[ランキング分析] 25年ぶりの新規職業、ディアブロ 2 TOP 10間近
[순위분석] 25년 만의 신규 직업, 디아블로 2 TOP 10 목전
2026.02.18 18:50 UTC+9
AIの概要
Blizzardのゲーム群が大幅な順位上昇を記録し注目を集めている。『ディアブロ II』は新クラス追加により盛況を見せている。『リネージュ クラシック』は業者問題でユーザーが疲弊している。

2月に入り、Blizzard Entertainmentのゲームが連発ホームランを飛ばしている。「2」を外す大々的な改編でTOP5に定着した『オーバーウォッチ』に続き、今週は25年ぶりに追加された新規クラス「ウォーロック」を引っ提げた『ディアブロ II』が9ランク上昇して11位に位置した。来週も上昇気勢が続けば、2023年5月以降約3年ぶりにBlizzard Entertainmentのゲームが2本もTOP10に入ることになる。2026年初頭、Blizzard Entertainmentの逆襲がすさまじい。
今週、『ディアブロ II』と『ディアブロ IV』が同時に順位上昇を成し遂げた原動力は、去る12日に公開された新規クラス「ウォーロック」にある。中でも『ディアブロ II』は、リマスター版である『ディアブロ II リザクレスティン』の新コンテンツ「ウォーロックの君臨」を通じて、発表と同時にウォーロックをプレイすることができた。これを基盤に大幅な上昇を記録したものとみられる。主要指標を見ると、ポータル検索量、ネットカフェ利用量、個人配信視聴数がいずれも増加しており、大規模アップデートにより『ディアブロ II』に対する関心が全般的に爆発的に増えたものと分析される。
Blizzard Entertainmentは新規クラスと共にインベントリ不足の問題を解消する様々な便利機能を追加し、Steamで『ディアブロ II リザクレスティン』本編とDLCを含めたバンドルパッケージも発売した。また、12日を基点に『ディアブロ II』はオリジナル、『ロード オブ デストラクション』、「ウォーロックの君臨」まで3つのサーバーに分離され、既存バージョンと新規バージョンの中から希望する方を選択してプレイできるようにサービスされる。
一連の活動を基盤に、Blizzard Entertainmentは「ウォーロック」という新規クラスの追加を超えて『ディアブロ II』の規模をさらに拡張しようとする意図を示した。『ディアブロ II』開発陣は去る12日に掲載されたEurogamerとのインタビューを通じて、ユーザーが新コンテンツに肯定的な反応を示した場合、「バーバリアン改編」などの追加アップデートを検討できると言及した。既存コンテンツと新コンテンツを基準にサーバーを分離した理由も、オリジナルコンテンツを提供すると同時に新しい要素を加えることができる構造を整えるためである。『ディアブロ II』の変化は今回が最後ではないかもしれないということだ。

2位に位置した『リネージュ』、ユーザーたちは「業者」に疲れ果てている
先週、クラシックの勢いに乗ってTOP5に定着した『リネージュ』が、今週は勢いに乗って2位まで急浮上した。今週は主要指標のうちネットカフェ利用量の増加が際立った。ネットカフェ専用ダンジョンで1日に最大30個まで「ピクシーの羽」を獲得できる攻撃的なネットカフェマーケティングが加わった効果と分析される。
ただし、『リネージュ クラシック』には深刻な問題が継続的に提起されている。最大の部分は「業者」である。NC(NCSOFT)が「業者」に対応しているものの、リリース以降現在まで雑音が絶えない。「業者」と推定されるユーザーが多くてプレイが難しく、待機列が長くなり接続も困難というユーザーたちの怨嗟の声が続いた。『リネージュ クラシック』を基盤として『リネージュ』に対する関心が高まったのは事実だが、リリース直後から続いた運営の未熟さにユーザーたちは疲弊している。
今週は全般的にサブカルチャーテーマのゲームが低迷している。去る1月に華やかなデビューを知らせた『アークナイツ:エンドフィールド』は8ランク下落した27位にとどまり、下位圏の『鳴潮』と『原神』もそれぞれ10ランク、2ランク下落して37位と38位に落ちた。アップデートによる高低差が大きいサブカルチャーゲーム固有の特徴に加え、『ディアブロ II』や『リネージュ』などの最上位圏ゲームに注目が集まり、相対的にスポットライトから押し出されたものとみられる。
下位圏には『DokeV』が49位で急浮上した。Pearl Abyssは去る12日の2025年年間実績発表カンファレンスコールで、今年3月に『紅の砂漠』をリリースした後、約2年後に『DokeV』をリリースすると発表した。これを基点に今週ポータル検索量が上昇した点が、今週の人気順位にも直接的な影響を及ぼした。2021年に公開された映像で注目作として浮上した『DokeV』に対する注目度を改めて確認した週間であった。
Gamemecaの人気ゲームランキングは、ポータル検索量、ネットカフェゲーム接続、ゲーム配信視聴数、Gamemecaユーザーの投票を総合し、全体的な「ゲーム認知度」と「ゲーム接続トラフィック」を基準に集計されます。

2월 들어 블리자드 게임이 연타석 홈런을 이어가고 있다. '2'를 떼어버리는 대대적인 개편으로 TOP5에 안착한 '오버워치'에 이어, 이번 주에는 25년 만에 추가된 신규 직업 '악마술사'를 앞세운 '디아블로 2'가 9계단 상승해 11위에 자리했다. 다음주에도 상승세가 이어진다면 2023년 5월 이후 약 3년 만에 블리자드 게임이 2개나 TOP 10에 들게 된다. 2026년 초, 블리자드의 역습이 상당히 매섭다.
이번 주에 디아블로 2와 디아블로 4가 동시에 순위상승을 이뤄낸 원동력은 지난 12일에 공개된 신규 직업 '악마술사'에서 비롯됐다. 그중에도 디아블로 2는 리마스터 버전인 레저렉션의 신규 콘텐츠 '악마술사의 군림'을 통해 발표와 동시에 악마술사를 플레이할 수 있었다. 이를 토대로 큰 폭의 오름세를 기록한 것으로 보인다. 주요 지표를 살펴보면 포털 검색량, PC방 이용량, 개인방송 시청 수가 모두 증가했는데, 대규모 업데이트로 디아블로 2에 대한 관심이 전반적으로 폭발적으로 늘어난 것으로 분석된다.
블리자드는 신규 직업과 함께 인벤토리 부족 문제를 해소해줄 여러 편의 기능을 추가했고, 스팀에 디아블로 2 레저렉션 본편과 DLC를 포함한 합본 패키지도 발매했다. 또한 12일을 기점으로 디아블로 2는 오리지널, 파괴의 군주, 악마술사의 군림까지 3개 서버로 분리되어, 기존과 신규 버전 중 원하는 것을 선택해서 플레이할 수 있도록 서비스된다.
일련의 활동을 토대로 블리자드는 '악마술사'라는 신규 직업 추가를 넘어 디아블로 2의 규모를 더 확장하려는 의도를 표했다. 디아블로 2 제작진은 지난 12일에 게재된 유로게이머(Eurogamer)와의 인터뷰를 통해 유저들이 신규 콘텐츠에 긍정적인 반응을 보인다면, '바바리안 개편' 등 추가 업데이트를 검토해볼 수 있다고 언급했다. 기존과 신규 콘텐츠를 기준으로 서버를 분리한 이유도, 오리지널 콘텐츠를 제공하는 동시에 새로운 요소를 더할 수 있는 구조를 마련하기 위함이다. 디아블로 2의 변화는 이번이 마지막이 아닐 수 있다는 것이다.

2위에 자리한 리니지, 유저들은 '작업장'에 지쳤다
지난주에 클래식에 힘입어 TOP 5에 안착한 리니지가 이번 주에 여세를 몰아 2위까지 치고 올랐다. 이번 주에는 주요 지표 중 PC방 이용량 증가가 두드러졌다. PC방 전용 던전에 하루에 최대 30개까지 '픽시의 깃털'을 획득할 수 있는 공격적인 PC방 마케팅이 더해진 효과로 분석된다.
다만 리니지 클래식에 고질적인 문제가 지속적으로 제기되고 있다. 가장 큰 부분은 '작업장'이다. 엔씨소프트가 '작업장'에 대해 대응하고 있으나, 출시 이후부터 현재까지 잡음이 끊이지 않고 있다. '작업장'으로 추정되는 유저가 많아 플레이가 어렵고, 대기열이 길어지며 접속도 힘들다는 유저들의 성토가 이어졌다. 클래식을 기반으로 삼아 리니지에 대한 관심도가 상승한 것은 맞지만, 출시 직후부터 이어진 운영 미숙에 유저들은 지치고 있다.
이번 주는 전반적으로 서브컬처 테마 게임이 부진하다. 지난 1월에 화려한 데뷔를 알렸던 명일방주: 엔드게임은 8계단 하락한 27위에 그쳤고, 하위권의 명조: 워더링 웨이브와 원신 역시 각각 10계단, 2계단 하락해 37위와 38위로 내려갔다. 업데이트에 따른 고저차가 큰 편인 서브컬처 게임 고유의 특징에, 디아블로 2나 리니지 등 최상위권 게임에 이목이 집중되며 상대적으로 스포트라이트에서 밀려난 것으로 보인다.
하위권에는 도깨비가 49위로 진입했다. 펄어비스는 지난 12일 2025년 연간 실적발표 컨퍼런스 콜에서 올해 3월에 붉은사막을 출시한 후, 약 2년 뒤에 도깨비를 발매한다고 발표했다. 이를 기점으로 이번 주에 포털 검색량이 상승한 점이 이번 주 인기순위에도 직접적으로 영향을 미쳤다. 2021년에 공개된 영상으로 관심작으로 떠올랐던 '도깨비'에 대한 주목도를 다시 확인한 주간이었다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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