韓国モバイルゲーム協会、AI 3Dソリューション企業UModelerと手を組む
모바일게임협회, AI 3D 솔루션 업체 유모델러와 맞손
2026.05.12 12:12 UTC+9
AIの概要
韓国モバイルゲーム協会とUModelerが業務提携を締結した。AI 3Dプラットフォーム「PicoBerry」の普及拡大を目指す。中小インディーズゲーム開発会社の技術支援を強化する。

韓国モバイルゲーム協会とUModelerは、3D AIソリューション「PicoBerry」の普及拡大およびインディーズゲーム産業の技術発展に向けた業務提携を締結した。
UModelerが開発したAI 3Dプラットフォーム「PicoBerry」は、テキストや画像から3Dモデル、テクスチャ、キャラクターアニメーションを数分で生成できるWebベースのソリューションである。独自の3Dモデリングツール「UModeler X」を合わせて提供し、AI生成からゲーム適用までのワークフローをシームレスにつなぎ、生成されたアセットはUnity、Unreal Engine、Godotなどの主要エンジンやBlenderなどの3Dツールで活用できる。
両機関は今回の提携を通じて、中小インディーズゲーム開発会社のPicoBerryソリューション導入を促進するため、政府支援事業への共同参加を積極的に推進する。また、開発会社向けのカスタマイズされた技術サポートやガイドラインを提供し、ソリューションの優れた活用事例を発掘する。
UModelerのファン・ジェシク代表は「AI 3D技術が大規模スタジオの専유物にとどまらず、誰もが自分のアイデアを直ちに3Dコンテンツとして具現化できる時代を作ることがUModelerの目標である。PicoBerryは特定のエンジンやツールに依存しないオープン型のAI 3Dプラットフォームであり、ゲームをはじめとするすべての3Dコンテンツ領域のクリエイターにとって新たな出発点になりたい。今回の韓国モバイルゲーム協会との提携を契機に、中小インディーズゲーム開発会社がPicoBerryを通じてより迅速かつ多様に挑戦できるよう、積極的に協力していきたい」と述べた。
韓国モバイルゲーム協会のファン・ソンイク会長は「両社の緊密な協力により、中小インディーズゲーム開発会社が革新的なAIソリューションにより容易にアクセスし、これを実際の開発環境に有用に適用できる基盤が整うことを期待する。PicoBerryソリューションが韓国国内のゲーム開発エコシステムの技術的飛躍と高度化に実質的な寄与ができるよう、協会レベルでの積極的な支援を惜しまない」と語った。

한국모바일게임협회와 유모델러는 3D AI 솔루션 '피코베리(PicoBerry)' 보급 확대 및 인디게임 산업 기술 발전을 위한 업무협약을 체결했다.
유모델러에서 개발한 AI 3D 플랫폼 '피코베리(PicoBerry)'는 텍스트, 이미지로 3D 모델·텍스처·캐릭터 애니메이션을 몇 분 만에 생성해주는 웹 기반 솔루션이다. 자체 3D 모델링 도구 '유모델러 엑스(UModeler X)'를 함께 제공해 AI 생성부터 게임 적용까지 워크플로우를 매끄럽게 잇고, 생성된 에셋은 유니티·언리얼·고도 등 주요 엔진과 블렌더 등 3D 도구에서 활용할 수 있다.
두 기관은 이번 협약을 통해 중소 인디게임 개발사의 피코베리 솔루션 도입을 촉진하고자 정부 지원사업 공동 참여를 적극 추진한다. 또한 개발사 맞춤형 기술 지원 및 가이드라인을 제공하며, 솔루션 우수 활용 사례를 발굴한다.
황재식 유모델러 대표는 "AI 3D 기술이 대형 스튜디오의 전유물을 넘어, 누구나 자신의 아이디어를 곧바로 3D 콘텐츠로 구현할 수 있는 시대를 만드는 것이 유모델러의 목표이다. 피코베리는 특정 엔진이나 도구에 종속되지 않은 개방형 AI 3D 플랫폼으로, 게임을 비롯한 모든 3D 콘텐츠 영역의 창작자에게 새로운 출발점이 되고자 한다. 이번 한국모바일게임협회와의 협약을 계기로, 중소 인디게임 개발사들이 피코베리를 통해 더 빠르고 다양하게 도전할 수 있도록 적극 협력해 나가겠다"라고 밝혔다.
한국모바일게임협회 황성익 회장은 "양사의 긴밀한 협력을 통해 중소 인디게임 개발사들이 혁신적인 AI 솔루션에 더 쉽게 접근하고, 이를 실제 개발 환경에 유용하게 적용할 수 있는 기반이 마련되기를 기대한다. 피코베리 솔루션이 국내 게임 개발 생태계의 기술적 도약과 고도화에 실질적인 기여를 할 수 있도록 협회 차원의 적극적인 지원을 아끼지 않겠다"라고 말했다.
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