ダブルゲームズ、第1四半期の営業利益685億ウォン、前年比25%増
더블유게임즈 1분기 영업이익 685억, 전년比 25% 상승
2026.05.13 10:34 UTC+9
AIの概要
ダブルゲームズが2026年第1四半期に過去最高の売上と営業利益を記録しました。
DTC売上の拡大やカジュアル事業の成長が収益性の向上を牽引しました。
全事業部門が黒字転換を達成し、順調な成長を見せています。

ダブルゲームズが2026年第1四半期の経営実績を発表し、四半期基準で過去最高となる売上高と営業利益を記録したと13日に公示した。連結基準の売上高は2,050億ウォンで、前年同期比26.6%増、前四半期比2.6%増となった。営業利益は685億ウォンで、前年同期比25.1%増、前四半期比7.1%増を記録した。
今四半期のEBITDAは751億ウォンを記録し、前年同期比29.8%増、前四半期比6.5%増となった。EBITDAマージン率は36.6%で、前四半期より1.3%ポイント改善された。このような収益性の向上は、DTC(消費者直接販売)の売上比率が38.7%まで拡大し、カジュアル事業部門のIAA(アプリ内広告)売上が増加したことでプラットフォーム手数料の負担が減少したためと分析された。

ソーシャルカジノ部門は、第1四半期に売上高1,551億ウォンを達成し、前年同期比8.6%成長した。既存の主要タイトルの安定的な運営と、ウワゲームズの実績寄与に支えられ、DTCの売上比率が拡大した。第1四半期中に導入されたアプリ外決済も影響を与えた。
今四半期の実績の核心はカジュアル部門であった。パクシーゲームズの第1四半期売上高は247億ウォンで、前四半期比28.8%成長した。人工知能基盤の開発組織であるAIラボを通じた新作パイプラインの拡大が売上成長を牽引し、人工知能基盤の新規ゲームの売上比率は70%まで拡大した。
iゲーミング部門のスーパーネイションは252億ウォンの売上高を記録し、前四半期比8.1%成長した。昨年第4四半期に披露した4番目のブランド「ロスベガス(LOS VEGAS)」の実績が寄与した。また、スーパーネイションとパクシーゲームズがいずれも黒字転換を達成し、全事業部門が営業利益に貢献した。第1四半期のカジュアルおよびiゲーミングの売上比率は全体の24.3%まで拡大し、前四半期比3.2%ポイント上昇した。

더블유게임즈가 2026년 1분기 경영 실적을 발표하며 분기 기준 역대 최고 매출과 영업이익을 기록했다고 13일 공시했다. 연결 기준 매출은 2,050억 원으로 전년 동기 대비 26.6%, 전분기 대비 2.6% 증가했다. 영업이익은 685억 원으로 전년 동기 대비 25.1%, 전분기 대비 7.1% 늘어났다.
이번 분기 EBITDA는 751억 원을 기록하며 전년 동기 대비 29.8%, 전분기 대비 6.5% 증가했다. EBITDA 마진율은 36.6%로 전분기보다 1.3%포인트 개선됐다. 이러한 수익성 향상은 DTC(소비자 직접 판매) 매출 비중이 38.7%까지 확대되고 캐주얼 사업 부문의 IAA(인앱 광고) 매출이 늘어나면서 플랫폼 수수료 부담이 줄어들었기 때문으로 분석됐다.

소셜카지노 부문은 1분기 매출 1,551억 원을 달성하며 전년 동기 대비 8.6% 성장했다. 기존 주요 타이틀의 안정적 운영과 와우게임즈의 실적 기여에 힘입어 DTC 매출 비중이 확대됐다. 1분기 중 도입된 인앱 외부결제도 영향을 미쳤다.
이번 분기 실적의 핵심은 캐주얼 부문이었다. 팍시게임즈의 1분기 매출은 247억 원으로 전분기 대비 28.8% 성장했다. 인공지능 기반 개발 조직인 AI 랩을 통한 신작 파이프라인 확대가 매출 성장을 이끌었으며, 인공지능 기반 신규 게임의 매출 비중은 70%까지 확대됐다.
아이게이밍 부문의 슈퍼네이션은 252억 원의 매출을 기록하며 전분기 대비 8.1% 성장했다. 지난해 4분기 선보인 네 번째 브랜드 로스베가스(LOS VEGAS)의 실적이 기여했다.또 슈퍼네이션과 팍시게임즈가 모두 흑자 전환을 달성하면서 전 사업 부문이 영업이익에 기여했다. 1분기 캐주얼과 아이게이밍의 매출 비중은 전체의 24.3%까지 확대되며 전분기 대비 3.2%포인트 상승했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームを常に愛していきます。 skyanze@gamemeca.com
おすすめニュース
最も人気のあるニュース
- BLACKPINKのリサがデザインした限定版PS5コントローラーが公開
- 1,500席規模が5分で完売、「DJMAX RESPECT V」のライブが注目を集める
- 最適化の問題により、『サイレントヒル: タウンフォール』Steamで「賛否両論」
- Once Human、海洋拡張パック「禁忌の島」10月22日リリース
- スネズナヤのより深い場所へ、「原神」バージョン7.1を覗いてみる
- 韓国代表が出場、PUBG MOBILEのアジア大会決勝が間近に
- 55万円相当のグランド・セフト・オートVI コレクターズエディションが発表、コードは同梱されず
- 5つのガールズバンドの新しい物語『バンドリ! Our Notes』24日リリース
- [本日のSteam] 工場式お墓管理、『Graveyard Keeper 2』発売
- アジア競技大会の対戦格闘ゲーム種目、決勝は韓国対日本











GAMEMECA GLOBAL SITE