ライオンハート・スタジオ、インターンシップ参加者全員を正社員として採用
라이온하트 스튜디오, 인턴십 참가자 전원 정규직으로
2026.04.20 14:33 UTC+9
AIの概要
ライオンハートスタジオが企画職群インターンシップ参加者全員を正社員に転換しました。新作や主力タイトルの実務経験を通じて開発能力の向上の機会を提供しました。今後も未来の開発者を育成するために関連プログラムを拡大していく方針です。

ライオンハートスタジオは、今年1月から開始した企画職群のインターンシップを4月17日に終了し、参加者全員を正社員へと転換した。
今回のインターンシップ参加者は「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」や、リリースを控える育成シミュレーション「プロジェクトC」、PC MMORPG「プロジェクトO」などに配属され、実務経験を積んだ。また、共通課題を導入し、インターン実習生間の結束力とチームワークを高めることに注力した。
先輩開発者とともにする「レベルアップ!ティータイム」も運営された。この場を通じて開発経験とノウハウを共有し、新米プランナーとしての心構えの確立やキャリアの方向性設定など、様々なテーマについて意見を交わした。
ライオンハートスタジオの採用関係者は「未来の開発者を育成するために、インターンシッププログラムを継続的に拡大していく計画である」とし、「現場経験の機会を通じて開発能力を伸ばせるよう積極的に支援していく」と述べた。
ライオンハートスタジオは2019年から企画職群を対象にインターンシップを運営し、人材育成を続けている。

라이온하트 스튜디오는 지난 1월 시작했던 기획 직군 인턴십을 4월 17일 마무리하고, 참가자 전원을 정규직으로 전환했다.
이번 인턴십 참가자는 '오딘: 발할라 라이징'과 출시를 앞둔 육성 시뮬레이션 '프로젝트 C', PC MMORPG '프로젝트 O' 등에 배치되어 실무 경험을 쌓았다. 또한 공통 과제를 도입해 인턴 실습생 간 결속력과 팀워크를 높이는 데 주력했다.
선배 개발자와 함께하는 '레벨업! 티타임'도 운영했다. 이 자리를 통해 개발 경험과 노하우를 공유하고, 신입 기획자로서의 마음가짐 확립 및 직업 방향 설정 등 다양한 주제에 대해 소통했다.
라이온하트 스튜디오 채용 관계자는 "미래 개발자를 육성하기 위해 인턴십 프로그램을 지속적으로 확대할 계획”이라며 “현장 경험 기회를 통해 개발 역량을 키울 수 있도록 적극 지원하겠다”고 말했다.
라이온하트 스튜디오는 2019년부터 기획 직군을 대상으로 인턴십을 운영하며 인재 양성을 이어왔다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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