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《吉他英雄》与《摇滚乐队》制作团队打造的全新节奏新作,将于10月登录Steam
기타 히어로·록밴드 제작진 리듬 신작, 10월 스팀 출시

人工智能概要
《吉他英雄》与《摇滚乐队》制作团队创立的新锐开发商 Echo Foundry Interactive 推出的全新节奏游戏《Sound System》将于10月16日在Steam开启抢先体验。游戏融合了演出、竞技与社区元素,提供多种乐器组合、丰富曲目及编辑器功能。制作团队致力于打造连接音乐人、主播与玩家的生态系统,并在上线后持续推出更新。
带有《吉他英雄》风格的全新节奏游戏《Sound System》
▲带有《吉他英雄》风格的全新节奏游戏《Sound System》(图片来源:Steam官方页面)

曾打造知名节奏游戏系列《吉他英雄》与《摇滚乐队》的制作团队携手推出了全新作品。由他们创立的新锐开发商 Echo Foundry Interactive 推出的全新节奏游戏《Sound System》将于10月16日在Steam以抢先体验形式上线。

《Sound System》是一款以演出、竞技和社区为核心理念规划的全新节奏游戏。玩家不仅可以演唱并演奏热门歌曲尽情享受,还能创作自己的音乐并在精心装扮的舞台上进行演出。游戏的目标不仅仅是将音乐作为游戏来游玩,而是要构建一个将音乐人、主播和玩家紧密相连的生态系统。

游戏的游玩方式采用了以《吉他英雄》等作品闻名的高下落式音符处理机制。玩家可以在贝斯、吉他、主唱中选择其一进行演奏。虽然支持单人游玩,但也能够组建3人乐队,并且支持配置双贝斯等自由的乐器组合。游戏还支持展开乐队演出的合作模式以及1对1对决的竞技模式。

▲《Sound System》游戏实机预告片(视频来源:游戏官方YouTube频道)

游戏中收录了包括热门歌曲翻唱以及独立歌手原创曲目在内的50多首音乐。玩家还可以创作自己想要的歌曲进行游玩。游戏内搭载了名为“PulseMap Editor”的音符编辑器,既可以编辑现有音符,也可以上传音乐来制作音符。此外,还包含了使用音符皮肤、UI皮肤等装扮舞台的自定义功能,并支持上传用户自己制作的背景或视频。

难度分为简单、中等、困难和传奇。针对入门玩家的简单难度只需在3个品丝(fret)上处理几个音符即可,而最具挑战性的传奇难度则需使用全部5个品丝,并应对15种以上的丰富音符谱面。伴随这一难度体系,游戏还具备了判定宽松、即便漏掉音符也能完成演奏的“经典模式”,以及判定更为严苛、漏掉11个音符便会中断演奏的“专业模式”。




可以通过心仪的模式和难度游玩各种音乐
▲可以通过心仪的模式和难度游玩各种音乐(图片来源:Steam官方页面)

通过编辑音符还能制作出自己想要的歌曲
▲通过编辑音符还能制作出自己想要的歌曲(图片来源:Steam官方页面)

在抢先体验版本发布后,官方还将持续推进更新。目前已公布的计划包括支持线上多人联机与匹配、新乐器、额外的经验值与技能等级进度系统、音符分享以及外观装饰要素的更新等。

《Sound System》的开发商 Echo Foundry Interactive 是一家于去年成立的新锐开发商。这是一支由曾参与制作《吉他英雄》、《摇滚乐队》、《乐队英雄》等作品的资深开发者为核心组成的独立游戏工作室。他们致力于追求将畅爽的演奏体验与现代音乐平台的无限可能相结合的游戏。
▲ 기타 히어로 느낌의 리듬게임 신작 '사운드 시스템' (사진출처: 스팀 공식 페이지)

대표적인 리듬 게임 시리즈로 손꼽히는 기타 히어로와 록밴드 제작진이 의기투합하여 신규 타이틀을 선보인다. 이들이 설립한 신생 개발사 ‘에코 파운드리 인터랙티브(Echo Foundry Interactive)’의 리듬게임 신작 ‘사운드 시스템(Sound System)’이 오는 10월 16일 스팀에 앞서 해보기로 출시된다.

사운드 시스템은 공연, 경쟁, 커뮤니티를 주축으로 기획된 리듬게임 신작이다. 인기곡을 노래하고 연주하며 즐길 수 있고, 나만의 음악을 만들어 직접 꾸민 무대에서 공연을 선보이는 것도 가능하다. 음악을 게임으로 플레이하는 것을 넘어, 뮤지션, 스트리머, 게이머를 연결하는 생태계를 구축하는 것을 목표로 삼고 있다.

플레이 방식은 기타 히어로 등으로 잘 알려진 노트 처리 방식이다. 베이스, 기타, 보컬 중 하나를 선택해 연주할 수 있다. 솔로 플레이도 가능하지만, 3인 밴드도 결성할 수 있고 베이스를 2명 넣는 등 악기 구성도 자유롭다. 밴드 공연을 펼치는 협동 모드와 1 대 1로 대결하는 경쟁 모드도 지원한다.

▲ 사운드 시스템 게임플레이 티저 영상 (영상출처: 게임 공식 유튜브 채널)

게임에는 인기곡 커버와 인디 가수들의 오리지널 곡을 포함해 50곡 이상의 음악이 수록된다. 원하는 노래를 만들어 플레이하는 것도 가능하다. 게임에는 ‘펄스맵 에디터(PulseMap Editor)’라는 노트 편집기가 탑재되며, 기존 노트를 편집하거나, 음악을 올려 노트를 제작할 수 있다. 노트 스킨, UI 스킨 등으로 무대를 꾸미는 커스터마이징도 포함되며, 유저가 직접 만든 배경이나 영상 업로드도 지원한다.

난이도는 이지, 미디엄, 하드, 레전더리로 나뉜다. 입문자를 위한 이지는 3개 프렛(fret)에서 노트 몇 개만 처리해도 되지만, 가장 어려운 레전더리는 5개 프렛을 모두 사용하며 15종 이상의 다양한 노트 패턴을 소화해야 한다. 이러한 난이도 체계와 함께 판정이 여유롭고 노트를 놓쳐도 완주할 수 있는 ‘클래식 모드’와 좀 더 엄격한 판정에 11개 노트를 놓치면 연주가 중단되는 ‘프로 모드’도 갖췄다.




▲ 여러 음악을 원하는 모드와 난이도로 플레이할 수 있다 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

▲ 노트를 편집해 원하는 노래도 만들 수 있다 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

앞서 해보기 출시 이후에도 업데이트를 이어간다. 온라인 멀티플레이 및 매치메이킹 지원, 신규 악기, 추가 경험치 및 스킬 등급 진행 시스템, 노트 공유, 꾸미기 요소 업데이트 등이 소개됐다.

사운드 시스템의 제작사인 에코 파운드리 인터랙티브는 작년에 설립된 신생 개발사다. 기타 히어로, 록밴드, 밴드 히어로 등을 만든 베테랑 개발자들이 주축을 이룬 인디 게임 스튜디오다. 이들은 짜릿한 연주 경험과 현대 음악 플랫폼의 무한한 가능성을 결합한 게임을 추구한다.
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