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韓国ゲーム産業協会と青年財団が青年人材育成のための業務協定を締結した。産業現場のミスマッチを解消し実務能力を備えた人材を育成する方針だ。両機関は共同事業や持続可能な協力体制の構築に全面的に協力していく。

韓国ゲーム産業協会は16日、青年財団と「青年–ゲーム・eスポーツ産業」の共生協力および人材育成に向けた業務協定を締結した。
ゲーム・eスポーツ産業の成長に伴い、関連分野への青年の進出需要が拡大する中、産業現場で求められる人材需要と青年人材間のミスマッチを解消し、実務能力を備えた人材育成の基盤を築くために実施された。
両機関は公共性とゲーム産業分野の専門性を連動させた協力体制を構築し、産業需要に基づく青年人材の育成および進出支援事業を推進する。
具体的には、ゲーム・eスポーツ分野の青年参加プログラムなどの共同協力事業の推進、ゲーム・eスポーツ産業分野の青年人材育成および産業進出支援、持続可能な青年–産業協力体制の構築などに協力していくこととした。
韓国ゲーム産業協会のチョ・ヨンギ協会長は「ゲームとeスポーツは今後、大韓民国の未来を牽引する核心文化コンテンツ産業である」とし、「今回の協定が青年たちに無限の可能性を広げることができる機会の場となり、ゲーム産業には斬新なアイデアと新たな活力を得ることができる貴重な契機になることを願う」と述べた。

한국게임산업협회는 16일, 청년재단과 '청년–게임·e스포츠 산업' 상생 협력 및 인재 양성을 위한 업무협약을 체결했다.
게임·e스포츠 산업 성장에 따라 관련 분야로의 청년 진출 수요가 확대되는 가운데, 산업 현장에서 요구하는 인재 수요와 청년 인재 간 미스 매치를 해소하고 실무 역량을 갖춘 인재 양성 기반을 마련하기 위해 진행됐다.
두 기관은 공공성과 게임산업 분야 전문성을 연계한 협력 체계를 구축하고, 산업 수요 기반의 청년 인재 양성 및 진출 지원 사업을 추진한다.
구체적으로 게임·e스포츠 분야 청년 참여 프로그램 등 공동 협력사업 추진, 게임·e스포츠 산업 분야 청년 인재 양성 및 산업 진출 지원, 지속 가능한 청년–산업 협력 체계 구축 등에 협력하기로 했다.
한국게임산업협회 조영기 협회장은 "게임과 e스포츠는 앞으로 대한민국의 미래를 견인할 핵심 문화콘텐츠산업"이라며 "이번 협약이 청년들에게 무한한 가능성을 펼칠 수 있는 기회의 장이 되고, 게임산업에는 참신한 아이디어와 새로운 활력을 얻을 수 있는 소중한 계기가 되기를 바란다"고 말했다.
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