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「シルクソング」DLCを開発中「本編ほど時間はかからないだろう」
실크송 DLC 개발 중 "본편만큼 오래 걸리지 않을 것"

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「Hollow Knight: Silksong」の追加コンテンツが現在開発中であることが明らかになった。 開発初期に登場しなかったキャラクターの参戦が示唆され、今後は情報公開の頻度も高まる。 Team Cherryは将来的にはHollow Knight以外の新作タイトルを手がける計画も進めている。
「Hollow Knight: Silksong」代表画像
▲ 「Hollow Knight: Silksong」代表画像(画像出典:Steamストアページ)

「Hollow Knight: Silksong(以下、Silksong)」の追加コンテンツが開発されている。

Silksongは初期「Hollow Knight」のDLCとして企画されたが、7年間の開発を経て別個のゲームとして完成した。発売当日にはSteamに多数のユーザーが殺到し、サーバーがダウンする事態に発展するほどの人気を集めた。

このようなSilksongの追加コンテンツが現在制作中である。Team Cherryの共同創立者であるア리 깁슨氏(Ari Gibson)は29日、Bloombergとのインタビューで「様々な規模でリリースされる別のコンテンツを考えている」とし、「Hollow Knightの『Godmaster』のような、より大規模なコンテンツを意味するかもしれない」と伝えた。Team Cherryのウィリアム・ペレン氏(William Pellen)は「全般的に次のプロジェクトについて話し合っており、あれこれ作業を進めている」と語った。

▲ Silksong発売映像(動画出典:Team Cherry公式YouTubeチャンネル)

特に、開発初期に公開されたもののSilksong本編には含まれなかった「鋼の暗殺者シャープ」が中心的なキャラクターになるとみられる。깁슨氏(Ari Gibson)は「シャープとその仲間は、本編にすでに多くのコンテンツがあったため見送られた」とし、「シャープを再びお披露目できることを楽しみにしているが、コンテンツをさらに磨き上げる必要がある」と説明した。

DLCの大まかなリリース時期は明らかにされていないが、両開発陣はSilksongほど時間はかからないだろうと言い切った。また、新しい情報をこれまでよりも高頻度で公開する予定である。ペレン氏(William Pellen)は「お話しできる内容があれば公開するつもりであり、今後はより頻繁に発表していきたい」と伝えた。

Team CherryはHollow Knightの世界観とは異なる新作も開発する計画だ。깁슨氏(Ari Gibson)は「風変わりなキャラクターや巨大なボスで満ちた広大な世界を探索するなど共通点はあるものの、Hollow Knightとは異なるゲームも作るつもりだ」とし、「もちろんHollow Knightに戻らないというわけではないが、Hollow Knightだけを作っているわけでもない」と明かした。

開発初期に公開された「鋼の暗殺者シャープ」
▲ 開発初期に公開された「鋼の暗殺者シャープ」(画像出典:Team Cherry公式ホームページ)

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할로우 나이트: 실크송 대표 이미지 (사진출처: 스팀 상점 페이지)
▲ 할로우 나이트: 실크송 대표 이미지 (사진출처: 스팀 상점 페이지)

'할로우 나이트: 실크송(Hollow Knight: Silksong, 이하 실크송)'의 추가 콘텐츠가 개발되고 있다.

실크송은 초기 '할로우 나이트'의 DLC로 기획됐으나, 7년간의 개발을 거쳐 별도 게임으로 완성됐다. 발매 당일에는 스팀에 수많은 유저가 몰려 서버가 다운되는 사태까지 벌어질 정도로 인기를 끌었다.

이러한 실크송의 추가 콘텐츠가 제작 중이다. 팀 체리 공동 창립자 아리 깁슨은 29일 블룸버그와의 인터뷰에서 "다양한 규모로 출시될 다른 콘텐츠를 생각하고 있다"라며, "할로우 나이트의 갓마스터(Godmaster)와 같은 더 큰 규모의 콘텐츠를 의미할 수 있다"라고 전했다. 팀 체리의 윌리엄 펠렌은 "전반적으로 다음 프로젝트에 대해 이야기하고 있으며, 이것저것 작업하고 있다"라고 말했다.

▲ 실크송 출시 영상 (영상출처: 팀 체리 공식 유튜브 채널)

특히 개발 초기에 공개됐으나 실크송 본편에 포함되지 않은 '강철 암살자 샤프'가 핵심 캐릭터가 될 것으로 보인다. 깁슨은 "샤프와 그의 동료는 본편이 많은 콘텐츠가 있어 보류됐다"라며, "샤프를 다시 선보일 수 있게 되어 기대되지만, 콘텐츠를 더 다듬을 필요가 있다"라고 설명했다.

DLC의 대략적인 출시일은 알려지지 않았으나, 두 개발진은 실크송만큼 오래 걸리지 않을 것이라고 단언했다. 또 새로운 정보를 이전보다 자주 공개할 예정이다. 펠렌은 "이야기할 만한 내용이 있다면 공개할 것이며, 앞으로는 더 자주 발표하려 한다"라고 전했다.

팀 체리는 할로우 나이트 세계관이 아닌 신작도 개발할 계획이다. 깁슨은 "기이한 캐릭터와 거대한 보스로 가득한 광활한 세계를 탐험하는 등 비슷한 점은 있겠지만, 할로우 나이트와 다른 게임도 만들 것이다"라며, "물론 할로우 나이트로 돌아가지 않겠다는 것은 아니지만, 할로우 나이트를 만드는 사람들만 있는 것은 아니다"라고 밝혔다.

개발 초기 공개된 '강철 암살자 샤프' (사진출처: 팀 체리 공식 홈페이지)
▲ 개발 초기 공개된 '강철 암살자 샤프' (사진출처: 팀 체리 공식 홈페이지)

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