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红沙漠,预计发售两周内销售额达3000亿韩元
붉은사막, 출시 2주간 매출 추정치 3,000억 원

人工智能概要
市场调研机构估算发售两周的《红色沙漠》累计销售额突破2亿美元。该作成功挤进3月PSPlayStation销量榜前五。分析师指出其打消了外界对差评影响需求的担忧。
《红色沙漠》截图
▲《红色沙漠》截图(图片来源:游戏官方网站)

据市场调研机构估算,迎来发售第二周的《红色沙漠》累计销售额已突破2亿美元。按韩元计算约为3000亿韩元。

全球市场调研机构Alinea Analytics于4月2日发布了一份分析3月PS5游戏销售走势的简报,其中也包含了《红色沙漠》的战绩。根据发布内容,《红色沙漠》在发售第二周的销售额据推测已突破2亿美元(约合3020亿韩元)。

其中有37.5%即7500万美元(约合1132亿韩元)通过PS5达成,该作也跻身3月PlayStation游戏销量TOP 5。位居第一的是售出190万份的《生化危机 安魂曲》,紧随其后的是《EA Sports FC 26》、《红色沙漠》、《我的世界》以及《MLB The Show 26》。据推算,《红色沙漠》3月在PlayStation平台上的销量为100万份。Pearl Abyss曾于4月1日透露,《红色沙漠》在发售12天内全球销量便已突破400万份,由此可见其中有25%源自PS5平台。

3月PlayStation游戏销量TOP 5
▲3月PlayStation游戏销量TOP 5(资料来源:Alinea Analytics)

针对《红色沙漠》,Alinea的分析师Rhys Elliott表示:“《红色沙漠》打消了唱衰者的顾虑,他们曾担忧评论界的差评会从长远上压低需求。这证明了市场对高完成度单人沙盒游戏的需求依然强劲。据我们估算,体验过《红色沙漠》的用户中有38%也游玩过《龙之信条2》。这一重合率显著高于《刺客信条:影》或《明暗:33号远征队》等更大众化的作品。”

另一方面,Pearl Abyss在游戏发售后续通过持续的补丁采纳玩家反馈。在4月4日推出的新补丁中,官方根据灰鬃毛营地扩展进度,将个人仓库的最大容量调整为可扩展至1000格,并新增了隐藏头盔外观的选项。隐藏背部武器的功能也预计将在不久后上线。此外,内容、操控、战斗、任务、UI等方面也反映了诸多修正事项。
▲ 붉은사막 스크린샷 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

출시 2주 차를 맞이한 붉은사막이 누적 매출 2억 달러를 돌파했다는 시장조사업체의 추정치가 발표됐다. 한화 기준으로 약 3,000억 원이다.

글로벌 시장조사업체 알리네아 애널리틱스(Alinea Analytics)는 4월 2일 3월 PS5 게임 판매 추이를 분석하는 뉴스레터를 발행했다. 여기에는 붉은사막 성과도 포함되어 있다. 발표에 따르면 붉은사막은 출시 2주 차에 매출 2억 달러(한화 약 3,020억 원)를 돌파한 것으로 추정된다.

이 중 37.5%인 7,500만 달러(한화 약 1,132억 원)를 PS5에서 달성한 것으로 나타났고, 3월 플레이스테이션 게임 판매량 TOP 5에도 이름을 올렸다. 1위는 190만 장이 판매된 바이오하자드 레퀴엠이며, EA 스포츠 FC 26, 붉은사막, 마인크래프트, MLB 더 쇼 26이 뒤를 이었다. 붉은사막 플레이스테이션 3월 판매량은 100만 장으로 추산됐다. 펄어비스는 지난 4월 1일 붉은사막이 출시 12일 만에 글로벌 판매량 400만 장을 돌파했다고 밝힌 바 있는데, 이 중 25%가 PS5에서 비롯됐다고 볼 수 있다.

▲ 3월 플레이스테이션 게임 판매량 TOP 5 (자료출처: 알리네아 애널리틱스)

붉은사막에 대해 알리네아의 리스 엘리엇(Rhys Elliott) 분석가는 "붉은사막은 비평가들의 혹평이 장기적으로 수요를 낮추리라는 회의론자들의 우려를 잠재웠다. 완성도 높은 싱글 플레이 샌드박스 게임에 대한 수요가 높다는 점을 증명했다"라며 "자사 추산에 따르면 붉은사막을 즐긴 유저 중 38%가 드래곤즈 도그마 2를 플레이한 것으로 나타났다. 이는 어쌔신 크리드 섀도우스나 클레르 옵스퀴르: 33 원정대와 같은 더 대중적인 타이틀과의 중복률보다 현저히 높은 수치다"라고 말했다.

한편 펄어비스는 발매 후에도 지속적인 패치를 통해 유저 피드백을 수용 중이다. 4월 4일에도 신규 패치를 통해 회색갈기 캠프 확장 진행도에 따라 개인 창고 최대 용량을 1,000칸까지 확장할 수 있도록 변경했고, 투구 외형을 숨길 수 있는 옵션을 추가했다. 등에 장착한 무기를 숨기는 기능도 빠른 시일 내에 선보일 예정이다. 이 외에도 콘텐츠, 컨트롤, 전투, 퀘스트, UI 등에 많은 수정 사항을 반영했다.
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