AIの概要
「紅の砂漠」が発売2週目で累計売上高2億ドルを突破したという調査結果が出た。
PS5版の売上も好調であり、3月のPlayStation販売量TOP 5にランクインした。
開発元は継続的なパッチを通じてユーザーからのフィードバックに迅速に対応している。

リリース2週目を迎えた「紅の砂漠」が、累計売上高2億ドルを突破したという市場調査会社の推定値が発表された。日本円で約310億円規模となる。
グローバル市場調査会社のアリネア・アナリティクス(Alinea Analytics)は4月2日、3月のPS5ゲーム販売動向を分析するニュースレターを発行した。ここには「紅の砂漠」の成果も含まれている。発表によると、「紅の砂漠」はリリース2週目に売上高2億ドル(約310億円)を突破したと推定される。
このうち37.5%にあたる7,500万ドル(約116億円)をPS5で達成したことが明らかになり、3月のPlayStationゲーム販売量TOP 5にも名を連ねた。1位は190万枚が販売された「バイオハザード レクイエム」であり、「EA Sports FC 26」、「紅の砂漠」、「マインクラフト」、「MLB The Show 26」がそれに続いた。「紅の砂漠」のPlayStationにおける3月販売量は100万枚と推計された。Pearl Abyssは去る4月1日、「紅の砂漠」がリリース12日目にグローバル販売量400万枚を突破したと発表していたが、このうち25%がPS5に由来するものと見ることができる。

「紅の砂漠」について、アリネアのアナリストであるRhys Elliott氏は「『紅の砂漠』は、批評家たちによる酷評が長期的に需要を低下させるだろうという懐疑論者たちの懸念を払拭した。完成度の高いシングルプレイ・サンドボックスゲームに対する需要が高いという点を証明した」とし、「自社の推計によると、『紅の砂漠』を楽しんだユーザーのうち38%が『ドラゴンズドグマ 2』をプレイしたことが分かった。これは『アサシン クリード シャドウズ』や『クレア・オブスキュア:エクスペディション33』のような、より大衆的なタイトルとの重複率よりも著しく高い数値だ」と述べた。
一方、Pearl Abyssは発売後も持続的なパッチを通じてユーザーフィードバックを受け入れている。4月4日にも新規パッチを通じて灰たてがみキャンプ拡張の進行度に応じ、個人倉庫の最大容量を1,000マスまで拡張できるよう変更し、兜の外見を非表示にするオプションを追加した。背中に装着した武器を隠す機能も早期に披露する予定だ。このほかにも、コンテンツ、コントロール、戦闘、クエスト、UIなどに多数の修正事項を反映した。

출시 2주 차를 맞이한 붉은사막이 누적 매출 2억 달러를 돌파했다는 시장조사업체의 추정치가 발표됐다. 한화 기준으로 약 3,000억 원이다.
글로벌 시장조사업체 알리네아 애널리틱스(Alinea Analytics)는 4월 2일 3월 PS5 게임 판매 추이를 분석하는 뉴스레터를 발행했다. 여기에는 붉은사막 성과도 포함되어 있다. 발표에 따르면 붉은사막은 출시 2주 차에 매출 2억 달러(한화 약 3,020억 원)를 돌파한 것으로 추정된다.
이 중 37.5%인 7,500만 달러(한화 약 1,132억 원)를 PS5에서 달성한 것으로 나타났고, 3월 플레이스테이션 게임 판매량 TOP 5에도 이름을 올렸다. 1위는 190만 장이 판매된 바이오하자드 레퀴엠이며, EA 스포츠 FC 26, 붉은사막, 마인크래프트, MLB 더 쇼 26이 뒤를 이었다. 붉은사막 플레이스테이션 3월 판매량은 100만 장으로 추산됐다. 펄어비스는 지난 4월 1일 붉은사막이 출시 12일 만에 글로벌 판매량 400만 장을 돌파했다고 밝힌 바 있는데, 이 중 25%가 PS5에서 비롯됐다고 볼 수 있다.

붉은사막에 대해 알리네아의 리스 엘리엇(Rhys Elliott) 분석가는 "붉은사막은 비평가들의 혹평이 장기적으로 수요를 낮추리라는 회의론자들의 우려를 잠재웠다. 완성도 높은 싱글 플레이 샌드박스 게임에 대한 수요가 높다는 점을 증명했다"라며 "자사 추산에 따르면 붉은사막을 즐긴 유저 중 38%가 드래곤즈 도그마 2를 플레이한 것으로 나타났다. 이는 어쌔신 크리드 섀도우스나 클레르 옵스퀴르: 33 원정대와 같은 더 대중적인 타이틀과의 중복률보다 현저히 높은 수치다"라고 말했다.
한편 펄어비스는 발매 후에도 지속적인 패치를 통해 유저 피드백을 수용 중이다. 4월 4일에도 신규 패치를 통해 회색갈기 캠프 확장 진행도에 따라 개인 창고 최대 용량을 1,000칸까지 확장할 수 있도록 변경했고, 투구 외형을 숨길 수 있는 옵션을 추가했다. 등에 장착한 무기를 숨기는 기능도 빠른 시일 내에 선보일 예정이다. 이 외에도 콘텐츠, 컨트롤, 전투, 퀘스트, UI 등에 많은 수정 사항을 반영했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
おすすめニュース
最も人気のあるニュース
- ブロスタにデュオリンゴの「デュオ」がボスとして登場する
- [TGS 26] キム・ヨンハ「パレイドリア、激しさの代わりに心地よさを込めた」
- 4人の英雄と共に繰り広げる群像劇、ファイアーエムブレム 万紫千紅
- [TGS 26] グローバルイベントへ飛躍する、東京ゲームショウ2026開幕
- [TGS 26] 1周年アップデートを控えたアウタープレイン、単独ブースを予告
- [TGS 26] アストラエ・オラティオ、レトロな魅力を最大化した感性
- 【本日のSteam】Animo正式リリース、同時接続者数10万人を記録
- グランド・セフト・オートVIのオンラインは最大32人プレイをサポート、訴訟文書で判明
- ポケモンディレクター新作、天気連動ゲーム「雨のち晴れ少女」
- [TGS 26] 東京ゲームショウ、台風の影響により1日前倒しで閉幕決定








