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前作よりダークに、「メトロ 2039」今冬発売
전작보다 더 어두워졌다, 메트로 2039 겨울 출시

AIの概要
4A Gamesがポスト・アポカリプスFPS「メトロ 2039」をXboxショーケースにて発表した。 戦争を経験した開発陣の痛切な現実と原作者の参加により、一層重厚な叙事と恐怖を描き出す。 本作は今年冬にPC、Xbox Series X/S、PS5向けでのリリースを予定している。
「メトロ 2039」代表画像
▲ 「メトロ 2039」代表画像(画像出典:Xbox公式ホームページ)

ポスト・アポカリプス・シューティングゲームの代表作「メトロ」シリーズが、久しぶりの新作として帰ってくる。

ウクライナの開発会社4A Gamesは17日、Xboxショーケースを通じて「メトロ 2039」を発表した。主な舞台は核戦争で廃墟と化したモスクワの陰鬱な地下空間である。過去の派閥たちは、スパルタン出身の人物「ハンター」が統治する単一全体主義国家のもとに強制統合された状態だ。この政権は恐怖と抑圧、偽情報を武器に居住者たちを統制する。プレイヤーは荒涼とした外部世界へ旅立った「異邦人」となり、恐ろしい悪夢に苛まれた末、二度と戻らないと誓った地獄のような地下トンネルへと再び足を踏み入れることになる。

ゲームは従来と同様、徹底してストーリーを追う1人称視点のシングルプレイヤー方式で展開される。その代わり、前作よりも一層重く陰鬱な雰囲気を醸し出し、人類の最も凄惨な側面と密閉された空間がもたらす恐怖を極限まで高めている。制作陣は滅亡後の世界を美化せず、沈黙と抑圧がもたらす結 quảや、自由を勝ち取るために耐え忍ばねばならない犠牲など、重厚な主題意識を前面に押し出した。

▲ 「メトロ 2039」トレーラー(動画出典:Xbox公式YouTubeチャンネル)

こうした重厚な叙事は、開発陣が直面した過酷な現実と深く結びついている。スタジオのスタッフの多くがウクライナ人で構成されており、戦争勃発後も空襲警報や停電の中で避難と制作を並行せざるを得なかった。ロシアの侵攻を強く批判し亡命の道を選んだ原作小説家ドミトリー・グルホフスキーも、シナリオ作業に合流している。これについて制作陣は「生存が脅かされる極限の状況でも屈することなく、我々の痛切な経験を作品の叙事に投影した」と伝えた。

そのほか、公開されたトレーラーでは一段と進化したグラフィックを確認できる。独自に改良した4Aエンジンを活用してレイトレーシング技術を高度化させ、周辺の物体の配置を通じて過去の惨状を推測させる環境的叙事手法を積極的に導入した。これにより、セリフなしで物語を伝え、没入感を高めているとの説明だ。

「メトロ 2039」は今年の冬、PCおよびXbox Series X/S、PS5向けに発売予定であり、韓国語対応の有無についてはまだ明かされていない。





「メトロ 2039」スクリーンショット
▲ 「メトロ 2039」スクリーンショット(画像出典:Steam)
메트로 2039 대표 이미지 (사진출처: Xbox 공식 홈페이지)
▲ 메트로 2039 대표 이미지 (사진출처: Xbox 공식 홈페이지)

포스트 아포칼립스 슈팅게임의 대표작 메트로 시리즈가 오랜만에 신작으로 돌아온다.

우크라이나 개발사 4A게임즈는 17일, Xbox 쇼케이스를 통해 메트로 2039를 선보였다. 주 무대는 핵전쟁으로 폐허가 된 모스크바의 음울한 지하 공간이다. 과거의 파벌들은 스파르탄 출신인 '헌터'라는 인물이 다스리는 단일 전체주의 국가 아래 강제 통합된 상태다. 이 정권은 공포와 억압, 거짓 정보를 앞세워 거주민들을 통제한다. 플레이어는 거친 외부 세계로 떠났던 '이방인'이 되어, 끔찍한 악몽에 시달리다 결국 자신이 다시는 가지 않겠다고 맹세했던 지옥 같은 지하 터널로 발걸음을 옮기게 된다.

게임은 이전과 마찬가지로 철저하게 스토리를 따라가는 1인칭 싱글 플레이 방식으로 전개된다. 대신 전작보다 한층 무겁고 음침한 분위기를 자아내며, 인류의 가장 끔찍한 단면과 밀폐된 공간이 주는 공포를 극대화했다. 제작진은 멸망 이후의 세계를 미화하지 않고, 침묵과 억압이 불러오는 결과와 자유를 쟁취하기 위해 감내해야 할 희생 등 무거운 주제의식을 전면에 내세웠다.

▲ 메트로 2039 트레일러 (영상출처: Xbox 공식 유튜브 채널)

이러한 묵직한 서사는 개발진이 겪은 참혹한 현실과 맞닿아 있다. 스튜디오 인력 상당수가 우크라이나인으로 구성되어 있어, 전쟁 발발 후 공습경보와 정전 속에서 피난과 작업을 병행해야 했다. 러시아의 침공을 강력히 비판하다 망명길에 오른 원작 소설가 드미트리 글루홉스키도 시나리오 작업에 합류했다. 이에 대해 제작진은 "생존을 위협받는 극한의 상황에서도 굴복하지 않고, 우리의 뼈저린 경험을 작품의 서사에 투영했다"고 전했다.

그 외에도 공개된 트레일러에서는 한층 발전한 그래픽을 확인할 수 있다. 자체 개량한 4A 엔진을 활용해 레이 트레이싱 기술을 고도화했으며, 주변 사물들의 배치를 통해 과거의 참상을 유추하게 만드는 환경적 서사 기법을 적극 도입했다. 이를 통해 대사 한마디 없이 서사를 전달해 몰입감을 끌어올렸다는 설명이다.

메트로 2039는 올해 겨울 PC와 Xbox 시리즈 X/S, PS5로 출시되며, 한국어 지원 여부는 아직 알려지지 않았다.





메트로 2039 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 메트로 2039 스크린샷 (사진출처: 스팀)
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