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韓国eスポーツ協会が学校eスポーツクラブ講師支援プログラムの参加校を募集する。全国の中高校を対象に「League of Legends」などの専門教育を提供する。専用施設を持つ学校を優先選抜し健全なゲーム文化の形成を目指す。

韓国e스포츠협회は、学校eスポーツクラブ講師支援プログラムに参加する学校を5月1日まで募集する。本プログラムは、学校現場のeスポーツ活性化に向けた教育を支援する事業であり、全国の中学校および高校を対象としている。
学校現場でeスポーツを教育およびレジャー活動として活用できるよう支援するために用意された本事業は、2025年に初めて施行された。同協会は、校内のeスポーツクラブやサークルを教員が直接運営する過程において専門性の確保に限界があるという現場の意見を反映した。昨年は19校を対象にプログラムを運営して教育需要と現場の反応を確認しており、今年も現場適用型カリキュラムと専門講師の運営を通じて事業を継続する。
教育は計20時限(2時間ずつ10回)で構成され、「League of Legends」と「Valorant」の2種目を中心に運営する。プログラムは学校別の需要に応じて2つのトラックに分かれる。専門トラックは、スクールリーグおよび各種大会への出場を目標とする生徒たちの競技力向上トレーニングと、潜在的選手の発掘を連動させる。生活トラックは、eスポーツリテラシー教育と健全な趣味活動の拡散に向けた素養教育を中心に進行される。教育内容は、eスポーツの理解、交戦感覚向上トレーニング、種目別実践トレーニングなどで構成されており、学校現場で即座に活用可能な実務型プログラムとなっている。
同協会は今年の選定過程において、校内にeスポーツ専用施設を保有しているか、文化体育観光部指定のeスポーツ施設と連動して実習環境が整っている学校を優先的に選抜する。これは、実質的なトレーニング環境が整った現場に専門講師を優先配置して教育の質を高め、学校内のeスポーツインフラ構築を奨励するためである。同協会は本事業を通じて、生徒たちの健全なゲーム文化形成および学校現場におけるeスポーツ活用基盤の拡大を期待している。
詳細事項の確認および参加申請は、 学校eスポーツ公式ホームページを通じて可能である。

한국e스포츠협회가 학교 e스포츠 클럽 강사 지원 프로그램에 참여할 학교를 5월 1일까지 모집한다. 이 프로그램은 학교 현장의 e스포츠 활성화를 위한 교육을 지원하는 사업으로, 전국 중·고등학교를 대상으로 한다.
학교 현장에서 e스포츠를 교육 및 여가 활동으로 활용하도록 지원하고자 마련된 이 사업은 2025년 처음 시행됐다. 협회는 교내 e스포츠 클럽이나 동아리를 교원이 직접 운영하는 과정에서 전문성 확보에 한계가 있다는 현장 의견을 반영했다. 지난해 19개교를 대상으로 프로그램을 운영하여 교육 수요와 현장 반응을 확인했으며, 올해도 현장 적용형 커리큘럼과 전문 강사 운영을 통해 사업을 이어간다.
교육은 총 20시수(2시간씩 10회)로 구성되며, 리그 오브 레전드(League of Legends)와 발로란트(Valorant) 두 종목을 중심으로 운영한다. 프로그램은 학교별 수요에 따라 두 가지 트랙으로 나뉜다. 전문 트랙은 스쿨리그 및 각종 대회 출전을 목표로 하는 학생들의 경기력 향상 훈련과 잠재적 선수 발굴을 연계한다. 생활 트랙은 e스포츠 리터러시 교육과 건전한 취미 활동 확산을 위한 소양 교육 중심으로 진행된다. 교육 내용은 e스포츠의 이해, 교전 감각 향상 훈련, 종목별 실전 훈련 등으로 구성되어 학교 현장에서 즉시 활용 가능한 실무형 프로그램이다.
협회는 올해 선정 과정에서 교내 e스포츠 전용 시설을 보유하거나 문화체육관광부 지정 e스포츠 시설과 연계하여 실습 환경이 준비된 학교를 우선적으로 선발한다. 이는 실질적인 훈련 환경이 갖춰진 현장에 전문 강사를 우선 배치하여 교육의 질을 높이고, 학교 내 e스포츠 인프라 구축을 독려하기 위함이다. 협회는 이번 사업을 통해 학생들의 건전한 게임 문화 형성 및 학교 현장의 e스포츠 활용 기반 확대를 기대하고 있다.
자세한 사항 확인 및 참가 지원은 학교 e스포츠 공식 홈페이지를 통해 가능하다.
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