AIの概要
ゲームキャラのフィギュアやamiiboで発生した歴代級の設計ミスを紹介する。股間や支柱の位置が奇妙だったり、瞳の塗装ミスで恐怖を与えた事例がある。機能重視や設計の不備が招いたシュールな大惨事の数々を振り返る。
※ [順位をつける男]は、毎週異色のテーマを選定し、それに合うゲームやキャラクターを紹介するコーナーです。
断言するが、フィギュアとはゲームの感動を現実につなぎ止める最も優雅な方法だ。2Dイラストやポリゴンだけで存在していた最推しキャラクターが自分の机の上で実物として存在する姿は、ゲーマーなら誰もが一度は夢見たことがあるはずだ。モニターやスマートフォンをつけなくても、常にその場所で見守ってくれる姿は、フィギュアだからこそ感じられる安心感だ。
しかし、高度な工学的設計や美学的配慮なしに製作されたフィギュアは、時として大惨事を引き起こす。その中には「邪神像」と呼ばれる不良品もあるが、企画段階からすでに予見されていた構造的な失敗作も存在する。世界中のコレクターたちの財布とメンタルを容赦なく粉砕してきた事例があるのだ。本日は、最推しのアイデンティティを奇怪に歪めてしまった、歴代級のフィギュア設計大惨事を一堂に集めてみた。
TOP 5. スパイダーマンの股間に何が見える
TAMASHII NATIONSの6インチアクションフィギュアのラインナップであるS.H.Figuartsが製作したスパイダーマン アドバンスド・スーツ版。制作陣はニューヨークのビル街を縦横無尽に駆け抜けるスパイダーマン特有の躍動感あふれるウェブスリングの動作と、完全に縮こまった飛行ポーズをアクションフィギュアで完璧に再現したかった。問題は、スパイダーマンのアクションは一般的なキャラクターとは異なり、可動域がかなり極端的だということだ。そこで広い可動域を確保するため、骨盤と太ももの接続部に高い傾斜カットを入れ、下部に回転軸を移植する「3分割ヒップ設計」を採用した。
しかし、結果は惨たらしいものだった。足を前方に裂いたり広げたりするたびに、赤色の有機的なスーツラインと青色のラインがスムーズにつながるどころか、骨盤パーツが左右に完全に分かれて飛び出す視覚的災害が演出された。おかげで骨盤は奇怪に狭く見え、太もだけが外側にぽっこりと突き出し、まるで英雄の全身タイツの上に気まずい女性用のTバックや窮屈な幼児用おむつを重ね着させたような形状になってしまった。さらに、まるでパンツのように見える股の間に、関節接続部の一部が覗いているような気まずい姿が演出された。可動性中心主義が招いた大惨事と言わざるを得ない。


TOP 4. あれは殺人鬼の目だ
瞳の塗装方式の微細な差一つにより、可愛く無害なキャラクターが瞬時にホラー映画の中の連続殺人鬼の印象へと急変し得ることを証明した事例だ。発端は2014年、任天堂が野心を持って発売した『大乱闘スマッシュブラザーズ』に登場する『どうぶつの森』の村人のamiibo初期生産分だった。原作の丸々とした瞳を表現しようとしたのだが、塗装範囲の設計で微細な誤差が発生したのが禍根だった。
初期の工程で射出された村人の瞳は、原作よりも妙に大きく、焦点がどこか歪んだような塗装が施されていた。この微妙な違いがもたらした効果は絶大だった。生気を失い虚空を見つめるその眼光は、ファンの間で「魂のない殺人鬼の目」と呼ばれ、毎晩悪夢に出てきそうな恐怖を醸し出した。結局、任天堂はその後瞳のサイズを縮小し、位置を全面的に調整するデザイン修正を経なければならなかった。非常に小さな塗装設計のミスがキャラクターのアイデンティティをどう激変させるかを示す事例である。


TOP 3. なぜほかならぬ支柱がそこに…
任天堂のamiiboシリーズは、フィギュアをコレクションしたい欲求とゲーム内特典を同時に満たしてくれるが、初期のモデルは造形的な安定性のために導入した「透明支柱」のせいでコレクターたちの集団反発を買った。躍動的な姿勢により床との接続部が弱い場合、頑丈な固定補助物が必須なのは確かだ。しかし、これをキャラクターと馴染まない半透明の柱だけで解決しようとしたため、一部で大惨事が発生した。
代表的な惨事は『ゼルダの伝説』シリーズで起きた。突進するリンクに太めの黄色いプラスチックの柱を突き刺したのだが、色もそうだし、角度によっては股の間から出ているような形状になり、通称「おしっこ支柱」と呼ばれたりもした。ここからさらに一歩進んで、ウルボサのamiiboでは宙に浮いたようなポーズを固定するために差し込んだ透明支柱が、あろうことかお尻とスカートの下側に突き刺さっているように設計され、極度の気まずさを誘発した。


TOP 2. 股の間の奇妙な何か
『ポケットモンスター』第5世代のメイン伝説のポケモンであり、『ポケットモンスター ブラック』のタイトルを堂々と飾ったレシラム。ホッキョクオオカミと龍、鳥を適切に混ぜ合わせたような高潔で神秘的なビジュアルのおかげで、世界中で絶大な人気を誇るやつだ。デザイン的な特異点があるとすれば、全身が白い毛で覆われているということだが、両方の股の間にもまっすぐ伸びた毛の束が高貴にそびえ立っている。もちろん、原作の2Dやゲームグラフィックでは全く不自然に感じられない自然な造形だ。
問題は、毛という柔らかい素材のシルエットをプラスチックやぬいぐるみで中途半端に具現化した際に発生した。いくつかの量産型フィギュアや人形が、この中心に突き出た毛をディテールに描くことができず、先端がぶっきらぼうな円柱形の柱の形にぽっこりと突き出すように仕上げてしまったのだ。神秘的な伝説のポケモンを瞬時に股の間に巨大な武器を隠した「バーバリアンポケモン」へと堕落させた、中途半端な立体化の標本である。


TOP 1. マリオ…それ何?
栄えある1位は、北米の玩具メーカーであるジャックス・パシフィックが1986年に発売した「ワールド・オブ・ニンテンドー」クッパのフィギュアだ。メインのフィギュアはクッパだが、主人公のマリオもどうにかしてねじ込みたかったようだ。特にクッパの横で「ジャンプ」をする躍動的な姿をフィギュアに直接具現したかったらしい。そのためにクッパの横にジャンプをするマリオのパーツをくっつけ、その下部にバネを取り付けてジャンプをしているようなギミックを入れた。
問題は、このバネ装置を固定する軸の部分が、あろうことかマリオのお尻と股の間、つまり股関節の真ん中に位置していたという点だ。大量生産の過程でこの機械的な突起は隠されることも滑らかに仕上げられることもなく、結局マリオの下半身の中央には円柱形の太くて長い突起がそのまま射出された。まさに視覚的災害のような事態が起きたのである。機能の作動有無にのみ執着して外見は気にかけなかったこのフィギュアは、逆説的に伝説のフィギュアとして称賛され、レアアイテム扱いを受けている。


※ [순정남]은 매주 이색적인 테마를 선정하고, 이에 맞는 게임이나 캐릭터를 소개하는 코너입니다.
단언컨대 피규어는 게임의 감동을 현실에 붙잡아두는 가장 우아한 방법이다. 2D 일러스트나 폴리곤으로만 존재하던 최애 캐릭터가 내 책상 위에서 실물로 존재하는 모습은 게이머라면 누구나 한 번쯤 꿈꿔봤을 터다. 모니터나 스마트폰을 켜지 않더라도 항상 그 자리에서 나를 바라봐 주는 모습은, 피규어에서만 느낄 수 있는 안정감이다.
하지만 고도의 공학적 설계와 미학적 고민 없이 제작된 피규어는 가끔 대참사를 불러일으킨다. 그 중에는 '사신상'이라 불리는 불량품도 있지만, 기획 단계부터 이미 예견된 구조적 실패작들도 존재한다. 전 세계 콜렉터들의 지갑과 멘탈을 사정없이 뽀개버린 사례들이 존재한다. 오늘은 내 최애의 정체성을 기괴하게 뒤틀어버린, 역대급 피규어 설계 대참사들을 한 자리에 모아봤다.
TOP 5. 스파이더맨 가랑이에 뭐가 보여
TAMASHII NATIONS의 6인치 액션 피규어 라인업인 S.H.Figuarts에서 제작한 스파이더맨 어드밴스드 수트 버전. 제작진은 뉴욕 빌딩 숲을 종횡무진하는 스파이더맨 특유의 역동적인 웹 슬링 동작과 완전히 웅크린 비행 포즈를 액션 피규어에서 완벽하게 재현하고 싶어했다. 문제는 스파이더맨의 액션은 일반적인 캐릭터와는 달리 가동폭이 꽤 극단적이라는 것. 이에 넓은 가동폭을 확보하기 위해 골반과 허벅지 연결 부위에 높은 경사 컷을 넣고, 하부에 회전축을 이식하는 '3분할 엉덩이 설계'를 했다.
하지만 결과는 참혹했다. 다리를 앞으로 찢거나 벌릴 때마다 적색의 유기적인 수트 라인과 청색 라인이 매끄럽게 연결되기는커녕, 골반 부품이 좌우로 완전히 분할되어 툭 튀어나오는 시각적 재앙이 연출됐다. 덕분에 골반은 기괴하게 좁아 보이고 허벅지만 바깥으로 툭 불거져, 마치 영웅의 쫄쫄이 수트 위에 민망한 여성용 티팬티나 꽉 조이는 유아용 기저귀를 덧입힌 듯한 형상이 되어버렸다. 여기에 마치 팬티처럼 보이는 가랑이 사이로 관절 연결부 일부가 삐져나온 듯한 민만한 모습이 연출됐다. 가동성 중심주의가 초래한 대참사라 아닐 수 없다.


TOP 4. 저건 살인마의 눈이다
눈동자 도색 방식의 미세한 차이 하나로 인해, 귀엽고 무해한 캐릭터가 순식간에 공포영화 속 연쇄 살인마의 인상으로 돌변할 수 있음을 증명한 사례다. 발단은 2014년 닌텐도가 야심 차게 출시했던 슈퍼 스매시브라더스에 나오는 동물의 숲 마을 주민 아미보 초기 생산분이었다. 원작의 동글동글한 눈망울을 구현하려 헀는데, 도색 범위 설계에서 미세한 오차가 발생한 것이 화근이었다.
초기 공정에서 사출된 마을 주민의 눈동자는 원작보다 묘하게 크기가 컸고, 초점이 왠지 모르게 뒤틀린 듯한 도색이 적용됐다. 이 미묘한 차이가 부른 효과는 엄청났다. 생기를 잃고 허공을 응시하는 그 눈빛은 팬들 사이에서 '영혼 없는 살인마의 눈'이라 불리며 밤마다 악몽에 나올 것 같은 공포를 자아냈다. 결국 닌텐도는 이후 눈동자 크기를 줄이고 위치를 전면 조정하는 디자인 수정을 거쳐야 했다. 아주 작은 도색 설계 미스가 캐릭터의 정체성을 어떻게 뒤바꾸는지 보여주는 사례다.


TOP 3. 왜 하필 지지대가 저기에...
닌텐도의 아미보 시리즈는 피규어 소장 욕구와 게임 내 특전을 동시에 만족시키지만, 초기 모델들은 조형적 안정성을 위해 도입한 '투명 지지대' 때문에 콜렉터들의 집단 반발을 샀다. 역동적인 자세로 인해 바닥과의 연결 부위가 약한 경우, 튼튼한 고정 보조물이 필수적인 것은 맞다. 그러나 이것을 캐릭터와 어우러지지 않는 반투명 기둥만으로 해결하다 보니 일부에서는 대참사가 일어났다.
대표적인 참사들은 젤다의 전설 시리즈에서 일어났다. 돌진하는 링크에 굵직한 노란색 플라스틱 기둥을 박아 넣었는데, 색도 그렇고 각도에 따라서는 가랑이 사이에서 나오는 듯한 모양으로 일명 '오줌 지지대'라고 불리기도 했다. 여기서 한 발 더 나아가, 우르보사 아미보에서는 공중에 뜬 듯한 포즈를 고정하기 위해 꽂아넣은 투명 지지대가 하필이면 엉덩이와 치마 아래쪽에 꽂혀 있는 모습으로 설계돼 극도의 민망함을 유발했다.


TOP 2. 가랑이 사이의 기묘한 무엇
포켓몬스터 5세대 메인 전설의 포켓몬이자 '포켓몬스터 블랙'의 타이틀을 당당히 장식했던 레시라무. 북극늑대와 용, 새를 적절히 섞어놓은 듯한 고결하고 신비로운 비주얼 덕분에 전 세계적으로 엄청난 인기를 자랑하는 녀석이다. 디자인적인 특이점이 있다면 온몸이 하얀 털로 뒤덮여 있다는 것인데, 양쪽 가랑이 사이에도 곧게 뻗은 털 한 웅큼이 고고하게 솟아 있다. 물론 원작 2D나 게임 그래픽에서는 전혀 이상하게 느껴지지 않는 자연스러운 조형이다.
문제는 털이라는 부드러운 소재의 실루엣을 플라스틱이나 봉제 인형으로 어설프게 구현하며 발생했다. 몇몇 양산형 피규어와 인형들이 이 가운데 뻗친 털을 디테일하게 묘사하지 못하고 앞끝이 뭉툭한 원통형 기둥 모양으로 툭 튀어나오게 마감해 버린 것이다. 신비로운 전설의 포켓몬을 순식간에 가랑이 사이에 거대한 무기를 숨긴 '바바리 포켓몬'으로 타락시킨 어설픈 입체화의 표본이다.


TOP 1. 마리오... 그거 뭐야?
대망의 1위는 북미의 완구 제조사 잭스 퍼시픽이 1986년 발매한 '월드 오브 닌텐도' 쿠파 피규어다. 메인 피규어는 쿠파지만, 주인공인 마리오도 어떻게든 끼워 넣고 싶어 했다. 특히 쿠파 옆에서 '점프'를 하는 역동적인 모습을 피규어에 직접 구현하고 싶었나 보다. 이를 위해 쿠파 옆에 점프를 하는 마리오 부품을 붙이고, 그 하부에 스프링을 달아 점프 하는 듯한 기믹을 넣었다.
문제는 이 스프링 장치를 고정하는 축 부분이 하필이면 마리오의 엉덩이와 가랑이 사이, 즉 고관절 정중앙에 위치하게 되었다는 점이다. 대량 생산 과정에서 이 기계적 돌출부는 숨겨지거나 매끄럽게 마감되지 못했고, 결국 마리오의 하체 중앙에는 원통형의 굵고 긴 돌출부가 그대로 사출됐다. 그야말로 시각적 재앙과도 같은 사태가 벌어진 것이다. 기능 작동 여부에만 치중해 외형은 신경쓰지 않았던 이 피규어는, 역설적으로 전설의 피규어로 칭송받으며 레어 아이템 취급을 받고 있다.


このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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