「ギターヒーロー」「ロックバンド」の開発陣による新作リズムゲーム、10月にSteamで発売
기타 히어로·록밴드 제작진 리듬 신작, 10월 스팀 출시
2026.03.19 14:55 UTC+9
AIの概要
ギターヒーロー制作陣の新作「Sound System」がSteamで10月16日に早期アクセス配信を開始します。50曲以上の収録に加え、エディター機能や多彩な協力・競争モードを楽しむことができます。ベテラン開発者たちが手掛ける新たな音楽エコシステムの動向に注目が集まります。

代表的なリズムゲームシリーズとして挙げられる「Guitar Hero」と「Rock Band」の制作陣が意気投合し、新タイトルを披露する。彼らが設立した新興開発会社「Echo Foundry Interactive」のリズムゲーム新作「Sound System」が来る10月16日にSteamにて早期アクセスとしてリリースされる。
「Sound System」は、公演、競争、コミュニティを軸に企画されたリズムゲームの新作である。人気曲を歌い、演奏して楽しむことができ、自分だけの音楽を作って直接飾り付けたステージで公演を披露することも可能だ。音楽をゲームとしてプレイすることを超え、ミュージシャン、ストリーマー、ゲーマーをつなぐエコシステムを構築することを目標としている。
プレイ方式は、「Guitar Hero」などでよく知られるノーツ処理方式である。ベース、ギター、ボーカルの中から一つを選んで演奏することができる。ソロプレイも可能だが、3人バンドを結成することもでき、ベースを2人入れるなど楽器の構成も自由だ。バンド公演を繰り広げる協力モードと、1対1で対決する競争モードもサポートする。
ゲームには、人気曲のカバーとインディーズアーティストのオリジナル曲を含め、50曲以上の音楽が収録される。希望する歌を作ってプレイすることも可能だ。ゲームには「PulseMap Editor」というノーツエディターが搭載され、既存のノーツを編集したり、音楽をアップロードしてノーツを制作したりできる。ノーツスキン、UIスキンなどでステージを装飾するカスタマイズも含まれ、ユーザーが自ら制作した背景や映像のアップロードもサポートする。
難易度は、イージー、ミディアム、ハード、レジェンダリーに分かれる。入門者のためのイージーは3つのフレットでノーツをいくつか処理するだけで済むが、最も難しいレジェンダリーは5つのフレットをすべて使用し、15種以上の多様なノーツパターンを消化しなければならない。こうした難易度体系とともに、判定がゆったりとしておりノーツを逃しても完奏できる「クラシックモード」と、より厳格な判定で11個のノーツを逃すと演奏が中断される「プロモード」も備えている。





早期アクセスリリースの後もアップデートを継続する。オンラインマルチプレイおよびマッチメイキングのサポート、新規楽器、追加経験値およびスキル等級進行システム、ノーツ共有、カスタマイズ要素のアップデートなどが紹介された。
「Sound System」の制作会社である「Echo Foundry Interactive」は、昨年設立された新興開発会社だ。「Guitar Hero」、「Rock Band」、「Band Hero」などを手がけたベテラン開発者が中心となったインディーゲームスタジオである。彼らは、爽快な演奏体験と現代音楽プラットフォームの無限の可能性を結合したゲームを追求している。

대표적인 리듬 게임 시리즈로 손꼽히는 기타 히어로와 록밴드 제작진이 의기투합하여 신규 타이틀을 선보인다. 이들이 설립한 신생 개발사 ‘에코 파운드리 인터랙티브(Echo Foundry Interactive)’의 리듬게임 신작 ‘사운드 시스템(Sound System)’이 오는 10월 16일 스팀에 앞서 해보기로 출시된다.
사운드 시스템은 공연, 경쟁, 커뮤니티를 주축으로 기획된 리듬게임 신작이다. 인기곡을 노래하고 연주하며 즐길 수 있고, 나만의 음악을 만들어 직접 꾸민 무대에서 공연을 선보이는 것도 가능하다. 음악을 게임으로 플레이하는 것을 넘어, 뮤지션, 스트리머, 게이머를 연결하는 생태계를 구축하는 것을 목표로 삼고 있다.
플레이 방식은 기타 히어로 등으로 잘 알려진 노트 처리 방식이다. 베이스, 기타, 보컬 중 하나를 선택해 연주할 수 있다. 솔로 플레이도 가능하지만, 3인 밴드도 결성할 수 있고 베이스를 2명 넣는 등 악기 구성도 자유롭다. 밴드 공연을 펼치는 협동 모드와 1 대 1로 대결하는 경쟁 모드도 지원한다.
게임에는 인기곡 커버와 인디 가수들의 오리지널 곡을 포함해 50곡 이상의 음악이 수록된다. 원하는 노래를 만들어 플레이하는 것도 가능하다. 게임에는 ‘펄스맵 에디터(PulseMap Editor)’라는 노트 편집기가 탑재되며, 기존 노트를 편집하거나, 음악을 올려 노트를 제작할 수 있다. 노트 스킨, UI 스킨 등으로 무대를 꾸미는 커스터마이징도 포함되며, 유저가 직접 만든 배경이나 영상 업로드도 지원한다.
난이도는 이지, 미디엄, 하드, 레전더리로 나뉜다. 입문자를 위한 이지는 3개 프렛(fret)에서 노트 몇 개만 처리해도 되지만, 가장 어려운 레전더리는 5개 프렛을 모두 사용하며 15종 이상의 다양한 노트 패턴을 소화해야 한다. 이러한 난이도 체계와 함께 판정이 여유롭고 노트를 놓쳐도 완주할 수 있는 ‘클래식 모드’와 좀 더 엄격한 판정에 11개 노트를 놓치면 연주가 중단되는 ‘프로 모드’도 갖췄다.





앞서 해보기 출시 이후에도 업데이트를 이어간다. 온라인 멀티플레이 및 매치메이킹 지원, 신규 악기, 추가 경험치 및 스킬 등급 진행 시스템, 노트 공유, 꾸미기 요소 업데이트 등이 소개됐다.
사운드 시스템의 제작사인 에코 파운드리 인터랙티브는 작년에 설립된 신생 개발사다. 기타 히어로, 록밴드, 밴드 히어로 등을 만든 베테랑 개발자들이 주축을 이룬 인디 게임 스튜디오다. 이들은 짜릿한 연주 경험과 현대 음악 플랫폼의 무한한 가능성을 결합한 게임을 추구한다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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