ビヘイビア・インタラクティブ、「デッド バイ デイライト 2は出ない」
비해이비어 인터랙티브 “데바데 2 안 나온다”
2026.04.06 16:24 UTC+9
AIの概要
ビヘイビア・インタラクティブが『Dead by Daylight』の続編開発の可能性を一蹴しました。
ファンが投資した時間と経験を守るため、続編ではなく継続的なアップデートを選択する方針です。
今後は10周年記念パーティの開催やマッチメイキングシステムの改編などが予定されています。

『Dead by Daylight』の開発元ビヘイビア・インタラクティブが、続編開発の可能性を一蹴した。
該当の事実は、海外メディアIGNが去る4日に公開した単独インタビューを通じて明らかになった。지난 3月 GDC에서 진행된 이번 인터뷰는 '데드 바이 데이라이트'의 10주년과 향후 기업 비전을 공유하기 위해 마련되었으며, 현장에는 마티유 코트 파트너십 책임과 데이브 리차드 크리에이티브 디렉터가 참석했다。
インタビューで最も注目を集めた要素は、『Dead by Daylight 2』は発売されないという趣旨の回答である。マティユ責任者は「技術的問題を解決するために続編を作る方がはるかに簡単かもしれない。しかし、ファンにとってはまったく意味のない話だ。ファンはすでに『Dead by Daylight』に時間と労力を投資しているからだ」と語り、ファンの体験を損なうつもりはないことを明確にした。
また、デイブ・リチャード・クリエイティブ・ディレクターは「今日始めるプレイヤーも最新作をプレイしていると感じられるよう、継続的にブラッシュアップしていく」と伝えた。これは他のゲームのように続編を開発する代わりに、既存のプレイヤーが現在の体験を維持しながらも最新のゲームをプレイするのと同様に、サービスやアップデートを継続していくという意志を示したものとみられる。
一方、今回のインタビューではゲームの今後のスケジュールや変化についても言及された。来る6月14日にはモントリオールで10周年記念パーティが開催される予定であり、マッチメイキングシステムにも変化が予告された。

'데드 바이 데이라이트'의 개발사 비해이비어 인터랙티브가 후속작 개발 가능성을 일축했다.
해당 사실은 해외 매체 IGN이 지난 4일 공개한 단독 인터뷰를 통해 확인됐다. 지난 3월 GDC에서 진행된 이번 인터뷰는 '데드 바이 데이라이트'의 10주년과 향후 기업 비전을 공유하기 위해 마련되었으며, 현장에는 마티유 코트 파트너십 책임과 데이브 리차드 크리에이티브 디렉터가 참석했다.
인터뷰에서 가장 주목을 받은 요소는 데드 바이 데이라이트 2는 나오지 않는다는 요지의 답변이다. 마티유 책임은 “기술적 문제를 해결하기 위해 후속작을 만드는 게 훨씬 쉬울 수도 있다. 하지만 팬들에게는 전혀 말이 안 되는 이야기다. 팬들은 이미 데드 바이 데이라이트에 시간과 돈을 투자했기 때문“이라며 팬들의 경험을 훼손할 생각이 없음을 명백히 했다.
함께 데이브 디렉터는 “오늘 시작하는 사람도 최신작을 한다는 느낌을 받을 수 있게 지속적으로 다듬을 것”이라 전했다. 이는 여타 게임들처럼 후속작을 개발하는 대신 기존 플레이어들이 현재의 경험을 유지하면서도 최신 게임을 플레이하는 것과 같이 서비스 및 업데이트를 지속하겠다는 의지로 보인다.
한편, 이번 인터뷰에서는 게임의 향후 일정과 변화도 언급했다. 오는 6월 14일 몬트리올에서 10주년 기념 파티가 개최될 예정이며, 매치메이킹 시스템에도 변화가 예고됐다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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