[本日のSteam] 「ジャンルの面白さを損ねている」スレスパ2のパッチで評価が急落
[오늘의 스팀] "장르 재미 훼손" 슬더스 2 패치에 평가 급락
2026.03.23 15:25 UTC+9
AIの概要
「スレスパ2」がアップデート後のバランス調整により評価が急落し賛否両論となっている。
カードの性能低下や敵の難易度上昇が重なりプレイヤーからの不満が噴出している。
一方で「Stardew Valley」や「紅い砂漠」などは好調な同時接続者数を記録した。

3月初旬の発売当時に絶賛された「スレスパ2」だが、最近適用されたパッチ以降、世論が急激に悪化している。「圧倒的に好評」だったユーザーレビューも、パッチ適用後に「おおむね好評」まで下落した。
論争の中心となったパッチの核心は、無限ループとデッキ循環プレイの抑制だ。サイレントの予備、リジェントの光彩、ネクロバインダーの葬儀歌など、各キャラクターの核心ドローおよびエネルギー生成カードが大幅に下方修正された。カード使用直後に利益を得ていた構造が、次のターンに効果が発動する遅延型に変更された点が特徴だ。これと共に、特定のエリートモンスターの能力値を高め、10枚目にドローするカードを消滅させるボスのギミックを追加するなど、敵の難易度を全般的に高めた。
今回のパッチにより、ジャンルの面白さが損なわれたという指摘が出ている。プレイヤーは弱くなった反面、敵は強くなり、高難度プレイ時に序盤から耐え難いダメージを受けるようになったという意見だ。さらに、プレイヤーの利益が次のターンに持ち越されることで、能動的なデッキ運営が不可能になり、戦闘を避けるか防御にのみ徹する受動的なプレイが強要されるという評価も出た。
パッチが配信された3月20日以降に登録されたSteamユーザーレビューは「やや不評(2万1,589名参加、34%好評)」を記録中だ。全般的に、開発陣が特定のプレイスタイルを強要しようとしていると強く反発している。「今ターンにおすすめを捨て、次のターンに不おすすめを投じる」と、遅延型報酬パッチを皮肉る風刺的な評価も見られる。開発陣がゲームに対する理解度が不足した状態で、単純にデータだけを見て無理な弱体化を断行したという批判も多数だ。



開発陣は今回のバランスパッチが今後2年以内に行われる調整の最初の段階であり、以降もフィードバックを経て修正されると明らかにした。ただし、短期間で全体のユーザー評価が下がるほど反発が激しいことを踏まえ、フィードバックを迅速に受け入れる必要がある。
そのほかには「Ready or Not」が6位にランクインした。去る13日に発売された新規DLCがこれまでと異なり「非常に好評」評価を受け、ランキングに再浮上した中、春のセール効果が加わった結果とみられる。一時10位圏外へと下がっていた「ARK: Survival Evolved」は7位に復帰した。

日別最高同時接続者数上位20作品では、「Stardew Valley」が春のセールの影響を受けて15万4,063名で11位まで上昇した。「紅い砂漠」は24万8,530名となり、発売当日より約1万人近く増加して自己最高記録を更新した。

3월 초 출시 당시 극찬받았던 슬레이 더 스파이어 2에 대해 최근 적용된 패치 후 여론이 급격하게 악화되고 있다. ‘압도적으로 긍정적’이었던 유저 평가도 패치 적용 후 ‘대체로 긍정적’까지 하락했다.
논란의 중심이 된 패치 핵심은 무한 루프와 덱 순환 플레이의 억제다. 사일런트의 예비, 리전트의 광채, 네크로바인더의 장송가 등 각 캐릭터의 핵심 드로우 및 에너지 생성 카드가 대폭 하향됐다. 카드 사용 즉시 이득을 보던 구조가 다음 턴에 효과가 발동하는 지연형으로 변경된 점이 특징이다. 이와 함께 특정 엘리트 몬스터 능력치를 높이고, 10번째 드로우하는 카드를 소멸시키는 보스 기믹을 추가하는 등 적의 난도를 전반적으로 높였다.
이번 패치로 인해 장르 재미가 훼손됐다는 지적이 나왔다. 플레이어는 약해진 반면 적은 강해지면서 고난도 플레이 시 초반부터 감당하기 힘든 피해를 입게 되었다는 의견이다. 여기에 플레이어 이득이 다음 턴으로 미뤄지면서 능동적인 덱 운영이 불가능해졌고, 전투를 피하거나 방어에만 치중하는 수동적인 플레이가 강제된다는 평가도 나왔다.
패치가 배포된 3월 20일부터 등록된 스팀 유저 리뷰는 '대체로 부정적(2만 1,589명 참여, 34% 긍정적)'을 기록 중이다. 전반적으로 개발진이 특정 플레이 방식을 강제하려 든다며 강하게 반발하고 있다. "이번 턴에 추천을 버리고 다음 턴에 비추천을 주겠다"며 지연형 보상 패치를 비꼬는 풍자성 평가도 보인다. 개발진이 게임에 대한 이해도가 부족한 상태에서 단순히 데이터만 보고 무리한 너프를 단행했다는 비판도 다수다.



개발진은 이번 밸런스 패치는 향후 2년 내 이뤄지는 조정 중 첫 번째였고, 이후에도 피드백을 거쳐 수정될 것이라고 밝혔다. 다만, 단기간에 전체 유저 평가가 내려갈 만큼 반발이 심한 것을 참고해 피드백을 신속하게 수용할 필요가 있다.
그 외에는 레디 오어 낫이 6위에 올랐다. 지난 13일 출시된 신규 DLC가 이전과 달리 ‘매우 긍정적’ 평가를 받으며 순위권에 재진입한 가운데 봄 할인 효과가 더해진 결과로 보인다. 잠시 10위 아래로 내려갔던 아크 레이더스는 7위로 복귀했다.

일 최고 동시접속자 TOP 20에서는 스타듀 밸리가 봄 할인 영향을 받아 15만 4,063명으로 11위까지 상승했다. 붉은사막은 24만 8,530명으로, 출시 당일보다 약 1만 명 가까이 증가해 자체 최고 기록을 경신했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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