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パラドックスCEO「DLC爆撃に対するプレッシャーはよく分かっている」
패러독스 CEO “DLC 폭격에 대한 부담감 잘 알고 있다”

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ParadoxのCEOが大量のDLCに対する入門者の負担を認めました。 スターターパックや割引、サブスクリプションで対応していると説明。 根本的な戦略の変化はないためユーザーの間で物足りなさが残っています。
「クルセイダーキングスIII」代表画像
▲ 「クルセイダーキングスIII」代表画像(画像出典:ゲーム公式ホームページ)

Paradox Interactiveは、「Europa Universalis」、「クルセイダーキングス」、「Stellaris」などのストラテジーゲームの名家として広く知られている。これとともに、ゲーム1本につき多ければ数十個に及ぶほどの「有料DLC発売」でも悪名高い。これに対し、Paradox InteractiveのCEOは、DLC爆撃に入門者が負担を感じているという点をよく把握しており、スターターパックや割引などで対応していると説明した。

Paradox Interactiveは1月29日(現地時間)、自社の実績を発表し、公式YouTubeを通じてカンファレンスコールを生中継した。カンファレンスコールを通じて、Paradox InteractiveのFredrik Wester CEOは「新しいゲーマーがDLC爆撃を見ると、ゲームを購入するのに少し躊躇してしまう可能性があるという点をよく分かっている」としつつも、「ただ、当社は新規ユーザーがより簡単に合流できるよう、多様な構成のスターターパックを構成して提供している」と述べた。

続けて同氏は「また、地域別の価格設定を運営しており、大型割引やパブリッシャー週末イベントなど、さまざまなプロモーションも行っている。少なくとも半分以上のゲームにはDLCサブスクリプションサービスも運営中だ。これもまた一つの選択肢である。少ない金額ですべてを体験することができ、月単位で利用することも可能だ。現在まで試みた戦略は効果が良く、より多くのゲーマーにとって魅力的に感じられるよう引き続き努力している」と語った。

要約すると、入門者たちが数多くのDLCを負担に感じているものの、スターターパックや割引、サブスクリプションなどでこれを相殺してきたということだ。財務的には効果があったかもしれないが、本編の後に果てしなく続くDLC発売戦略に対する根本的な変化は言及されなかったため、Paradoxのゲームを楽しむユーザーの立場としては物足りなさを感じざるを得ない部分である。核心要素が欠けていると評価される本編を発売し、その空白を有料DLCで埋めて追加売上を上げるParadox Interactiveの戦略がいつまで続くのか、注意深く見守る必要がある。

「クルセイダーキングスIII」DLCリスト
▲ 「クルセイダーキングスIII」DLCリスト(資料出典:Steam公式ページ)
▲ 크루세이더 킹즈 3 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

패러독스 인터랙티브는 유로파 유니버설리스, 크루세이더 킹즈, 스텔라리스 등 전략 게임 명가로 잘 알려져 있다. 이와 함께 게임 하나당 많게는 수십 개에 달할 정도로 쏟아지는 ‘유료 DLC 출시’로도 악명이 높다. 이에 대해 패러독스 인터랙티브 CEO는 DLC 폭격에 입문자가 부담감을 느낀다는 점을 잘 알고 있으며, 스타터 팩이나 할인 등으로 대응하고 있다고 설명했다.

패러독스 인터랙티브는 지난 1월 29일(현지 시각) 자사 실적을 발표하며 공식 유튜브를 통해 컨퍼런스 콜을 생중계했다. 컨퍼런스 콜을 통해 패러독스 인터랙티브 프레드릭 웨스터(Fredrik Wester) CEO는 “새로운 게이머가 DLC 폭격을 보면 게임을 구매하기 조금 꺼려질 수 있다는 점을 잘 알고 있다”라며 “다만 당사는 신규 유저가 더 쉽게 합류할 수 있도록 다양한 구성의 스타터 팩을 구성해 제공하고 있다”라고 언급했다.

이어서 그는 “또한 지역별 가격 책정을 운영하고 있으며, 대형 할인이나 퍼블리셔 주말 행사 등 여러 프로모션도 진행하고 있다. 적어도 절반 이상 게임에는 DLC 구독 서비스도 운영 중이다. 이 역시 또 다른 선택지다. 적은 금액으로 모든 것을 경험해 볼 수 있고, 월 단위로 이용하는 것도 가능하다. 현재까지 시도한 전략은 효과가 좋았고, 더 많은 게이머에게 매력적으로 다가갈 수 있도록 계속 노력하고 있다”라고 말했다.

요약하자면 입문자들이 수많은 DLC를 부담스러워하지만, 스타터 팩이나 할인, 구독 등으로 이를 상쇄시켜왔다는 것이다. 재무적으로는 효과가 있었을 수 있으나, 본편 후 끝도 없이 쏟아지는 DLC 출시 전략에 대한 근본적인 변화는 언급되지 않았기에 패러독스의 게임을 즐기는 유저 입장에서는 아쉬움을 느낄 수밖에 없는 대목이다. 핵심 요소가 빠졌다고 평가되는 본편을 내고, 그 공백을 유료 DLC로 채우며 추가 매출을 올리는 패러독스 인터랙티브의 전략이 언제까지 이어질지 유심히 지켜볼 필요가 있다.

▲ 크루세이더 킹즈 3 DLC 목록 (자료출처: 스팀 공식 페이지)
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