ニュース

成人集中攻略、Roblox開発者支援プログラム発表
성인 집중공략, 로블록스 개발자 지원 프로그램 발표

AIの概要
ロブロックスが成人向けゲーム開発を支援する新プログラムを導入した。満18歳以上のユーザー層の大幅な成長と高い収益貢献度を受けた戦略だ。専門家のメンターシップやマーケティング支援を通じて多様なジャンルの開発を後押しする。
ロブロックス 代表画像
▲ ロブロックス 代表画像(画像提供:ロブロックス)

ロブロックスは9日、成人ユーザー層をターゲットにした完成度の高いゲーム開発を支援する新規クリエイター(ロブロックスコンテンツ製作者)支援プログラムを導入した。

RPG、戦略ゲーム、シューティングゲームなどでジャンルを拡大し、従来のロブロックス体験とは異なるゲームメカニクスや視覚的・感覚的要素を導入して、満18歳以上のユーザーを集中攻略する。

ロブロックスは最近の年齢認証データ分析を通じ、成人ユーザー層の明確な成長傾向を確認した。1月31日基準でロブロックスのデイリーアクティブユーザー(DAU)の45%が年齢認証を完了しており、このうち27%が満18歳以上であることが分かった。特に米国の満18〜34歳ユーザー層は満18歳未満より2倍以上早い50%の成長率を見せており、収益貢献度も40%以上高い。

これを基にロブロックスは人気ジャンル全般にわたり完成度の高いゲーム製作を優先順位に置き、高価値の成人ユーザー層を攻略する計画だ。

ロブロックスのクリエイターエコシステム最高責任者であるVlad Loktev氏は、「ロブロックスのクリエイターは常に想像を超える創造性を示してくれる」とし、「ロブロックスのビジョンは全年齢層を網羅するプラットフォームへと進むことであり、大胆なアイデアを持つクリエイターたちがロブロックスで次世代の体験を実現できるよう、新規プログラムを通じてメンターシップとリソース、マーケティングを支援していきたい」と伝えた。

新規クリエイター支援プログラムは、クリエイターの開発レベルに応じて支援が行われる。まず「Roblox Incubator」は、熟練した開発者を対象とした6ヶ月間の集中育成プログラムである。開発者が初期の斬新なゲームコンセプトを綿密に磨き上げ、拡張可能で商業的競争力を備えたゲームへと発展させられるようサポートする。プログラム参加者はロブロックス専門家のメンターシップと、初期ユーザー獲得に向けたマーケティング支援を受ける。

続いて「Roblox Jumpstart」は、ロブロックスプラットフォームに入門するクリエイターがプラットフォームに慣れるため、あるいは既存のクリエイターが斬新なゲームに挑戦できるようサポートする常時支援プログラムである。ロブロックス専門家によるメンターシップおよびオンライン・オフラインでのユーザー獲得(UA)プログラムなどが提供される。ゲーム開発者会議(GDC)を皮切りに、10日からはオンラインを通じて随時受付が可能となる。

ロブロックスは成人ユーザーに向けて高スペックで没入感あふれる環境を構築できるよう、技術力の強化に注力している。拡張型軽量インタラクティブモデル(SLIM)、テクスチャーストリーミング(Texture Streaming)、サーバー権限などのコア技術を通じ、ロブロックスの開発者はデバイスのスペックに関係なく視覚的な完成度に優れた世界を実装することができる。

詳細は ロブロックス ニュースルームで確認できる。
로블록스가 신규 크리에이터 지원 프로그램을 발표했다(사진제공: 로블록스)
▲ 로블록스 대표 이미지 (사진제공: 로블록스)

로블록스는 9일 성인 유저층을 겨냥한 완성도 높은 게임 개발을 지원하는 신규 크리에이터(로블록스 콘텐츠 제작자) 지원 프로그램을 도입했다.

RPG, 전략 게임, 슈팅 게임 등으로 장르를 확대하고, 기존 로블록스 체험과 다른 게임 메커니즘과 시각적 및 감각적 요소를 도입해 만 18세 이상 유저를 집중 공략한다.

로블록스는 최근 연령 인증 데이터 분석을 통해 성인 유저층의 뚜렷한 성장세를 확인했다. 1월 31일 기준 로블록스 일일활성사용자(DAU)의 45%가 연령 인증을 완료했고, 이 중 27%가 만 18세 이상으로 나타났다. 특히 미국의 만 18-34세 유저층은 만 18세 미만보다 두 배 이상 빠른 50%의 성장률을 보이고 있으며, 수익 기여도도 40% 이상 높다. 

이를 바탕으로 로블록스는 인기 장르 전반에 걸쳐 완성도 높은 게임 제작을 우선순위에 두고, 고가치 성인 유저층을 공략할 계획이다.

로블록스 블라드 록테프(Vlad Loktev) 크리에이터 생태계 최고책임자는 "로블록스 크리에이터는 늘 상상을 초월하는 창의성을 보여준다"며, "로블록스의 비전은 모든 연령대를 아우르는 플랫폼으로 나아가는 것으로, 대담한 아이디어를 가진 크리에이터들이 로블록스에서 차세대 경험을 구현할 수 있도록 신규 프로그램을 통해 멘토링과, 리소스, 마케팅을 지원하려고 한다"고 전했다.

신규 크리에이터 지원 프로그램은 크리에이터의 개발 수준에 따라 지원한다. 먼저 로블록스 인큐베이터(Roblox Incubator)는 숙련된 개발자를 위한 6개월 과정의 집중 육성 프로그램이다. 개발자가 초기 노벨 게임 컨셉을 정교하게 다듬어 확장 가능하고 상업적 경쟁력을 갖춘 게임으로 발전시킬 수 있도록 지원한다. 프로그램 참가자는 로블록스 전문가 멘토링과 초기 유저 확보를 위한 마케팅 지원을 받는다. 

이어서 로블록스 점프스타트는 로블록스 플랫폼에 입문하는 크리에이터가 플랫폼을 익히거나, 기존 크리에이터가 노벨 게임에 도전할 수 있도록 돕는 상시 지원 프로그램이다. 로블록스 전문가 멘토링 및 온·오프라인 유저 유입(UA) 프로그램 등이 제공된다. 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)를 시작으로, 10일부터 온라인을 통해 상시 지원 가능하다.

로블록스는 성인 유저에게 고사양의 몰입감 넘치는 환경을 구축할 수 있도록 기술 역량 강화에 집중하고 있다. 확장형 경량 인터랙티브 모델(SLIM), 텍스쳐 스트리밍(Texture Streaming), 서버 권한 등 핵심 기술을 통해 로블록스 개발자는 기기 사양에 관계없이 시각적인 완성도가 준수한 세계를 구현할 수 있다.

자세한 내용은 로블록스 뉴스룸에서 확인할 수 있다. 
このニュースはAIによって翻訳されました。