에 선택지가 등장하고, 이때 어떤 것을 고르느냐에 따라 NPC의 반응은 물론 추후 스토리 전개도 달라진다. 실제로 기자는 곤경에 처한 NPC를 돕지 않고 지켜보기만 한 적이 있는데, 알고 보니 해당 NPC는 스토리 핵심 인물이었다. 이후 그 NPC에게 다시 접근하자 기자를 퉁명스럽게 대했고, 친밀도를 올리기 위해 고생한 기억이 있다. 이렇듯 틀에 갇혀 있지 않은 자유로운 서사 전개가, 유저로 하여금 ‘내가 정말 무협에 들어와 있구나’라는 생각이 들 정도로 깊은 몰입감을 선사한다.

때로는 특정 선택지가 잠겨 있는 경우도 있다. 이때는 주변 탐색을 통해 특정 아이템을 습득하거나, 주변 NPC를 조사해 단서를 얻으면 선택지가 해금된다. 대화만 진행해도 꽤 빠른 레벨업이 가능하기 때문에, 일반적인 MMORPG처럼 몬스터를 사냥하며 성장하기보다는 주변을 탐색하며 단서를 모으는 추리게임스러운 양상이 주를 이룬다. 놓친 이야기를 감상할 수 있는 타임라인 시스템 등 유저를 배려한 부분도 눈에 띄었다. 



대화 중 등장하는 선택지. 어떤 것을 고르느냐에 따라 추후 스토리 전개가 달라진다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 대화 중 등장하는 선택지. 어떤 것을 고르느냐에 따라 추후 스토리 전개가 달라진다 (사진: 게임메카 촬영)

물론 중국 게임 특유의 현지화 문제는 역수한도 마찬가지였다. 사형이 반말과 존댓말을 번갈아 사용한다거나, 갑자기 고유 명사가 쏟아져 내용 이해가 어렵기도 했다. 그럼에도 앞서 언급한 스토리 전개 방식과 영화 모드 컷씬 등 몰입감을 끌어올리는 장치가 많아, 단점이 어느 정도 상쇄되는 느낌이었다. 

속도감 끌어올린 전투, 다채로운 콘텐츠

역수한은 전체적으로 대화와 스토리가 큰 비중을 차지하지만, 그렇다고 전투가 지루하다는 뜻은 아니다. 역수한의 전투는 기본 공격과 회피, 다양한 무공으로 구성되어 있다. 습득한 무공은 언제든 자유롭게 단축키에 넣었다 뺄 수 있을 뿐 아니라, 함께 사용한 무공 속성에 따라 더욱 강력한 대미지를 가진 특수 효과가 발동하기도 한다. 이를 활용해 가진 무공을 이리저리 조합하며 나만의 빌드를 만드는 재미도 쏠쏠했다.

전투 자체는 상당히 빠른 템포를 자랑한다. 높은 공격 속도로 적을 몰아치는 동시에, 적 패턴을 파악해 회피로 대응하는 방식이 주를 이룬다. 언뜻 보면 조작 난이도가 조금 있을 것 같지만, 무공 효과와 적 공격 범위를 직관적으로 표시해 누구나 쉽게 적응 가능하도록 구성했다. 그마저도 어렵다면 ‘원 버튼 연계’ 기능을 통해 콤보를 자동으로 사용할 수도 있다.


▲ 기본 공격과 무공을 활용한 속도감 있는 전투 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 무공으로 투사체를 격파하는 등 돌발 이벤트가 단조로움을 덜어낸다 (사진: 게임메카 촬영)

여기에 독특한 콘셉트를 더한 던전이 전투의 재미를 뒷받침한다. 특히 기억나는 던전은 초반에 열리는 ‘강호 이야기’다. 초반까지는 등장하는 적과 보스를 처치하며 나아가는 평범한 방식이었지만, 던전 끝자락에 도착하니 캐릭터가 그림 속으로 들어가며 횡스크롤 방식으로 전환됐다. 이질감없이 자연스럽게 연결될 뿐 아니라, 생각지도 못한 신선한 연출에 게임에 대한 흥미가 급격히 올라갔다.

MMORPG인 만큼 멀티 플레이 콘텐츠도 탄탄하다. 유저와 합심해 던전을 공략하거나, 특정 시간마다 등장하는 월드 보스를 다 함께 처치할 수 있다. 또한 3 대 3 데스 매치, 최대 24명이 참여하는 진영 점령전 등 PvP 콘텐츠도 빼놓지 않았다.

그 외에도 무작위 버프와 장비를 얻으며 스테이지를 돌파하는 로그라이크 던전 ‘검몽임연’, 농사·낚시와 같은 생활 콘텐츠 등 다양한 콘텐츠가 마련되어 있다. 각자 취향에 따라 원하는 방식으로 역수한의 세계를 즐길 수 있는 셈이다.

독특한 연출이 돋보인 던전 '강호 이야기' (사진: 게임메카 촬영)
▲ 독특한 연출이 돋보인 던전 '강호 이야기' (사진: 게임메카 촬영)

▲ MMORPG에서 빼놓을 수 없는 PvP (사진: 게임메카 촬영)

로그라이크 콘텐츠 '검몽임영

로그라이크 콘텐츠 '검몽임영' 등 다양한 즐길거리가 있다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 로그라이크 콘텐츠 '검몽임영' 등 다양한 즐길거리가 있다 (사진: 게임메카 촬영)

종합적으로 역수한은 ‘유저가 써 내려가는 무협’이라는 콘셉트에 극대화시키는 동시에, 수많은 콘텐츠로 매력을 더한 작품이다. 유저 선택에 따라 반응이 달라지는 NPC와 서사는 정말로 살아 숨쉬는 세계를 구현했으며, 지루함을 느끼지 않도록 던전, PvP, 생활 콘텐츠등 다채로운 즐길거리도 빼놓지 않았다. 무협 MMORPG에 목말라 있다면, 역수한은 분명 좋은 선택이 될 만하다.


[관련기사]
このニュースはAIによって翻訳されました。