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初心者向けウェビナー「始めてみようアンリアル2026」事前登録開始
초심자 대상 웨비나 ‘시작해요 언리얼 2026’ 사전등록 개시

AIの概要
Epic Gamesが無料ウェビナー「始めようアンリアル 2026」の事前登録を開始した。4週間の課程を通じて誰でもリアルタイム3Dシネマティックワールド制作を学べる。初心者向けの体系的なカリキュラムと多彩な参加イベントが用意されている。
「始めようアンリアル 2026」代表イメージ
▲ 「始めようアンリアル 2026」代表イメージ(画像提供:Epic Games)

Epic Gamesは19日、アンリアル・エンジン初心者向けの無料ウェビナー「始めようアンリアル 2026」の事前登録を開始したと発表した。「始めようアンリアル」は、Epic Gamesが2016年からオンラインおよびオフラインで実施している無料ウェビナーであり、累計参加者数3万人余りを達成している。今回の「始めようアンリアル 2026」の講義は、YouTubeチャンネル「Blacktailz」を運営するBlacktailz氏が進行する。

イベントは来る4月9日から30日まで毎週木曜日の午後2時にEpic Loungeチャンネルにて開催され、全4回のウェビナーを通じて誰でも4週間でリアルタイム3Dシネマティックワールドを作れるように構成されている。成果物中心に設計されたカリキュラムを通じて、初回から背景構造を完成させ、理論と実務で即座に活用できるワークフローを把握することができる。また、PCG、パックされたレベルアクター、ライティングなど、実務で活用される制作ワークフローを段階別に習得し、どのようなテーマにも適用可能な環境制作パイプラインを体系的に学習することになる。

今回のウェビナーは、アンリアル・エンジンを初めて始める入門者、背景制作を体系的に学びたいクリエイター、PCGおよびパックされたレベルアクターの活用に関心のあるユーザー、そしてリアルタイム3Dシネマティック映像制作に挑戦したい利用者に適している。参加者は実務で活用される制作ワークフローを段階別に学び、毎週与えられる挑戦課題を通じて学習内容を実際の成果物に落とし込むことができる。ライブQ&Aと見逃し配信専用ページを通じてリアルタイムのコミュニケーションはもちろん、復習と反復学習も可能である。

プログラムは全4週の課程であり、段階別の制作パイプラインに沿って最終的に一つのシネマティックワールドを完成させるよう設計されている。1週目には「誰もが簡単かつ迅速に始めるブロックアウト手法」を通じてワールド全体のレイアウトを構築し、背景制作の基礎を固める。2週目「PCGとPLAで完成させるレベルデザイン」では、アンリアル・エンジンの主要ツールを活用して空間の密度と構造を完成させる。

続いて3週目「物理ベースライティング:太陽と空気をデザインする」では、ライティングと演出を通じて空間に感性と深みを加え、シネマティックの完成度を高める。最後の4週目「ゴーレム神殿チャレンジ:3段階工程の完成」では、先ほど学んだパイプラインを新しいテーマに適用し、完成したシネマティック環境を制作する。

一方、Epic Gamesはウェビナー視聴者のための「視聴イベント」と、挑戦課題を達成した参加者のための様々な「挑戦課題イベント」を実施する。特に4週間のすべての課題を完走した参加者にはスペシャルグッズを提供するなど、学習への没入感を高める様々なプログラムが用意されている。
시작해요 언리얼 2026 행사 이미지(사진제공: 에픽게임즈)
▲ 시작해요 언리얼 2026 대표 이미지 (사진제공: 에픽게임즈)

에픽게임즈는 19일, 언리얼 엔진 초심자를 위한 무료 웨비나 ‘시작해요 언리얼 2026’의 사전 등록을 시작했다고 밝혔다. '시작해요 언리얼'은 에픽게임즈가 2016년부터 온·오프라인으로 실시한 무료 웨비나로, 누적 참여자 수 3만여 명을 달성한 바 있다. 이번 ‘시작해요 언리얼 2026’의 강의는 유튜브 채널 블랙테일즈(Blacktailz)를 운영하는 블랙테일즈가 진행한다.

행사는 오는 4월 9일부터 30일까지 매주 목요일 오후 2시에 에픽라운지 채널에서 진행하며, 총 4번의 웨비나를 통해 누구나 4주 만에 리얼타임 3D 시네마틱 월드를 만들 수 있도록 구성됐다. 결과물 중심으로 설계된 커리큘럼을 통해, 첫 시간부터 배경 구조를 완성해 이론과 실무에서 바로 적용 가능한 워크플로를 알 수 있다. 또한 PCG, 패킹된 레벨 액터, 라이팅 등 실무에서 활용되는 제작 워크플로를 단계별로 익히고, 어떤 테마에도 적용 가능한 환경 제작 파이프라인을 체계적으로 학습하게 된다.

이번 웨비나는 언리얼 엔진을 처음 시작하는 입문자, 배경 제작을 체계적으로 배우고 싶은 크리에이터, PCG 및 패킹된 레벨 액터 활용에 관심 있는 사용자, 그리고 리얼타임 3D 시네마틱 영상 제작에 도전하고 싶은 이용자들에게 적합하다. 참가자들은 실무에서 활용되는 제작 워크플로를 단계별로 배우고, 매주 주어지는 도전 과제를 통해 학습 내용을 실제 결과물로 만들어볼 수 있다. 라이브 Q&A와 다시보기 전용 페이지를 통해 실시간 소통은 물론 복습과 반복 학습도 가능하다.

프로그램은 총 4주 과정으로, 단계별 제작 파이프라인을 따라 최종적으로 하나의 시네마틱 월드를 완성하도록 설계했다. 1주차에는 ‘누구나 쉽고 빠르게 시작하는 블록아웃 기법’을 통해 월드의 전체 레이아웃을 구성하며 배경 제작의 기초를 다진다. 2주차 ‘PCG와 PLA로 완성하는 레벨 디자인’에서는 언리얼 엔진의 주요 툴을 활용해 공간의 밀도와 구조를 완성한다.

이어 3주차 ‘물리 기반 라이팅: 태양과 공기를 디자인하다’에서는 라이팅과 연출을 통해 공간에 감성과 깊이를 더하고 시네마틱 완성도를 높인다. 마지막 4주차 ‘골렘 사원 챌린지: 3단계 공정의 완성’에서는 앞서 배운 파이프라인을 새로운 테마에 적용하여 완성된 시네마틱 환경을 제작한다.

한편, 에픽게임즈는 웨비나 시청자들을 위한 ‘시청 이벤트’와 도전 과제 수행자들을 위한 다양한 ‘도전과제 이벤트’를 진행한다. 특히 4주간 모든 과제를 완주한 참가자에게는 특별 굿즈를 제공하는 등 학습 몰입을 위한 여러 프로그램이 마련됐다.
このニュースはAIによって翻訳されました。